# Adu Sentuh: permainan balapan dua pemain untuk layar sentuh interaktif

> Permainan klasik tepuk papan, kini untuk layar sentuh interaktif: dua siswa menyentuh bersamaan, yang pertama menyentuh jawaban benar menang. Gratis.

Source: https://olyclass.com/id/classroom-games/word-swat/ · Updated 2026-11-01

Adu Sentuh adalah balapan klasik "tepuk papan" yang dibuat ulang untuk layar sentuh interaktif. Dua siswa berdiri berdampingan di depan papan, satu dari setiap tim. Setiap sisi layar menampilkan jawaban yang sama dengan urutan berbeda. Oly mengucapkan katanya (atau menampilkan gambar, arti, atau pertanyaan), dan siapa pun yang lebih dulu menyentuh jawaban yang benar di sisinya sendiri memenangkan poin. Kedua siswa menyentuh pada saat yang sama, karena layar bisa menerima banyak sentuhan sekaligus.

![Adu Sentuh setelah satu ronde: katanya "snake", sisi kanan menemukannya lebih dulu dan sekarang kedua sisi menampilkan gambar ular berwarna hijau](https://olyclass.com/classroom-games/swat.webp "Tim 2 menyentuh ular lebih dulu. Kedua sisi menampilkan jawabannya, dan Tim 2 mendapat poin.")

## Sekilas

| Pemain | Satu kelas dalam 2–4 tim gratis (hingga 8 dengan Pro); dua siswa di papan setiap ronde |
| Waktu | 5–10 menit untuk 12 soal |
| Cocok untuk | Set apa pun: kata bahasa Inggris (dengar, gambar, kata, arti) dan set mata pelajaran lain (pilihan ganda, benar/salah) |
| Paling pas untuk | Mengulang kosakata, mengingat cepat, layar sentuh interaktif, suntikan semangat |
| Yang Anda perlukan | Layar sentuh (proyektor juga bisa, dengan ponsel Anda sebagai juri), pengeras suara, dan ponsel Anda sebagai remote |

## Cara bermain Adu Sentuh

1. **Buat atau pilih set soal.** Foto halaman buku pelajaran, tempel daftar kata atau ketik topik, atau buka set gratis dari [pustaka](https://olyclass.com/id/library/).
2. **Pilih Adu Sentuh, atur tim, lalu mulai.** Dua siswa maju ke papan: yang di kiri bermain untuk tim di kiri, yang di kanan untuk tim di kanan. Nama tim tertera di atas setiap sisi.
3. **Main.** Oly mengucapkan katanya, atau pertanyaannya muncul di atas. Kedua siswa mencari jawaban di sisinya masing-masing lalu menyentuhnya. Sentuhan benar pertama memenangkan poin, lengkap dengan bintang dan konfeti, dan kedua sisi menampilkan jawabannya. Lalu dua siswa berikutnya maju.

## Aturan dan skor

- **Sentuhan benar pertama:** 1 poin untuk tim itu.
- **Sentuhan salah:** sisi itu membeku sekitar satu detik, jadi asal menebak tidak menguntungkan. Siswa yang lain masih bisa menang.
- **Urutan berbeda di setiap sisi.** Siswa tidak bisa menyontek temannya; mereka harus menemukan jawabannya sendiri.
- **Tiga tim atau lebih:** setiap soal mempertemukan dua tim secara bergiliran, jadi setiap pasangan tim bertemu (Tim 1 lawan Tim 2, lalu Tim 2 lawan Tim 3…). Pojok layar menunjukkan siapa yang main.
- **Soal ganda dan tripel** bernilai 2 atau 3.
- **Pengaturan:** timer per soal (mati, 10, 20, 30, atau 60 detik; jika waktu habis, tidak ada yang mendapat poin), sembunyikan skor, efek tenang atau tanpa efek.

![Adu Sentuh saat bertanya: "What is it?" dengan gambar burung hantu di atas; sisi kiri menyentuh "parrot", yang dicoret dan membeku, sementara sisi kanan masih bisa menjawab](https://olyclass.com/classroom-games/swat-ask.webp "Sentuhan yang salah membekukan sisi itu sebentar, jadi siswa yang lain masih punya kesempatan.")

