# Tendangan Penalti: permainan sepak bola untuk mengulang materi bersama satu kelas

> Permainan sepak bola untuk mengulang materi: jawab benar, lalu tendang ke kiri, kanan, atau pojok atas melewati kiper. Gratis, di satu layar, tanpa perangkat siswa.

Source: https://olyclass.com/id/classroom-games/penalty-kick/ · Updated 2026-10-30

Tendangan Penalti adalah permainan sepak bola untuk mengulang materi bersama satu kelas: jawaban benar memberi satu tendangan penalti, dan tim memutuskan ke mana menendang. Kiri atau kanan bernilai 2, tetapi kiper bisa melompat ke sana; pojok atas bernilai 3, tetapi bola bisa membentur mistar. Cocok untuk mata pelajaran apa pun.

![Stadion kartun saat senja dengan kiper tersenyum bersarung tangan merah berdiri di gawang, bola di rumput, dan spanduk "Saved by the keeper!"](https://olyclass.com/classroom-games/penalty.webp "Tim 1 menendang ke satu sisi dan kiper menebak dengan tepat: ditepis.")

## Sekilas

| Pemain | Satu kelas dalam 2–4 tim gratis (hingga 8 dengan Oly Pro) |
| Waktu | 10–20 menit untuk 12 soal |
| Cocok untuk | Semua format soal bahasa Inggris dan semua mata pelajaran |
| Paling pas untuk | Pelajaran mengulang, kelas yang gila bola, musim Piala Dunia |
| Yang Anda perlukan | Satu layar, ponsel Anda, dan pengeras suara untuk sorakan penonton |

## Cara bermain Tendangan Penalti

1. **Buat atau pilih set soal.** Foto halaman buku pelajaran, tempel daftar kata, ketik topik, tempel soal Anda sendiri, atau mulai dari [pustaka gratis](https://olyclass.com/id/library/).
2. **Pilih Tendangan Penalti, atur tim, lalu mulai.** Tim bermain bergiliran.
3. **Main.** Jawaban benar memberi satu tendangan penalti: tim memilih kiri, kanan, atau pojok atas. Kiper melompat, lalu bola masuk, ditepis, atau membentur mistar. Jawaban salah berarti tidak ada tendangan. Saat soal habis, tim dengan poin terbanyak menang.

## Aturan dan skor

| Tendangan | Poin | Apa yang bisa gagal |
|---|---|---|
| Kiri | 2 | Kiper melompat ke kiri, ke kanan, atau diam di tengah secara acak: peluang 1 banding 3 tendangan ditepis |
| Kanan | 2 | Sama: 1 banding 3 ditepis |
| Pojok atas | 3 | Di luar jangkauan kiper, tetapi kira-kira 1 dari 3 tendangan membentur mistar |

Jadi di atas kertas pojok atas justru pilihan yang lebih baik: masuknya kurang lebih sesering tendangan ke samping, tetapi nilainya lebih besar. Gol ke pojok atas disambut fanfare dan konfeti.

Anda bisa mengubah ini di lobi sebelum permainan, atau di tengah permainan lewat tombol pengaturan:

- **Timer:** tanpa timer, 10, 20, 30, atau 60 detik; waktu habis dihitung sebagai jawaban salah.
- **Jawaban salah mengurangi satu poin.** Mati secara bawaan; skor tidak pernah di bawah nol.
- **Rebut:** mati secara bawaan. Jika dinyalakan, setelah tim salah menjawab, tim lain boleh menjawab dan mengambil tendangan penalti jika benar (tanpa giliran tambahan).
- **Soal ganda atau tripel:** poin dari tendangan itu dikalikan.
- **Sembunyikan skor**, tema musiman, dan efek penuh, tenang, atau tanpa efek.

![Soal bergambar di atas stadion: lumba-lumba kartun, "What is it?" dan empat jawaban: dolphin, panda, polar bear, camel](https://olyclass.com/classroom-games/penalty-ask.webp "Soal datang sebelum tendangan. Hanya jawaban benar yang menaruh bola di titik penalti.")

