# なぞの絵：どの授業でも使えるかくれた絵当てゲーム

> かくれた絵を当てるゲーム。正解するたびに番号つきのピースが1枚はがれ、最初に絵を当てたチームにボーナス。どの教科でも、無料、画面1つ。

Source: https://olyclass.com/ja/classroom-games/mystery-picture/ · Updated 2026-10-30

なぞの絵は、授業で使えるかくれた絵当てゲームです。絵が12枚の番号つきの紙でおおわれていて、正解するたびにチームが1枚はがせます。最初に絵を当てたチームにはボーナスが入りますが、絵が見えてくるほどボーナスは小さくなります。どの教科でもどの年齢でも使え、当てる瞬間はクラス全員が画面にくぎづけです。

![大画面のなぞの絵：1〜12の番号つきピースでおおわれた額縁の絵、ピース3がはがれ、「+6」のボーナスコインと、3チームそれぞれの「got it」ボタン](https://olyclass.com/classroom-games/mystery.webp "チーム1はピース3をはがしました。まだ11枚残っているので、いま絵を当てれば6点です。")

## ひと目でわかる

| 人数 | クラス全員を2〜4チームに（無料）、Pro なら最大8チーム |
| 時間 | 12問で10〜15分 |
| 使える問題 | 英語（絵、単語、リスニング、スペル、意味、文の並べかえ、自分でつくった問題）とすべての教科：選択問題、○×問題、記述問題 |
| おすすめ | テスト前の復習、どの教科でも、大人数のクラス、落ち着いていても盛り上がるゲーム |
| 必要なもの | 画面1つ（プロジェクター、テレビ、タッチディスプレイ）と、リモコンになる先生のスマホ |

## なぞの絵の遊び方

1. **問題セットをつくるか選ぶ。** 教科書のページを撮影する、単語リストを貼り付ける、トピックを入力する、自分の問題を貼り付ける、または[ライブラリ](https://olyclass.com/ja/library/)の無料セットを開きます。
2. **なぞの絵を選び、チームを決めてスタート。** 画面には、おおわれた絵がのったイーゼルと、チームごとの「got it」ボタンが出ます。
3. **遊ぶ。** チームは順番に答えます。正解したチームは、はがすピースの番号を画面かスマホで選べます（1点）。だれもピースを選んでいないときなら、どのチームもいつでも絵の答えを言えます。正しければ、先生がそのチームの「got it」ボタンをタップし、そのチームがボーナスを獲得します。残りのピースが飛んでいき、単語が出て、次の問題から新しい絵が始まります。まちがえたらピースははがせません。最後にいちばん得点の多いチームの勝ちです。

## ルールと得点

- **ピースをはがす：** 1点。
- **絵を当てる：** 2点に加えて、まだ絵をおおっているピース3枚ごとに1点（端数は切り上げ）。12枚すべて残っていれば6点、6枚なら4点、全部はがれていれば2点です。
- **まちがった答えでも失うものはありません。** 先生がそのチームをタップしないだけです。
- **ピースが全部はがれても** だれも当てていなければ、だれかが当てるまで正解1つにつき1点です。
- **得点2倍・3倍の問題** では、ピースの得点が2倍・3倍になります（当てたときのボーナスは変わりません）。
- **設定：** 問題ごとのタイマー（オフ、10、20、30、60秒。時間切れはまちがいとして扱います）、まちがえると1点マイナス、横取り（ほかのチームがまちがえた問題に答えてピースをはがせます）、得点を隠す、エフェクト控えめ・なし。

![なぞの絵の問題カード：ラクダの絵、「What is it?」と4つの答え：camel、frog、polar bear、panda](https://olyclass.com/classroom-games/mystery-ask.webp "チームが答えているあいだ、問題カードがイーゼルの上に出ます。正解するとピースを1枚はがせます。")

## 教えられる内容

英語では、すべての問題形式が使えます。かくれた絵はセットの単語の1つなので、絵を当てること自体も単語の練習になります。

- **A1の動物や食べ物：** 絵の問題のあと、クラスでかくれた動物を英語で当てます。
- **A2の動詞の過去形：** 「Which letter is missing?」や文の並べかえの問題で、絵がごほうびです。

ほかの教科では、問題は選択問題、○×問題、記述問題です。かくれた絵は、セットに答えの短い絵があればそこから、なければ Oly の絵から選ばれ、クラスの言語で名前が出ます。

- **算数・数学：** 九九や暗算を、ピース1枚につき1問。
- **理科：** 植物、からだ、天気についての○×問題。
- **歴史・地理：** 首都、年号、「〜はだれ？」という問題。

## 教室からのヒント

- 始める前に、絵の当て方のルールを決めましょう。手をあげて、先生が指名する。そうしないと全チームがいっせいに叫びます。
- まちがえたチームも、あとでまた挑戦できます。公平にするため、ピース1枚ごとに1チーム1回までにしている先生もいます。
- ボーナスは早いほど大きいので、1〜2枚はがれたところでの思い切った答えはいい賭けです。それを伝えると、生徒が考えるようになります。
- 40人なら4チームにして、毎回ちがう生徒を指名しましょう。ゲーム前のロビーでクラス名簿を入れると、画面に名前が出ます。
- 1チームが大きくリードしていたら、横取りをオンに。ほかのチームもまちがえた問題でピースを取れます。

## 画面なしで遊ぶなら

- 絵を印刷するか黒板にかき、番号をつけた12枚のふせんでおおいます。
- 問題を出し、正解したチームが好きなふせんを1枚はがします。
- どのチームでも絵を当てられます。早く当てたほど高得点に。
- 得点は黒板のチームごとの列に書きます。

画面版なら授業の中から絵を選び、ボーナスを自動で計算し、すべてをスマホで進行できます。

## 先生からのよくある質問

### なぞの絵は無料ですか？

はい。ライブラリのゲームや自分で入力した問題で、無料で遊べます。無料プランには AI 問題セットが月10回（写真からは3回）も含まれます。

### 算数・数学や理科でも使えますか？

はい。なぞの絵はすべての教科で使えます：選択問題、○×問題、記述問題。

### 生徒に端末は必要ですか？

いいえ。クラスはチームに分かれて画面1つで遊びます。使うのはリモコンになる先生のスマホだけです。

### 何人で遊べますか？

クラス全員です。無料プランでは2〜4チーム、Oly Pro なら最大8チームに分けられます。

### 自分の番でなくても絵を当てられますか？

はい。だれもピースを選んでいないときなら、どのチームでも絵の答えを言えます。当てたチームを先生がタップします。

### チームの得点が減ることはありますか？

「まちがえると1点マイナス」をオンにしたときだけです。絵の答えをまちがえても得点は減りません。

このゲームがクラスで盛り上がったら、英語なら[ふうせんワード](https://olyclass.com/ja/classroom-games/balloon-words/)、どの教科でも使える[ペアさがし](https://olyclass.com/ja/classroom-games/memory-match/)もどうぞ。
