# 光・音・力

> 光の反射と屈折、凸レンズによる像、音の大きさと高さ、力の単位ニュートンやフックの法則について、基本事項を確認する問題です。

Source: https://olyclass.com/library/science-g7-light-sound-force-ja/

- Subject: 理科
- Level: 7年生
- クイズ: 16
- Play it free on one screen (projector, TV or whiteboard): https://olyclass.com/library?play=science-g7-light-sound-force-ja
- Copy and edit it: https://olyclass.com/library?copy=science-g7-light-sound-force-ja
- Games it plays well in: [フープシュート](https://olyclass.com/ja/classroom-games/hoop-shot/), [PKチャレンジ](https://olyclass.com/ja/classroom-games/penalty-kick/), [つり池](https://olyclass.com/ja/classroom-games/fishing-pond/), [クレーンゲーム](https://olyclass.com/ja/classroom-games/claw-machine/)

## 問題

1. 鏡に光が入射角30°で当たりました。反射角は何度ですか。 (15° / 30° / 60° / 90°)
   Answer: 30°
2. 光が空気中から水中へ斜めに進むとき、屈折角は入射角より小さくなる。
   Answer: ○ 正しい
3. 水の中の物が実際より浅い位置に見える現象は、光の何によるものですか。 (反射 / 吸収 / 屈折 / 直進)
   Answer: 屈折
4. 凸レンズの光軸に平行に入った光は、屈折したあとどこを通りますか。 (レンズの中心 / 焦点 / 焦点距離の2倍の点 / 物体の位置)
   Answer: 焦点
5. 物体を焦点距離の2倍の位置に置いたとき、スクリーンにうつる実像の大きさは？ (像はできない / 物体と同じ大きさ / 物体の2倍の大きさ / 物体の半分の大きさ)
   Answer: 物体と同じ大きさ
6. 物体を凸レンズの焦点の内側に置いてのぞくと、物体より大きな正立の虚像が見える。
   Answer: ○ 正しい
7. 音の大きさは、音源の振動の何によって決まりますか。 (振動の時間 / 振動数 / 振幅 / 音の速さ)
   Answer: 振幅
8. 音源の振動数が多くなると、音はどのように変わりますか。 (低くなる / 大きくなる / 小さくなる / 高くなる)
   Answer: 高くなる
9. 音の高さにかかわる振動数の単位は何ですか。
   Answer: ヘルツ（Hz）
10. 音の振幅が大きくなると、音は高くなる。
   Answer: × まちがい
11. 1Nは、およそ何gの物体にはたらく重力の大きさですか。 (1000g / 100g / 10g / 1g)
   Answer: 100g
12. 質量300gの物体にはたらく重力の大きさは、およそ何Nですか。
   Answer: 3N
13. 物体を月面に持っていったとき、地球上と変わらないのはどれですか。 (ばねばかりの示す値 / 物体が下向きに引かれる力 / 物体にはたらく重力 / 物体の質量)
   Answer: 物体の質量
14. ばねを引く力が大きくなると、ばねの伸びは力の大きさに対してどうなりますか。 (2乗に比例する / 反比例する / 変わらない / 比例する)
   Answer: 比例する
15. あるばねは2Nの力で3cm伸びます。6Nの力では何cm伸びますか。
   Answer: 9cm
16. ばねに加える力と伸びの関係を表すグラフは、どんな形になりますか。 (原点を通らない直線 / 原点を通る曲線 / 原点を通る直線 / 右下がりの直線)
   Answer: 原点を通る直線