Anda melihat jawabannya di ponsel dan mengetuk Benar atau Belum tepat; lalu tim menyebutkan arah tendangannya dan Anda mengetuknya di ponsel, atau seorang siswa mengetuknya di layar sentuh.

## Apa yang bisa diajarkan

**Bahasa Inggris:** semua format bisa dipakai: gambar, kata, dengar, eja, arti, susun kalimat, dan soal Anda sendiri.

- **Arah dan kata depan di level A1:** *left*, *right*, *top*, *in*, *on*, *under*. Tombol tendangan di layar bertuliskan Left, Right, dan Top corner.
- **Kosakata olahraga di level A2:** *score*, *goal*, *save*, *kick*, *referee*, dengan soal bergambar dan soal mengeja.

**Mata pelajaran lain** memakai soal pilihan ganda, benar/salah, dan soal terbuka:

- **Matematika:** pecahan dan peluang: "1 banding 3" sudah jadi pelajaran tersendiri.
- **IPA:** fakta benar/salah tentang gaya dan gerak.
- **Sejarah dan geografi:** negara tuan rumah Piala Dunia, bendera, dan ibu kota.

## Tips dari kelas

- **Pilih penendang yang berbeda setiap giliran.** Tambahkan daftar siswa, dan Oly memanggil satu siswa per tim untuk setiap soal.
- **Minta tim meneriakkan arah tendangannya** sebelum Anda mengetuk, supaya keputusannya milik mereka.
- **Kelas besar berisi 40 siswa:** empat tim berisi sepuluh, dan timer 20 detik menjaga permainan tetap jalan.
- **Saat satu tim melesat jauh,** nyalakan rebut: tim yang tertinggal mendapat kesempatan tambahan untuk mencetak poin.

## Main tanpa layar

- Gambar gawang di papan tulis dan bagi menjadi kiri, kanan, dan pojok atas yang kecil.
- Jawaban benar membuat tim boleh menyebutkan arah tendangannya. Seorang "kiper" (siswa lain, mata tertutup) menunjuk kiri, tengah, atau kanan.
- Kiri atau kanan bernilai 2 jika kiper menunjuk ke arah lain; untuk pojok atas, lempar dadu: 1 atau 2 membentur mistar, selain itu 3 poin.

Versi layar memerankan kiper dan mistar untuk Anda, secara adil, dengan suara dan animasi, dan bisa Anda jalankan dari ponsel.

## Pertanyaan dari guru

### Apakah Tendangan Penalti gratis?

Ya. Permainan, pustaka, dan soal yang Anda ketik sendiri gratis. Paket gratis mencakup 10 set soal AI per bulan (3 dari foto) dan hingga 4 tim; Oly Pro memungkinkan hingga 8.

### Apakah siswa perlu perangkat?

Tidak. Kelas bermain di satu layar. Anda memakai ponsel sebagai remote dengan memindai kode QR atau mengetik PIN 6 digit.

### Tendangan mana yang paling bagus?

Rata-rata pojok atas: masuk kira-kira dua dari tiga kali dan bernilai 3. Kiri dan kanan juga masuk kira-kira dua dari tiga kali, tetapi bernilai 2.

### Berapa banyak siswa yang bisa bermain?

Berapa pun. Bagi kelas menjadi 2 sampai 4 tim di paket gratis, atau hingga 8 dengan Oly Pro.

### Bisakah saya memakai soal sendiri?

Bisa. Tempel dengan format `question | answer | wrong, wrong`, ketik di editor, atau impor tautan Kahoot publik.

### Bisakah tim kehilangan poin?

Tendangan yang ditepis atau membentur mistar tidak mendapat poin, tetapi juga tidak mengurangi apa pun. Tim kehilangan satu poin karena jawaban salah hanya jika Anda menyalakan aturan itu.

Untuk olahraga lainnya, coba [Tembak Ring](https://olyclass.com/id/classroom-games/hoop-shot/) atau [Golf mini](https://olyclass.com/id/classroom-games/mini-golf/).
