# Escalada de premios: sigue subiendo o guarda tus puntos, con tres ayudas

> Un juego de preguntas por equipos: cada acierto sube un escalón; luego guarda los puntos o arriésgalos por más. Tres ayudas por equipo. Gratis.

Source: https://olyclass.com/es/classroom-games/prize-climb/ · Updated 2026-10-30

Escalada de premios es un juego de preguntas por equipos en el que se sube o se guarda. Cada equipo tiene su propia torre de diez escalones brillantes con una estrella en la cima. Una respuesta correcta sube un escalón, y luego el equipo decide: guardar ya los puntos del escalón, o seguir subiendo y responder también la siguiente pregunta. Una respuesta incorrecta devuelve al equipo a su frasco de premios, y solo conserva lo que protege la última bandera segura. Tres ayudas por equipo (50:50, Cambio y Pregunta a la clase) ayudan con las difíciles.

![Escalada de premios: cuatro torres de escalones numerados del 1 al 10 en rojo, amarillo, verde y azul, cada una con una estrella sonriente en la cima, banderas seguras junto a los escalones 3 y 6, los bichitos de los equipos en distintos escalones, frascos de premios abajo con 6, 9, 3 y 12 estrellas, y dos botones, "Climb on" y "Bank 5"](https://olyclass.com/classroom-games/climb.webp "El Equipo 1 está en el escalón 5. ¿Sigue subiendo por 6 o guarda 5 estrellas en el frasco?")

## De un vistazo

| Jugadores | Toda la clase en 2–4 equipos gratis (hasta 8 con Oly Pro) |
| Duración | Unos 15–20 minutos para 12 preguntas |
| Funciona con | Preguntas de opción múltiple: imagen, palabra, escuchar, significado y tus propias preguntas en inglés; sets de otras materias con preguntas de opción múltiple |
| Ideal para | Repasar para un examen, alumnos mayores, hablar de riesgo y decisiones, discusión en equipo |
| Necesitas | Una pantalla (proyector, televisor o pizarra digital) y tu teléfono como control remoto |

## Cómo se juega a Escalada de premios

1. **Crea o elige un set de preguntas.** Toma una foto de una página del libro, pega una lista de palabras, escribe un tema o tus propias preguntas, o abre un set de la [biblioteca gratuita](https://olyclass.com/es/library/). Cada pregunta tiene cuatro opciones de respuesta, así que las ayudas siempre tienen con qué trabajar.
2. **Elige Escalada de premios, arma los equipos y empieza.** Cada equipo empieza en su frasco de premios, al pie de su torre.
3. **Juega.** Responde el equipo al que le toca. Una respuesta correcta sube un escalón. Luego el equipo elige (en la pantalla, en tu teléfono o con las teclas 1 y 2): **Seguir subiendo**, y el mismo equipo responde la siguiente pregunta, o **Guardar**, y el valor del escalón va a su frasco como puntos y el equipo vuelve a empezar desde abajo. Una respuesta incorrecta termina la subida. Cuando se acaban las preguntas, gana el equipo con más estrellas guardadas.

## Reglas y puntuación

- **Los escalones valen su número.** Guardar en el escalón 5 suma 5; en el escalón 8 suma 8.
- **La cima:** llegar al escalón 10 guarda 10 al instante, con fanfarria, y el equipo vuelve a empezar desde abajo.
- **Banderas seguras en el 3 y el 6.** Una respuesta incorrecta devuelve al equipo a su frasco, pero conserva el valor de la última bandera que pasó: 3 desde los escalones 3 a 5, 6 desde los escalones 6 a 9, nada por debajo del escalón 3.
- **La última pregunta:** solo queda Guardar, así que nadie sube al vacío.
- **Ayudas,** una vez por equipo por juego, mientras la pregunta está abierta:
  - **50:50** pone en gris dos respuestas incorrectas.
  - **Cambio** cambia la pregunta por otra del set.
  - **Pregunta a la clase** muestra un temporizador de 10 segundos, "¡Clase, manos arriba!": el equipo puede consultar al resto del salón antes de responder.
- **Robar** (desactivado por defecto): tras un fallo, otro equipo puede responder por +1. Un robo no sube escalones.
- **Las preguntas dobles y triples** suben dos o tres escalones de una vez.
- **Además:** un temporizador por pregunta (de 10 a 60 segundos; si se acaba el tiempo, cuenta como respuesta incorrecta), que las respuestas incorrectas resten un punto (desactivado por defecto; la puntuación nunca baja de cero), ocultar la puntuación, aspectos de temporada y efectos suaves o ninguno.

