# Ligue os pares: uma corrida de arrastar e ligar para telas touch

> Uma corrida de ligar pares na tela touch: dois alunos arrastam cada palavra até a imagem, o significado ou a pergunta, e quem liga os quatro vence. Grátis.

Source: https://olyclass.com/pt-br/classroom-games/match-up/ · Updated 2026-11-01

Ligue os pares é um jogo de arrastar e ligar para a sala de aula, feito para lousas digitais touch. Dois alunos ficam lado a lado na frente da tela, um de cada equipe. Cada lado mostra quatro imagens (ou significados, ou perguntas) com um espaço vazio ao lado de cada uma, e quatro cartões de palavras em outra ordem. Os alunos arrastam cada palavra até o seu espaço, e quem ligar os quatro primeiro ganha o ponto. Os dois arrastam ao mesmo tempo, porque cada dedo move o seu próprio cartão.

![Ligue os pares depois de uma rodada: os dois lados mostram camel, crocodile, panda e penguin ligados às suas imagens em verde, e o lado da Equipe 1 brilha porque terminou primeiro](https://olyclass.com/classroom-games/match.webp "A Equipe 1 ligou os quatro primeiro. Agora os dois lados mostram os pares certos.")

## Resumo rápido

| Jogadores | A turma toda em 2–4 equipes no plano grátis (até 8 com o Pro); dois alunos na tela a cada rodada |
| Tempo | 5–10 minutos para 12 rodadas |
| Funciona com | Qualquer conjunto: palavras em inglês com imagens ou significados, e conjuntos de outras matérias (cada pergunta ligada à sua resposta) |
| Ideal para | Revisão de vocabulário, definições, checagens rápidas em qualquer matéria, lousas digitais touch |
| Você precisa de | Uma tela touch (um projetor também serve, com o seu celular como juiz) e o seu celular como controle; um conjunto com pelo menos 4 itens |

## Como jogar Ligue os pares

1. **Crie ou escolha um conjunto de perguntas.** Fotografe uma página do livro, cole uma lista de palavras ou digite um tema, ou abra um conjunto gratuito da [biblioteca](https://olyclass.com/pt-br/library/).
2. **Escolha Ligue os pares, monte as equipes e comece.** Dois alunos vão até a tela: o da esquerda joga pela equipe da esquerda e o da direita pela equipe da direita.
3. **Jogue.** Os dois alunos arrastam os seus cartões de palavras até os espaços ao lado das imagens. Um cartão certo se encaixa no lugar; um errado fica vermelho e volta para o início. O primeiro lado com os quatro ligados ganha o ponto, com estrelinhas e confete, e os dois lados mostram as respostas. Depois vêm os próximos dois alunos.

## Regras e pontuação

- **Primeiro a ligar os quatro:** 1 ponto para essa equipe.
- **Cartão no lugar errado:** ele volta para uma nova tentativa. Não há penalidade de tempo, então alunos cuidadosos também podem ganhar.
- **Ordem diferente em cada lado,** então ninguém consegue copiar o colega.
- **Pares novos a cada rodada:** cada rodada traz a próxima palavra do conjunto junto com outras três.
- **Três equipes ou mais:** duas equipes se enfrentam a cada rodada, em turnos, então todas as equipes se encontram. O canto da tela mostra quem joga agora.
- **Perguntas em dobro e em triplo** valem 2 ou 3.
- **Configurações:** um cronômetro por rodada (desligado, 10, 20, 30 ou 60 segundos; se o tempo acabar, ninguém pontua), ocultar o placar, efeitos suaves ou desligados.

![Ligue os pares durante uma rodada: o aluno da esquerda colocou "penguin" ao lado do pinguim, enquanto o cartão "penguin" do aluno da direita fica vermelho depois de ser solto no espaço errado](https://olyclass.com/classroom-games/match-ask.webp "Um cartão no lugar errado fica vermelho e volta para o início.")

## O que dá para ensinar com ele

Ligue os pares funciona com todos os conjuntos do Oly, então dá para usar em qualquer aula.

- **Imagens no Pré-A1 e A1:** animais, comida, roupas, objetos da sala de aula.
- **Significados no A2 e B1:** a palavra no idioma da turma à esquerda e a palavra em inglês para arrastar.
- **Matemática:** "7 × 8" com 56, "half of 30" com 15.
- **Ciências, história e geografia:** termos e definições, capitais e países, datas e acontecimentos.

## Dicas da sala de aula

- Organize a turma em duas filas, uma por equipe, para que a próxima dupla já esteja pronta.
- Depois de cada rodada, peça que a turma toda diga as quatro palavras junta.
- Para uma rodada mais tranquila, deixe cada aluno escolher um colega que aponta enquanto ele arrasta.
- Num projetor sem touch, os alunos dizem os pares em voz alta, e você toca no celular a equipe que foi primeiro.
- Use textos curtos nos conjuntos de outras matérias: perguntas de até uns 70 caracteres cabem melhor nos cartões.

## Jogue sem tela

- Faça dois jogos de cartões com imagens e cartões com palavras.
- Cole as imagens em cada metade do quadro e dê a cada aluno um monte de cartões de palavras.
- O primeiro a colocar as quatro palavras certas ganha o ponto.
- Anote a pontuação em colunas por equipe.

A versão na tela escolhe pares novos a cada rodada, embaralha cada lado, confere cada cartão solto e marca os pontos.

## Perguntas dos professores

### O Ligue os pares é grátis?

Sim. Jogar é grátis, com os jogos da biblioteca e as perguntas que você digita. O plano grátis também inclui 10 conjuntos de perguntas com IA por mês (3 a partir de fotos).

### Funciona para matemática e ciências?

Sim. Nos conjuntos de outras matérias cada pergunta é ligada à sua resposta, então dá para revisar fatos, definições ou cálculos. As perguntas de verdadeiro ou falso ficam de fora, porque as respostas se repetem.

### Preciso de uma tela touch?

Ele é feito para uma, em que arrastar com o dedo é natural. Num projetor ainda dá para jogar: os alunos dizem os pares e você toca no celular a equipe que foi primeiro.

### Os alunos precisam de aparelhos?

Não. A turma joga numa tela compartilhada. Só o seu celular é usado, como controle.

### Uma equipe pode perder pontos?

Não. Um cartão no lugar errado só volta para o início.

### Qual a diferença para o Jogo da Memória?

No Jogo da Memória as cartas ficam viradas para baixo e as equipes se revezam para lembrar onde estão os pares. No Ligue os pares tudo fica virado para cima, e dois alunos disputam para ligar os seus pares ao mesmo tempo.

Para mais jogos feitos para a tela, experimente [Tapa na palavra](https://olyclass.com/pt-br/classroom-games/word-swat/) ou [Caça-palavras](https://olyclass.com/pt-br/classroom-games/word-search/), e veja os [jogos para lousa digital](https://olyclass.com/pt-br/interactive-whiteboard-games/).
