# Sobe e Desce: um jogo de tabuleiro com escadas e escorregadores para a sala

> Escadas e escorregadores para a sala de aula: acerte, role o dado, suba escadas, fuja dos escorregadores e chegue ao 30. Grátis, uma só tela, sem aparelhos.

Source: https://olyclass.com/pt-br/classroom-games/ladder-climb/ · Updated 2026-10-30

Sobe e Desce é um jogo de tabuleiro com escadas e escorregadores para a sala de aula, no espírito do jogo de cobras e escadas que muitas crianças já conhecem. As equipes respondem perguntas, e cada acerto rola um dado grande na tela: caiu em uma escada, você sobe; caiu em um escorregador, você escorrega de volta. Vence a primeira equipe que chegar à casa 30. Funciona com qualquer matéria e é um dos favoritos do ensino fundamental.

![O tabuleiro de Sobe e Desce: 30 casas numeradas, três escadas amarelas e três escorregadores rosa, três peões de gelatina das equipes esperando na casa 1, um troféu na casa 30 e um dado grande com um botão Rolar à direita](https://olyclass.com/classroom-games/ladder.webp "O começo de um jogo: as três equipes na casa 1. Um acerto acende o botão Rolar.")

## Em resumo

| Jogadores | 2–4 equipes grátis (até 8 com o Oly Pro), a turma toda |
| Tempo | 15–25 minutos para 20 a 30 perguntas |
| Funciona com | Todos os formatos de pergunta de inglês e todas as matérias |
| Ideal para | Ensino fundamental, revisão de fim de unidade, clima de jogo de tabuleiro no projetor ou na tela de toque |
| Você precisa de | Uma tela (projetor, TV ou tela interativa), o seu celular e caixas de som para o dado |

## Como jogar Sobe e Desce

1. **Crie ou escolha um conjunto de perguntas.** Fotografe uma página do livro, cole uma lista de palavras, digite um tema, cole as suas próprias perguntas ou abra um conjunto da [biblioteca grátis](https://olyclass.com/pt-br/library/).
2. **Escolha Sobe e Desce, defina as equipes e comece.** O peão de cada equipe começa na casa 1. As equipes respondem na vez.
3. **Jogue.** Um acerto deixa a equipe rolar o dado (de 1 a 6) e andar esse número de casas. Um erro significa nada de dado. A primeira equipe que chegar à casa 30 vence na hora; não é preciso tirar o número exato para cair nela. Se as perguntas acabarem antes, vence a equipe que estiver mais alto no tabuleiro.

## Regras e pontuação

O tabuleiro tem 30 casas, numeradas em zigue-zague a partir do canto inferior esquerdo. Cada escada e cada escorregador sobe ou desce reto pela sua própria coluna, então o tabuleiro é fácil de ler do fundo da sala:

- **Escadas:** a casa 3 sobe para a 15, a casa 8 para a 20 e a casa 13 para a 25.
- **Escorregadores:** a casa 19 desce para a 7, a casa 23 para a 11 e a casa 28 para a 16.
- **Pontuação:** a pontuação acompanha o peão. Subir soma pontos; um escorregador os tira. A equipe mais alta no tabuleiro sempre lidera o placar.

O que você pode ligar na tela inicial ou durante o jogo:

- **Perguntas duplas ou triplas:** marque uma pergunta no editor e um acerto faz o peão andar o dobro ou o triplo do dado.
- **Resposta errada perde um ponto:** desligado por padrão. Quando está ligado, uma resposta errada faz o peão voltar uma casa.
- **Roubo** (desligado por padrão): quando você liga, depois de um erro outra equipe pode responder a mesma pergunta e rolar o dado.
- **E também:** cronômetro por pergunta (quando o tempo acaba, conta como erro) e placar escondido durante o jogo todo.

