# ぴょこぴょこタッチ：タッチスクリーン向けのもぐらたたき単語ゲーム

> もぐらたたき風の単語ゲーム。Oly が単語を言うと絵を持った生き物が顔を出し、生徒が正しいものをタップ。無料、画面1つ、タッチ向けです。

Source: https://olyclass.com/ja/classroom-games/pop-the-word/ · Updated 2026-10-30

ぴょこぴょこタッチは、授業で使えるもぐらたたき風の単語ゲームです。Oly が英単語を言うと、かわいい畑の生き物たちが6つの穴から絵の看板を持って顔を出し、生徒は正しい絵を持った生き物を、もぐってしまう前にタップします。テンポがよく、いい意味でにぎやかで、タッチできる電子黒板やタッチディスプレイと、小さな学習者（Pre-A1〜A2）向けにつくられています。

![ラウンド後のぴょこぴょこタッチ：6つの穴がある畑、クジラの絵を持ったピンクのラディッシュの生き物、上に「whale」の単語](https://olyclass.com/classroom-games/whack.webp "ラウンドが終わると、まんなかの穴から答えが顔を出し、単語が出ます：whale。")

## ひと目でわかる

| 人数 | クラス全員を2〜4チームに（無料）、Pro なら最大8チーム |
| 時間 | 12語で5〜10分 |
| 使える問題 | 英語のセットのみ、リスニング形式：単語を聞いて絵をさがす |
| おすすめ | 単語のウォームアップ、小さな学習者、タッチできる電子黒板 |
| 必要なもの | タッチスクリーンがベスト（プロジェクターとマウスでも可）、スピーカー、リモコンになる先生のスマホ。絵のある単語が4つ以上あるセット |

## ぴょこぴょこタッチの遊び方

1. **問題セットをつくるか選ぶ。** 教科書のページを撮影する、単語リストを貼り付ける、トピックを入力する、または[ライブラリ](https://olyclass.com/ja/library/)の無料セットを開きます。どの単語にも絵が必要です。
2. **ぴょこぴょこタッチを選び、チームを決めてスタート。** 各チームから1人ずつ、画面の近くにならばせます。
3. **遊ぶ。** Oly が単語を言います。生き物たちがそれぞれ絵を持って穴から顔を出し、1秒半ほどでまたもぐります。生徒は正しい絵を持った生き物をタップしようと競争です。正しい生き物は星を出してよろこんでジャンプ。まちがった生き物は軽くコツンとされて、目を回してもぐります。そのあと先生が、いちばん先にタップしたチームを画面かスマホでタップします（「Who popped it first?」）。だれもいなければ「Nobody」（スマホでは「なし」）をタップ。最後にいちばん得点の多いチームの勝ちです。

## ルールと得点

- **正しい絵をいちばん先にタップ：** そのチームに1点。
- **だれもいない：** だれにも得点は入らず、正しい生き物が顔を出して答えを見せます。
- **どの単語も全チームが参加。** 順番がないので、横取りも、まちがえたときの1点マイナスもありません。
- **得点2倍・3倍の問題** は2点か3点です。
- **もう一度聞く：** 画面上の「Play the word again」をタップします。
- **設定：** 単語ごとのタイマー（オフ、10、20、30、60秒。時間切れは「だれもいない」として扱います）、得点を隠す、エフェクト控えめ・なし。

![問題中のぴょこぴょこタッチ：クジラ、ホッキョクグマ、ワニの絵を持った生き物が穴から顔を出し、上に「Play the word again」ボタン、「Who popped it first?」とたずねるチームボタン](https://olyclass.com/classroom-games/whack-ask.webp "Oly が単語を言いました。生き物はどんどん顔を出します。正しい絵を持った生き物をタップし、そのあと先にたどりついたチームをタップします。")

## 教えられる内容

ぴょこぴょこタッチは英語専用です。英単語を聞いて、その絵をすばやく見つけるのがチャレンジだからです。算数・数学、理科、そのほかの教科のセットでは表示されません。

- **Pre-A1の海の生き物：** 「whale」「crab」「octopus」「fish」。
- **A1の果物と野菜：** 食べ物の単元のあとのにぎやかな復習に。
- **A2の職業や場所：** 絵にしにくい単語なら、生徒はあてずっぽうではなく、よく聞くようになります。

## 教室からのヒント

- タッチできる電子黒板なら、前に出た生徒が生き物をタップします。プロジェクターなら、生徒が指さして「Pop」と言い、先生がその生き物をマウスでクリックするか、いちばん先のチームをタップするだけでもOKです。
- 前に出るのは一度に2人（別々のチームから）がちょうどいいです。1つの画面に6本の手では大混乱です。
- 毎ラウンドのあと、クラス全員で単語をくり返させましょう。ゲームはテンポが速いので、話す部分は先生がつくります。
- いちばん小さな学習者には速すぎるなら、エフェクトを控えめにして、タップする前に単語を言わせましょう。
- スピーカーを使いましょう。ラウンドが終わるまで、単語は画面に出ず、聞くだけです。

## 画面なしで遊ぶなら

- 本や箱のうしろから、絵カードを1枚ずつ、すばやく見せます。
- 先に単語を言い、正しいカードで最初に「Pop」と叫んだ生徒のチームに1点。
- カードをシャッフルし、毎ラウンド新しい単語を使います。
- 得点は黒板のチームごとの列に書きます。

画面版なら、6つの穴からランダムに絵が飛び出し、どの単語もはっきり読み上げ、スマホでラウンドを進行できます。

## 先生からのよくある質問

### ぴょこぴょこタッチは無料ですか？

はい。ライブラリのゲームや自分で入力した問題で、無料で遊べます。無料プランには AI 問題セットが月10回（写真からは3回）も含まれます。

### タッチスクリーンは必要ですか？

タッチ向けにつくられていますが、必須ではありません。プロジェクターなら生き物をマウスでクリックするか、生徒の様子を見て勝ったチームをスマホでタップするだけです。

### 生徒に端末は必要ですか？

いいえ。クラスは1つの共有画面で遊びます。使うのはリモコンになる先生のスマホだけです。

### 何人で遊べますか？

クラス全員です。無料プランでは2〜4チーム、Oly Pro なら最大8チームに分けられます。毎ラウンド、各チームから1人が前に出ます。

### 聞いてタッチとのちがいは何ですか？

どちらもリスニングのゲームです。聞いてタッチでは6枚の絵が動きませんが、ぴょこぴょこタッチでは絵が顔を出してはかくれるので、テンポが速く、すばやい目が必要です。

### チームの得点が減ることはありますか？

いいえ。まちがったタップは生き物をコツンとするだけです。

ほかのリスニングゲームなら、[聞いてタッチ](https://olyclass.com/ja/classroom-games/listen-and-touch/)や[ふうせんワード](https://olyclass.com/ja/classroom-games/balloon-words/)もどうぞ。