## Apa yang bisa diajarkan

Adu Sentuh bisa dipakai dengan semua set Oly, jadi Anda bisa memakainya di pelajaran apa pun.

- **Menyimak di level Pre-A1 dan A1:** Oly mengucapkan "zebra", siswa menyentuh gambar zebra.
- **Membaca di level A1 dan A2:** gambar di atas, empat kata di setiap sisi.
- **Arti kata:** kata dalam bahasa kelas di atas, kata bahasa Inggris yang harus ditemukan.
- **Matematika atau IPA:** "7 × 8 = ?" atau "Tumbuhan membutuhkan sinar matahari. Benar atau salah?" dengan jawaban di setiap sisi.

## Tips dari kelas

- Jajarkan kelas dalam dua barisan, satu per tim, supaya pasangan berikutnya sudah siap dan tidak ada yang menunggu dipanggil.
- Minta siswa menurunkan tangan sampai katanya diucapkan. Start yang adil membuat balapannya seru.
- Setelah setiap ronde, minta seluruh kelas mengucapkan katanya bersama-sama. Balapannya cepat; latihan berbicaranya datang dari semua orang.
- Di proyektor tanpa layar sentuh, kedua siswa menunjuk dan berseru, lalu Anda mengetuk tim yang lebih dulu di ponsel.
- Campur siswa yang percaya diri dan yang pemalu dari ronde ke ronde. Sisi yang membeku adalah hukuman ringan, bukan kesalahan di depan semua orang.

## Main tanpa layar

- Tulis atau tempel jawaban di papan dua kali, sekali di setiap bagian, dengan urutan berbeda.
- Dua siswa berdiri di depan papan dengan pemukul lalat atau bola lembut.
- Ucapkan sebuah kata; yang pertama menepuk jawaban yang benar di bagiannya memenangkan poin.
- Catat skor dalam kolom per tim.

Versi layar mengacak setiap sisi untuk Anda, mengucapkan setiap kata dengan jelas, membekukan tebakan yang salah, dan mencatat skornya.

## Pertanyaan dari guru

### Apakah Adu Sentuh gratis?

Ya. Bermain itu gratis, dengan permainan dari pustaka dan soal yang Anda ketik sendiri. Paket gratis juga mencakup 10 set soal AI per bulan (3 dari foto).

### Apakah saya perlu layar sentuh?

Permainan ini dibuat untuk layar sentuh, dan di sanalah ia paling bersinar: kedua siswa benar-benar menyentuh pada saat yang sama. Dengan proyektor tetap bisa dimainkan: siswa menunjuk, lalu Anda mengetuk tim yang lebih dulu di ponsel.

### Apakah dua siswa benar-benar bisa menyentuh bersamaan?

Ya. Panel datar interaktif dan sebagian besar layar sentuh menerima banyak sentuhan sekaligus, dan Adu Sentuh membaca setiap jari secara terpisah. Zoom dengan dua jari dimatikan di permainan ini, jadi dua tangan tidak pernah memperbesar halaman.

### Apakah siswa perlu perangkat?

Tidak. Kelas bermain di satu layar bersama. Hanya ponsel Anda yang dipakai, sebagai remote.

### Apa bedanya dengan Pukul Kata?

Di Pukul Kata, satu siswa pada satu waktu mengetuk gambar yang muncul lalu bersembunyi. Di Adu Sentuh, dua siswa berlomba berdampingan, masing-masing di bagiannya sendiri, dan permainan ini juga bisa dipakai dengan set mata pelajaran lain.

### Bisakah tim kehilangan poin?

Tidak. Sentuhan yang salah hanya membekukan sisi itu sebentar.

Untuk permainan lain yang dibuat untuk papan, coba [Pukul Kata](https://olyclass.com/id/classroom-games/pop-the-word/) atau [Dengar dan Sentuh](https://olyclass.com/id/classroom-games/listen-and-touch/), dan lihat [game papan tulis interaktif](https://olyclass.com/id/interactive-whiteboard-games/).