![Uma pergunta de Sobe e Desce: uma girafa de desenho com "What is it?" e quatro respostas, panda, gorilla, giraffe e kangaroo, com "Team 1, your turn!" em cima e "First to 30 wins" no canto inferior esquerdo](https://olyclass.com/classroom-games/ladder-ask.webp "A pergunta cobre o tabuleiro enquanto a equipe pensa. Um acerto vale a jogada do dado.")

## O que dá para ensinar com ele

Em inglês, Sobe e Desce aceita todos os tipos de pergunta que o Oly cria: imagem, encontrar a imagem, ouvir e escolher, a letra que falta, a palavra em inglês para um significado, ordem da frase e as suas próprias perguntas. Algumas ideias:

- **Números e cores no Pre-A1:** perguntas com imagem e áudio; a turma conta as casas em voz alta enquanto o peão anda.
- **Rotina diária no A1:** perguntas de ordem da frase, como "up / I / at seven / get".
- **Comparativos no A2:** as suas próprias perguntas, "big → ?", com três respostas erradas.

Em outras matérias, ele funciona com perguntas de múltipla escolha, verdadeiro ou falso e abertas:

- **Matemática:** tabuada, fatos básicos de adição ou sequências de "o que vem depois".
- **Ciências:** fatos de verdadeiro ou falso sobre o corpo humano ou o ciclo da água.

## Dicas da sala de aula

- **Use mais perguntas.** Com 12 perguntas e 4 equipes, cada equipe rola o dado só três vezes; coloque de 20 a 30 perguntas para que alguém consiga chegar ao topo.
- **Contem juntos.** Peça à turma que conte as casas em voz alta enquanto o peão anda. Para os pequenos, é prática de números de graça.
- **Chame um aluno por equipe.** Digite a lista da turma na tela inicial e o Oly chama um aluno diferente a cada vez.
- **Uma equipe empacada lá embaixo?** Ligue o roubo: um acerto no erro de outra equipe dá a ela uma jogada do dado.
- **Deixe os alunos rolarem o dado.** Em uma tela interativa, o aluno que respondeu toca em Rolar.

## Jogue sem tela

- Desenhe no quadro uma grade de 30 casas e acrescente três escadas e três escorregadores, cada um dentro de uma única coluna.
- Dê a cada equipe um ímã ou uma marca colorida na casa 1.
- Faça uma pergunta; a equipe que acertar rola um dado grande de espuma, ou um dado sob uma câmera de documentos, e anda.
- Vence a primeira equipe que chegar ao 30.

A versão na tela rola o dado e anda por você, acompanha o placar e deixa você comandar o jogo todo pelo celular.

## Perguntas dos professores

### Sobe e Desce é grátis?

Sim. Você pode jogar de graça com até 4 equipes, com conjuntos da biblioteca e com as suas próprias perguntas digitadas. O plano Grátis também cria 10 conjuntos de perguntas com IA por mês; o Oly Pro permite até 8 equipes e mais conjuntos com IA.

### Os alunos precisam de aparelhos?

Não. O tabuleiro fica em uma só tela compartilhada. Só você usa o celular, como controle, e o teclado também funciona (C para certo, X para ainda não).

### A equipe precisa tirar o número exato para terminar?

Não. Qualquer jogada que chegue à casa 30 ou passe dela vence, e o jogo termina ali.

### Uma equipe pode perder pontos?

Sim, quando o peão cai em um escorregador, porque a pontuação acompanha a casa. Se você ligar "resposta errada perde um ponto", uma resposta errada também faz o peão voltar uma casa.

### O que acontece se ninguém chegar ao 30?

Quando as perguntas acabam, vence a equipe que estiver mais alto no tabuleiro. Coloque mais perguntas se quiser uma corrida até o topo.

### Quantos alunos podem jogar?

Qualquer número. A turma se divide em 2 a 4 equipes no plano Grátis, até 8 com o Oly Pro.

Para mais corrida, experimente [Corrida de Papel](https://olyclass.com/pt-br/classroom-games/paper-race/) ou teste a sua sorte com a [Roda da Sorte](https://olyclass.com/pt-br/classroom-games/lucky-wheel/).
