# Ouça e Toque: um jogo de compreensão oral para o quadro da sala

> Um jogo de compreensão oral para a aula de inglês: o Oly diz uma palavra, e um aluno de cada equipe corre para tocar a imagem certa no quadro. Grátis, uma tela.

Source: https://olyclass.com/pt-br/classroom-games/listen-and-touch/ · Updated 2026-10-30

Ouça e Toque é um jogo de compreensão oral para a sala de aula: o Oly diz uma palavra em inglês em voz alta, seis imagens enchem a tela e um aluno de cada equipe corre para tocar a certa. É a clássica atividade de "bater no quadro", com as imagens, a voz e a pontuação já resolvidas. Funciona melhor com crianças e iniciantes (Pré-A1 a A2), e numa lousa digital touch fica ainda melhor.

![Ouça e Toque depois de uma rodada: seis cartões de imagem num campo, cinco apagados, e o cartão do gorila aceso com a palavra "gorilla" embaixo](https://olyclass.com/classroom-games/listen.webp "A imagem certa se acende e mostra a sua palavra. Aqui ninguém a encontrou, então o aviso diz que ninguém acertou desta vez.")

## Resumo rápido

| Jogadores | A turma toda em 2–4 equipes no plano grátis (até 8 com o Pro) |
| Tempo | 5–10 minutos para 12 palavras |
| Funciona com | Só conjuntos de inglês, no formato ouvir: ouvir a palavra, achar a imagem |
| Ideal para | Vocabulário novo, aquecimento, crianças, lousas digitais touch |
| Você precisa de | Uma tela, caixas de som e o seu celular como controle; um conjunto com pelo menos 4 palavras com imagem |

## Como jogar Ouça e Toque

1. **Crie ou escolha um conjunto de perguntas.** Fotografe uma página do livro, cole uma lista de palavras ou digite um tema, ou abra um conjunto gratuito da [biblioteca](https://olyclass.com/pt-br/library/). Cada palavra precisa de uma imagem; o Oly as adiciona para você.
2. **Escolha Ouça e Toque, monte as equipes e comece.** Coloque em fila um aluno de cada equipe, a alguns passos do quadro.
3. **Jogue.** O Oly diz uma palavra e mostra seis imagens. Os alunos correm para tocar a certa. Numa tela touch, um toque errado faz a imagem balançar e se apagar, e a certa salta e mostra a palavra. Depois você toca na equipe que a encontrou primeiro ("Who touched it first?"), na tela ou no celular, e essa equipe pontua. Se ninguém acertou, toque em "Nobody". Os próximos alunos vêm para a próxima palavra. Vence a equipe com mais pontos no final.

## Regras e pontuação

- **Primeiro a tocar a imagem certa:** 1 ponto para essa equipe.
- **Ninguém:** nenhum ponto para ninguém, e a imagem certa é mostrada.
- **Todas as equipes jogam todas as palavras.** Não há turnos, então não há o que roubar nem ponto a menos por resposta errada.
- **Perguntas em dobro e em triplo** valem 2 ou 3.
- **Ouvir de novo:** o botão do alto-falante na tela (ou a tecla S) diz a palavra de novo.
- **Configurações:** um cronômetro por palavra (desligado, 10, 20, 30 ou 60 segundos; se o tempo acabar, conta como ninguém), ocultar o placar, efeitos suaves ou desligados.

![Ouça e Toque perguntando: seis imagens (camelo, urso-polar, papagaio, girafa, gorila, zebra), um alto-falante à esquerda e botões das equipes sob os cartões perguntando "Who touched it first?"](https://olyclass.com/classroom-games/listen-ask.webp "O Oly diz a palavra. Os alunos correm até as imagens, e então você toca na equipe que tocou primeiro.")

## O que dá para ensinar com ele

Ouça e Toque é só para inglês, porque o jogo todo é ouvir uma palavra em inglês e ligá-la à sua imagem. Ele fica oculto para conjuntos de matemática, ciências e outras matérias.

- **Animais do zoológico no Pré-A1:** "giraffe", "zebra", "gorilla", com seis imagens grandes para escolher.
- **Objetos da sala ou comida no A1:** jogue no começo da aula para conferir quais palavras novas ficaram.
- **Sons fáceis de confundir:** coloque "ship" e "sheep" ou "hat" e "hut" num mesmo conjunto, para os alunos ouvirem com atenção.

## Dicas da sala de aula

- Sem tela touch, os alunos tocam a imagem projetada na parede ou no quadro; você observa quem foi primeiro e toca nessa equipe. Funciona igualmente bem.
- Use caixas de som numa sala grande. O som do notebook se perde depois da segunda fileira.
- Peça que os corredores comecem com as mãos na cabeça e toquem com uma mão só. Menos trombadas, corridas mais justas.
- Troque os corredores a cada palavra para que os 40 alunos tenham a sua vez, e deixe o resto de cada equipe repetir a palavra em voz alta depois do Oly.
- Para uma turma mais tranquila, escolha efeitos suaves e peça que os alunos apontem do lugar em vez de correr.

## Jogue sem tela

- Cole 6–8 cartões de imagem no quadro, ou desenhe as imagens.
- Chame um aluno de cada equipe à frente.
- Diga uma palavra; o primeiro a tocar a imagem certa ganha um ponto para a equipe.
- Troque os cartões a cada poucas rodadas para não virar um jogo de memória.

A versão na tela fala cada palavra com a mesma voz clara, embaralha seis imagens a cada rodada e marca os pontos, para que você possa assistir à corrida.

## Perguntas dos professores

### O Ouça e Toque é grátis?

Sim. Jogar é grátis, com os jogos da biblioteca e as perguntas que você digita. O plano grátis também inclui 10 conjuntos de perguntas com IA por mês (3 a partir de fotos).

### Preciso de uma tela touch?

Não. Numa tela touch, os alunos tocam a imagem e a tela reage. Num projetor, eles tocam a parede, e você toca na equipe vencedora na tela ou no celular.

### Os alunos precisam de aparelhos?

Não. Os alunos correm até uma tela compartilhada. Só o seu celular é usado, como controle.

### Quantos alunos podem jogar?

A turma toda, em 2–4 equipes no plano grátis ou até 8 equipes com o Oly Pro. Um aluno por equipe corre em cada rodada.

### Por que é só para inglês?

O jogo se baseia em ouvir uma palavra em inglês e ligá-la a uma imagem, então ele só aparece para conjuntos de inglês.

### Uma equipe pode perder pontos?

Não. Um toque errado só faz a imagem se apagar, e o aluno pode tentar de novo.

Quer mais prática de compreensão oral? Experimente [Pula-Palavra](https://olyclass.com/pt-br/classroom-games/pop-the-word/) ou [Jogo da Memória](https://olyclass.com/pt-br/classroom-games/memory-match/).
