# Tres en raya: un juego de repaso tipo gato para toda la clase

> Un juego de repaso de tres en raya para toda la clase: responde bien para poner la pegatina de tu equipo; tres en línea suman +5. Gratis, en una sola pantalla.

Source: https://olyclass.com/es/classroom-games/three-in-a-row/ · Updated 2026-10-30

Tres en raya (también llamado gato o tatetí) es un juego de repaso para toda la clase: los equipos responden preguntas y cada respuesta correcta les deja poner una pegatina en un tablero compartido de 3×3. Va bien a partir de los 6 años, funciona con cualquier materia y solo necesita una pantalla al frente.

![El tablero de Tres en raya sobre un prado de flores: una pegatina de corazón rojo en la casilla 3, casillas numeradas del 1 al 9 y un cartel que muestra +1 por pegatina y +5 por tres en línea](https://olyclass.com/classroom-games/three.webp "El Equipo 1 respondió bien y puso su corazón en la casilla 3. El cartel muestra la puntuación: +1 por pegatina, +5 por una línea.")

## De un vistazo

| Jugadores | Toda la clase en 2–4 equipos gratis (hasta 8 con Oly Pro) |
| Duración | 10–20 minutos para 12 preguntas |
| Funciona con | Todos los formatos de preguntas de inglés y todas las materias |
| Ideal para | Repasos rápidos, grupos con niveles mezclados, pantallas táctiles |
| Necesitas | Una pantalla (proyector, TV o pantalla interactiva) y tu teléfono |

## Cómo se juega a Tres en raya

1. **Crea o elige un set de preguntas.** Toma una foto de una página del libro, pega una lista de palabras, escribe un tema, pega tus propias preguntas o abre un set de la [biblioteca gratuita](https://olyclass.com/es/library/).
2. **Elige Tres en raya, arma los equipos y empieza.** Los equipos se turnan; la pantalla muestra a quién le toca.
3. **Juega.** Una respuesta correcta deja al equipo elegir una casilla vacía (del 1 al 9) para su pegatina: +1. Si la pegatina completa tres en línea, en horizontal, en vertical o en diagonal, el equipo gana +5 más y el tablero se vacía para una nueva ronda. Una respuesta incorrecta no coloca nada. Cuando se acaban las preguntas, gana quien tenga más puntos.

## Reglas y puntuación

- **Cada pegatina:** +1.
- **Tres en línea:** +5 además de la pegatina, o sea +6 por esa jugada. La línea se ilumina y empieza una nueva ronda con el tablero vacío.
- **Tablero lleno sin línea:** se vacía y empieza una nueva ronda, sin bonificación.
- **Bloquear también cuenta.** Una casilla ocupada no se puede volver a elegir, así que un equipo puede poner su pegatina justo donde otro la necesitaba.

Puedes cambiar estas opciones en la sala de espera antes del juego, o a mitad de partida con el botón de ajustes:

- **Temporizador:** sin tiempo, 10, 20, 30 o 60 segundos. Si se acaba el tiempo, cuenta como respuesta incorrecta.
- **Las respuestas incorrectas restan un punto.** Desactivado por defecto; la puntuación nunca baja de cero.
- **Robar:** desactivado por defecto. Si lo activas, tras un fallo otro equipo puede responder. Si acierta, ese equipo pone la pegatina, pero no gana un turno extra.
- **Preguntas dobles o triples:** los puntos de esa jugada se multiplican.
- **Ocultar la puntuación**, un tema de temporada y efectos completos, suaves o ninguno.

![Una pregunta con imagen sobre el tablero: una jirafa de dibujos animados, "What is it?" y cuatro respuestas: giraffe, panda, zebra, whale](https://olyclass.com/classroom-games/three-ask.webp "La pregunta tapa el tablero. Si el Equipo 1 acierta, el tablero se abre para su pegatina.")

La clase ve la pregunta; tú ves la respuesta en tu teléfono y tocas Correcto o Todavía no. En una pantalla táctil, los alumnos pueden tocar ellos mismos una respuesta de opción múltiple.

## Qué puedes enseñar con él

**Inglés:** funcionan todos los formatos: imagen, palabra, escuchar, deletrear, significado, ordenar oraciones y tus propias preguntas.

- **Animales o comida en A1:** preguntas rápidas con imágenes para los más pequeños.
- **Pasado de verbos irregulares:** tus propias preguntas como "go → ?", o deletrear *went*, *saw*, *bought*.
- **Ordenar oraciones en A2:** poner en orden las palabras de una oración de la lección.

**Las demás materias** usan preguntas de opción múltiple, verdadero/falso y abiertas:

- **Matemáticas:** tablas de multiplicar o cálculo mental.
- **Ciencias:** datos de verdadero/falso sobre las plantas, el cuerpo o el clima.
- **Historia y geografía:** capitales, fechas, preguntas de "¿quién fue…?".

## Consejos desde el aula

- **¿Grupo de 40?** Arma 4 equipos de 10. Agrega una lista de la clase y Oly llama a un alumno por equipo en cada pregunta, así todos participan.
- **Deja que el equipo elija la casilla.** Dales cinco segundos para ponerse de acuerdo; discutir dónde bloquear es la mitad de la diversión.
- **Activa robar** cuando los equipos se distraen durante el turno de los demás.
- **Usa un temporizador de 20 segundos** cuando la clase ya conozca las palabras.
- **¿Un equipo va muy adelante?** Marca las últimas preguntas como dobles: una línea en una pregunta doble vale 12.

## Juégalo sin pantalla

- Dibuja una cuadrícula de 3×3 en el pizarrón y dale a cada equipo un símbolo (X, O, triángulo, estrella).
- Pregunta a un equipo a la vez. Una respuesta correcta les deja dibujar su símbolo en una casilla vacía.
- Una casilla vale 1 punto y tres en línea, 5 más; luego borra la cuadrícula.

La versión en pantalla agrega imágenes, sonido y pronunciación, lleva la puntuación por ti y te deja dirigirla desde el teléfono mientras recorres el salón.

## Preguntas de los docentes

### ¿Tres en raya es gratis?

Sí. El juego, la biblioteca y las preguntas que escribas tú son gratis. El plan gratuito también incluye 10 sets de preguntas con IA al mes (3 a partir de fotos) y hasta 4 equipos; Oly Pro permite hasta 8.

### ¿Los alumnos necesitan dispositivos?

No. La clase juega en una sola pantalla. Solo tú usas un teléfono, como control remoto: escanea el código QR o escribe el PIN de 6 dígitos.

### ¿Cuántos alumnos pueden jugar?

Los que quieras. Divide la clase en 2 a 4 equipos con el plan gratuito, o hasta 8 con Oly Pro; todos los equipos comparten un tablero.

### ¿Puedo usar mis propias preguntas?

Sí. Pégalas como `question | answer | wrong, wrong`, escríbelas en el editor o importa un enlace público de Kahoot.

### ¿Qué pasa cuando se llena el tablero?

Si las nueve casillas están ocupadas y nadie hizo una línea, el tablero se vacía y empieza una nueva ronda. Los puntos ya ganados se mantienen.

### ¿Un equipo puede perder puntos?

Solo si activas "las respuestas incorrectas restan un punto". Está desactivado por defecto, y la puntuación nunca baja de cero.

Si a tu clase le gusta, prueba [Cuatro en línea](https://olyclass.com/es/classroom-games/line-of-four/) para un tablero más grande, o [Bingo por equipos](https://olyclass.com/es/classroom-games/team-bingo/), donde cada equipo tiene su propio cartón.
