# ごほうびタワー：のぼるかキープか、3つのお助けつき

> のぼるかキープかを選ぶチーム対抗クイズ。正解で1段のぼり、点数をキープするか、もっとねらうかを決めます。お助けは各チーム3つ。無料、画面1つ。

Source: https://olyclass.com/ja/classroom-games/prize-climb/ · Updated 2026-10-30

ごほうびタワーは、のぼるかキープかを選ぶチーム対抗のクイズゲームです。チームごとに、光る10段の階段のタワーがあり、てっぺんには星があります。正解すると1段のぼり、そこでチームが決めます。その段の点数を今キープするか、もっとのぼって次の問題にも答えるか。まちがえるとチームはごほうびのびんまで落ち、最後に通った安全な旗が守る点数だけが残ります。むずかしい問題には、各チーム3つのお助け（50:50、問題チェンジ、クラスに聞く）が使えます。

![ごほうびタワー：赤、黄、緑、青の4つのタワーに1〜10の番号の段、それぞれのてっぺんに笑顔の星、3段目と6段目のそばに安全な旗、チームの生きものたちはそれぞれちがう段にいる。下のごほうびのびんには星が6、9、3、12。「Climb on」と「Bank 5」の2つのボタン](https://olyclass.com/classroom-games/climb.webp "チーム1は5段目。6をめざしてもっとのぼる？ それとも星5つをびんにキープ？")

## ひと目でわかる

| 人数 | クラス全員を2〜4チームに（無料）、Oly Pro なら最大8チーム |
| 時間 | 12問で約15〜20分 |
| 使える問題 | 選択式の問題：英語の絵、単語、リスニング、意味、自作の問題。選択式の問題がある教科のセット |
| おすすめ | テスト前の復習、高学年の生徒、リスクと判断について話す、チームでの話し合い |
| 必要なもの | 画面1つ（プロジェクター、テレビ、電子黒板）と、リモコンになる先生のスマホ |

## ごほうびタワーの遊び方

1. **問題セットをつくるか選ぶ。** 教科書のページを撮影する、単語リストを貼り付ける、トピックや自分の問題を入力する、または[無料ライブラリ](https://olyclass.com/ja/library/)のセットを開きます。どの問題にも答えの選択肢が4つあるので、お助けがいつでも使えます。
2. **ごほうびタワーを選び、チームを決めてスタート。** どのチームも、タワーのいちばん下にあるごほうびのびんからスタートします。
3. **遊ぶ。** 番が来たチームが答えます。正解すると1段のぼります。そこでチームが選びます（画面、先生のスマホ、またはキーの1と2で）。**もっとのぼる** なら、同じチームが次の問題にも答えます。**キープ** なら、その段の点数が得点としてびんに入り、チームはまた下からスタートします。まちがえると、のぼりはそこで終わりです。問題が終わったとき、キープした星がいちばん多いチームの勝ちです。

## ルールと得点

- **段の点数は段の番号と同じ。** 5段目でキープすれば5点、8段目なら8点。
- **てっぺん：** 10段目に着くと、ファンファーレとともにすぐに10点がキープされ、チームはまた下からスタートします。
- **3段目と6段目に安全な旗。** まちがえるとチームはびんまで落ちますが、最後に通った旗の点数は残ります。3〜5段目なら3点、6〜9段目なら6点、3段目より下なら0点です。
- **最後の問題：** 選べるのはキープだけなので、何もないところへのぼることはありません。
- **お助け** は各チーム1ゲームに1回ずつ、問題が開いている間に使えます：
  - **50:50** は、まちがいの答えを2つグレーにします。
  - **問題チェンジ** は、セットの別の問題に取りかえます。
  - **クラスに聞く** は、10秒の「みんな、手をあげて！」のタイマーを出します。チームは答える前に、教室のほかの人に聞けます。
- **横取り**（初期設定はオフ）：まちがえたあと、ほかのチームが答えて+1点をもらえます。横取りではのぼりません。
- **得点2倍・3倍の問題** では、一度に2段・3段のぼります。
- **そのほか：** 1問ごとのタイマー（10〜60秒。時間切れはまちがいとして扱います）、まちがえると1点マイナス（初期設定はオフ。得点が0より下がることはありません）、得点を隠す、季節のテーマ、エフェクト控えめ・なし。