![Una pregunta de Escalada de premios: un búho de dibujos animados, "What is it?" con owl y giraffe todavía brillantes, snake y dolphin en gris por el 50:50, y debajo los botones Swap y Ask the class](https://olyclass.com/classroom-games/climb-ask.webp "El Equipo 1 usó su 50:50: dos respuestas incorrectas están en gris. Todavía le quedan Cambio y Pregunta a la clase.")

## Qué puedes enseñar con él

Escalada de premios usa solo preguntas de opción múltiple, en inglés y en otras materias; las de verdadero/falso y las abiertas quedan fuera.

**Inglés:** imagen, palabra, escuchar, significado y tus propias preguntas de opción múltiple.

- **Vocabulario en A1–A2:** las preguntas con imágenes en los escalones bajos son un comienzo suave; los equipos aprenden a guardar pronto.
- **Gramática en B1:** tus propias preguntas con tres respuestas incorrectas tentadoras ("If I ___ rich, I would travel": am / was / were / be). El 50:50 da para conversar: ¿cuáles dos eran claramente incorrectas?

**Otras materias:** opción múltiple.

- **Matemáticas:** cálculo mental con respuestas incorrectas cercanas (48, 54, 56, 64 para 7 × 8).
- **Historia y geografía:** fechas, capitales y nombres famosos con cuatro opciones.

## Consejos desde el aula

- **Haz que el equipo decida en voz alta.** "Estamos en el 5 y la bandera está en el 6. ¿Nos arriesgamos?" Esa conversación es la mitad de la clase.
- **Después, hablen del riesgo:** ¿quién guardó pronto, quién siguió subiendo y quién ganó?
- **Pregunta a la clase funciona mejor** cuando los otros equipos tienen que explicar su respuesta, no solo gritarla. Además los mantiene atentos a cada pregunta.
- **Grupos grandes:** con una lista de la clase, Oly llama a un alumno por equipo en cada turno. El alumno responde; el equipo decide si sube o guarda.
- **Marca algunas preguntas como dobles** en el editor: una doble sube dos escalones, así que puede hacer saltar a un equipo más allá de una bandera segura.

## Juégalo sin pantalla

- Dibuja una escalera de diez escalones para cada equipo, con banderas en el 3 y el 6.
- Una respuesta correcta sube al equipo un escalón; luego el equipo dice "subir" o "guardar".
- Guardar: escribe el número del escalón en la casilla de puntos del equipo y vuelve abajo. Fallo: vuelve abajo con 3 o 6 si pasó una bandera.
- Dale a cada equipo tres tarjetas: 50:50 (tú tachas dos respuestas incorrectas), Cambio (otra pregunta) y Pregunta a la clase.

La versión en pantalla lleva cada torre y cada frasco, maneja las ayudas y la puntuación, todo desde tu teléfono.

## Preguntas de los docentes

### ¿Escalada de premios es gratis?

Sí. Puedes jugarlo gratis con hasta 4 equipos, con sets de la biblioteca y tus propias preguntas escritas. El plan gratuito también crea 10 sets de preguntas con IA al mes (3 a partir de fotos); Oly Pro permite hasta 8 equipos y más sets con IA.

### ¿Los alumnos necesitan dispositivos?

No. La clase juega en una sola pantalla. Solo tú usas un teléfono, como control remoto; el teclado también sirve.

### ¿Qué pasa con una respuesta incorrecta?

El equipo vuelve a su frasco. Si había pasado una bandera segura, conserva los puntos de esa bandera (3 o 6); por debajo del escalón 3 no conserva nada.

### ¿Puedo usar preguntas de verdadero/falso o abiertas?

No en Escalada de premios. Necesita opciones de respuesta para el 50:50, así que solo usa preguntas de opción múltiple. Las de verdadero/falso y las abiertas funcionan en los demás juegos.

### ¿Puedo usar mis propias preguntas?

Sí. Pégalas como `question | answer | wrong, wrong, wrong`, escríbelas en el editor o edita cualquier set antes de jugar.

Para elegir y arriesgar más, prueba [Tablero de retos](https://olyclass.com/es/classroom-games/dare-board/) o [Tiro a canasta](https://olyclass.com/es/classroom-games/hoop-shot/). Para una carrera con dado hasta lo alto de un tablero, prueba [Sube la escalera](https://olyclass.com/es/classroom-games/ladder-climb/).
