# ボウリング：チームで復習できる授業用ボウリングゲーム

> 授業用のボウリング復習ゲーム。チームが答えてレーンを選び、ピンをたおして得点に。無料、プロジェクターかテレビ1台で、生徒の端末は不要です。

Source: https://olyclass.com/ja/classroom-games/bowling/ · Updated 2026-10-30

ボウリングは、チームで復習できる授業用のボウリングゲームです。正解するとボールを投げる権利がもらえ、チームは5つのレーンから1つを選び、たおれたピン1本が1点になります。問題のあとに、運しだいのにぎやかな一瞬を楽しめるクラスなら、小さな学習者からテスト勉強中の中高生までぴったりです。

![かわいいピンが奥でたおれたボウリングのレーン、チーム1は9点、「9 pins down! +9」のバナー](https://olyclass.com/classroom-games/bowling.webp "チーム1はまんなかのレーンを選び、9本たおして9点。")

## ひと目でわかる

| 人数 | クラス全員を2〜4チームに（無料）、Pro なら最大8チーム |
| 時間 | 12問で約15〜20分 |
| 使える問題 | 英語（絵、単語、リスニング、スペル、意味、並べかえ、自作）とすべての教科（選択問題、○×問題、記述問題） |
| おすすめ | テスト前の復習、単語、大人数のクラス、タッチスクリーン |
| 必要なもの | 画面1つ（プロジェクター、テレビ、電子黒板）と先生のスマホ。効果音用のスピーカー |

## ボウリングの遊び方

1. **問題セットをつくるか選ぶ：** トピックを入力する、単語リストや自分の問題を貼り付ける、教科書のページを撮影する、または[ライブラリ](https://olyclass.com/ja/library/)からセットを開きます。
2. **ボウリングを選び、チームを決めてスタート。** チームは順番に答えます。画面の QR コードをスキャンする（または6桁の PIN を入力する）と、先生のスマホがリモコンになります。
3. **遊ぶ。** 番のチームが答えます。正解なら、チームはレーンを1〜5から選びます。画面の数字をタップするか、先生に言って先生がスマホでタップするか、キーボードの1〜5を使います。ボールがころがり、たおれたピンが得点に加わります。まちがえたら投げられません。最後の問題のあと、いちばん得点の多いチームの勝ちです。

## ルールと得点

- **ピン1本で1点。** ピンは10本なので、ストライクは10点で、ファンファーレが鳴ります。
- **レーンが大事。** 外側のレーン（1と5）は1〜7本たおれ、ストライクは出ません。レーン2と4は4〜10本。まんなかのレーン（3）は6〜10本で、ストライクがいちばん出やすく、7回に2回ほどです。
- **星で2倍。** 約半分の番で、どれか1つのレーンに星が出ます。そのレーンに投げるとピンの数が2倍になり、そこでストライクなら20点です。
- **得点2倍・3倍の問題。** 問題を2倍か3倍に設定すると、その回のピンの数が2倍・3倍になります。
- **ほかにもオンにできます：** タイマー（10〜60秒。時間切れはまちがいとして扱います）、まちがえると1点マイナス、横取り（ほかのチームがまちがえた問題に答えて、その番のごほうびをもらえます）、得点を隠す、季節のテーマ、控えめなエフェクト。得点が0より下がることはありません。

![ボウリングのレーンの上に出た問題カード：ペンギンの絵、「What is it?」と4つの答え、うしろにレーン番号1〜5](https://olyclass.com/classroom-games/bowling-ask.webp "問題がレーンの上に出ます。正解すると、レーン番号がもどってきて選べるようになります。")

## 教えられる内容

英語では、すべての問題形式が使えます。いくつかアイデアを紹介します：

- **A1の動物：** 上のペンギンのような絵の問題で、1問ごとにテンポよく1投。
- **A2の動詞の過去形：** 「go → ?」をスペルか記述の問題で。
- **文の並べかえ：** バラバラの単語をチームが正しい順番にもどします。

ボウリングはどの教科でも使えます：九九、理科の○×問題（「Plants need light: true or false?」）、首都や歴史の年号の選択問題。

## 教室からのヒント

- **大人数のクラス：** 4チームにして、毎回ちがう生徒が答えます。クラス名簿を入れると、だれの番か画面に出ます。
- **レーン選びはチームで言い合わせましょう。** まんなかは安全、星は魅力的。10秒の話し合いは、英語の授業ならいいスピーキング練習になります。
- **横取りをオンに** すると、まちがえた問題がほかのチームにとってむだな時間になりません。
- **1チームが独走したら、** 終盤に2倍の問題をいくつか入れましょう。
- **控えめモード** なら、ピンと得点はそのままに、紙吹雪や画面のゆれをおさえます。
- **電子黒板なら、** 答えた生徒が自分で選択肢をタップできます。

## 画面なしで遊ぶなら

- 黒板に5本のレーンをかき、1〜5の番号をつけます。
- 各レーンの下にピンの範囲を書きます：外側は1〜7、そのとなりは4〜10、まんなかは6〜10。
- 正解したらチームがレーンを選び、その範囲でサイコロをふります（または袋から数字を引きます）。
- ときどき1つのレーンに星をかきます。ピンの数が2倍です。

画面版なら確率と得点を自動で処理し、ピンがたおれる様子を見せ、スマホで進行できます。

## 先生からのよくある質問

### ボウリングは無料ですか？

はい。すべてのゲームが無料プランで2〜4チームで遊べ、ライブラリのゲームや自分で入力した問題も無料です。無料プランには AI 問題セットが月10回（写真からは3回）も含まれます。Oly Pro ならさらに増え、最大8チームまで使えます。

### 生徒に端末は必要ですか？

いいえ。クラスは画面1つで遊び、先生はスマホかキーボード（C 正解、X 不正解、R 答えを見る、Space 次へ）でゲームを進めます。

### 何人で遊べますか？

クラス全員がいっしょに遊べます。無料プランでは2〜4チーム、Pro なら最大8チーム。40人のクラスでも問題ありません。

### どのレーンがいちばんいいですか？

まんなかのレーンが平均していちばん多くピンをたおし、ストライクもいちばん出やすいです。星のレーンは得点が2倍なので、レーン2か4に星があれば、たいていねらう価値があります。

### チームの得点が減ることはありますか？

「まちがえると1点マイナス」をオンにしたときだけです。そのときはまちがえると1点減りますが、0点より下がることはありません。

### 自分の問題を使えますか？

はい。`question | answer | wrong, wrong` の形で貼り付けるか、遊ぶ前にどのセットでも編集できます。

得点をねらうゲームが好きなクラスなら、[フープシュート](https://olyclass.com/ja/classroom-games/hoop-shot/)や[PKチャレンジ](https://olyclass.com/ja/classroom-games/penalty-kick/)もどうぞ。