![ごほうびタワーの問題：アニメ風のフクロウ、「What is it?」。owl と giraffe は明るいまま、snake と dolphin は50:50でグレー。下に Swap と Ask the class のボタン](https://olyclass.com/classroom-games/climb-ask.webp "チーム1が50:50を使い、まちがいの答えが2つグレーになりました。問題チェンジとクラスに聞くはまだ残っています。")

## 教えられる内容

ごほうびタワーは、英語でもほかの教科でも、選択式の問題だけを使います。○×問題と記述式の問題は出ません。

**英語：** 絵、単語、リスニング、意味、自作の選択式の問題。

- **A1〜A2の語彙：** 低い段の絵の問題でやさしくスタート。チームは早めにキープすることを覚えます。
- **B1の文法：** まぎらわしいまちがいの答えを3つつけた自作の問題（「If I ___ rich, I would travel」：am / was / were / be）。50:50はいい話題になります。どの2つは明らかにまちがいだった？

**ほかの教科：** 選択式。

- **算数・数学：** 答えが近いまちがいの選択肢での暗算（7 × 8 なら 48、54、56、64）。
- **社会（歴史・地理）：** 年号、首都、有名な人物の名前を4つの選択肢で。

## 教室からのヒント

- **チームに声に出して決めさせましょう。** 「今5段目、旗は6段目。いちかばちかやってみる？」その話し合いこそが授業の半分です。
- **あとでリスクについて話しましょう。** だれが早めにキープし、だれがもっとのぼり、だれが勝った？
- **クラスに聞くがいちばん生きるのは、** ほかのチームがただ答えをさけぶのではなく、理由を説明しなければならないときです。ほかのチームも毎問ついてくるようになります。
- **大人数のクラス：** クラス名簿を入れると、Olyが毎回各チームから1人を指名します。答えるのはその子、のぼるかキープかはチームで決めます。
- **エディターでいくつかの問題を得点2倍に** しておきましょう。2倍の問題は2段のぼるので、チームが安全な旗を一気にこえることがあります。

## 画面なしで遊ぶなら

- チームごとに10段のはしごをかき、3段目と6段目に旗をかきます。
- 正解したらチームを1段上げ、チームは「のぼる」か「キープ」かを言います。
- キープ：その段の数をチームの得点の欄に書き、いちばん下にもどります。まちがい：いちばん下にもどり、旗を通っていたら3か6点。
- 各チームに3枚のカードをわたします：50:50（先生がまちがいの答えを2つ消す）、問題チェンジ（別の問題）、クラスに聞く。

画面版ならタワーとびんをすべて記録し、お助けと得点もスマホで管理できます。

## 先生からのよくある質問

### ごほうびタワーは無料ですか？

はい。ライブラリのセットや自分で入力した問題で、4チームまで無料で遊べます。無料プランではAI問題セットも月10回（写真からは3回）つくれます。Oly Pro なら最大8チーム、AI問題セットも増えます。

### 生徒に端末は必要ですか？

いいえ。クラスは画面1つで遊びます。スマホを使うのはリモコンとして先生だけで、キーボードでも操作できます。

### まちがえるとどうなりますか？

チームはびんまでもどります。安全な旗を通っていれば、その旗の点数（3か6）が残り、3段目より下なら何も残りません。

### ○×問題や記述式の問題は使えますか？

ごほうびタワーでは使えません。50:50のために答えの選択肢が必要なので、選択式の問題だけで遊びます。○×問題と記述式の問題はほかのゲームで使えます。

### 自分の問題を使えますか？

はい。`question | answer | wrong, wrong, wrong` の形で貼り付けるか、エディターで入力するか、遊ぶ前にどのセットでも編集できます。

ほかにも選んでリスクをとるゲームなら[チャレンジボード](https://olyclass.com/ja/classroom-games/dare-board/)や[フープシュート](https://olyclass.com/ja/classroom-games/hoop-shot/)、サイコロでボードのてっぺんをめざすレースなら[はしごのぼり](https://olyclass.com/ja/classroom-games/ladder-climb/)もどうぞ。
