# Kâğıt Yarışı: tüm sınıf için araba yarışı tekrar oyunu

> Sınıf yarış oyunu: her doğru cevap takımın arabasını ilerletir, sondaki araba hızlanır, çizgiyi ilk geçen kazanır. Ücretsiz, tek ekran, cihaz yok.

Source: https://olyclass.com/tr/classroom-games/paper-race/ · Updated 2026-10-30

Kâğıt Yarışı bir sınıf yarış oyunudur: her takımın bir arabası vardır, her doğru cevap onu bitiş çizgisine doğru bir adım ilerletir ve çizgiyi ilk geçen araba kazanır. Sonda kalan araba iki kat hızlanır, böylece hiçbir takım yarıştan kopmaz. Hızlıdır, anlatması kolaydır ve her dersle çalışır.

![Kırmızı, sarı ve yeşil üç şeritli, 1'den 4'e numaralı ve damalı bitiş çizgisi olan bir yarış pisti; kırmızı araba 1. adıma ilerlemiş](https://olyclass.com/classroom-games/race.webp "1. Takım doğru cevap verdi ve 1. adıma ilerledi. 12 soru ve 3 takımla bitiş çizgisi 4. adımda.")

## Kısaca

| Oyuncular | Tüm sınıf, ücretsiz planda 2–4 takım (Oly Pro ile 8'e kadar) |
| Süre | 12 soru için 5–15 dakika |
| Uyumlu | Resim, kelime, dinleme, heceleme, anlam ve kendi sorularınız; her ders |
| En uygun | Isınma etkinlikleri, küçük öğrenciler, ders sonunda kısa tekrar |
| Gerekenler | Tek ekran ve telefonunuz |

## Kâğıt Yarışı nasıl oynanır

1. **Bir soru seti oluşturun ya da seçin.** Ders kitabı sayfasının fotoğrafını çekin, bir kelime listesi yapıştırın, bir konu yazın, kendi sorularınızı yapıştırın ya da [ücretsiz kütüphaneden](https://olyclass.com/tr/library/) başlayın.
2. **Kâğıt Yarışı'nı seçin, takımları ayarlayın ve başlatın.** Oly bitiş çizgisini oyununuza uygun yere koyar (aşağıya bakın).
3. **Oynayın.** Takımlar sırayla oynar. Doğru cevap takımın arabasını bir adım ilerletir; takım sondaysa iki adım. Yanlış cevapta araba yerinde kalır. Bitiş çizgisini ilk geçen araba kazanır ve oyun orada biter. Sorular bitmeden kimse varamazsa en öndeki araba kazanır.

## Kurallar ve puanlama

- **Doğru cevap:** +1 adım. Bir takımın puanı, arabasının ilerlediği adım sayısıdır.
- **Sondakine hız:** herkesin gerisinde kalan takım (tek başına ya da sonda berabere) 2 adım ilerler. Tüm arabalar aynı hizadaysa kimse hız kazanmaz.
- **Bitiş çizgisi** soru ve takım sayısına göre belirlenir: her takıma düşen soruların yaklaşık %80'i; asla 4 adımdan az, 12 adımdan fazla değil. 12 soru ve 3 takımla 4 adım; 30 soru ve 2 takımla 12.
- **Çift veya üç kat puanlı sorular** arabayı 2 ya da 3 kat ileri götürür (çift puanlı soruda hız kazanan araba 4 adım gider).

Bunları oyundan önce lobide ya da oyun sırasında ayarlar düğmesinden değiştirebilirsiniz:

- **Süre:** yok, 10, 20, 30 veya 60 saniye; süre dolarsa yanlış cevap sayılır.
- **Yanlış cevap bir puan kaybettirir:** araba bir adım geri gider, böylece araba her zaman skorla eşleşir. Varsayılan olarak kapalı; araba asla başlangıcın gerisine düşmez.
- **Kapma:** varsayılan olarak kapalı. Açıkken, bir takım bilemezse başka bir takım cevap verebilir; doğru bilirse o takımın arabası ilerler (ekstra sıra yok).
- **Skoru gizleme**, mevsim teması ve tam, sakin ya da kapalı efektler.

![Yarış pistinin üzerinde resimli bir soru: çizgi film bir penguen, "What is it?" ve dört cevap: penguin, panda, kangaroo, parrot](https://olyclass.com/classroom-games/race-ask.webp "1. Takım'ın sorusu. Doğru cevap kırmızı arabayı ileri götürür.")

Cevabı telefonunuzda görür ve Doğru ya da Henüz değil'e dokunursunuz; dokunmatik ekranda öğrenciler çoktan seçmeli cevaba kendileri dokunabilir.

## Bu oyunla neler öğretebilirsiniz

**İngilizce:** resim, kelime, dinleme, heceleme ve anlam soruları, artı kendi sorularınız. Cümle sıralama soruları bu oyunda kullanılmaz.

- **A1'de taşıtlar:** *car*, *bus*, *bike*, *train*; resimli ve dinleme soruları olarak.
- **Heceleme alıştırması:** haftanın kelime listesinden heceleme soruları; her doğru kelime için bir adım.
- **A2'de zıt anlamlılar:** "fast → ?", "early → ?" gibi kendi sorularınız.

**Diğer dersler** çoktan seçmeli, doğru/yanlış ve açık uçlu soruları kullanır:

- **Matematik:** hızlı zihinden işlem, her sırada bir işlem.
- **Fen bilimleri:** bir üniteyi kontrol etmek için doğru/yanlış ifadeler.
- **Tarih ve coğrafya:** sınav öncesi "hangi ülke…?" soruları.

## Sınıftan ipuçları

- **Kısa ve tempolu:** 12 soru 5 ila 10 dakikalık bir yarış eder; ders sonu için birebir.
- **Hız bonusu herkesi oyunda tutar.** Bir takım geride kaldığında hatırlatın: cevap başına iki adım çabucak yetişir.
- **Kalabalık sınıf:** sınıf listesiyle 4 takım kurun; Oly her sırada her takımdan bir öğrenci çağırır.

## Ekransız oynamak

- Tahtaya her takım için bir şerit çizin; bir başlangıç ve yaklaşık 5 adım ötede bir bitiş çizgisi olsun.
- Her takım bir araba alır: bir mıknatıs ya da çizilmiş bir ok.
- Takım takım sorun; doğru cevap arabayı bir adım, takım sondaysa iki adım ilerletir.
- Bitişe ilk varan araba kazanır.

Ekran versiyonu bitiş çizgisini sizin yerinize belirler, resim, ses ve animasyon ekler, skoru tutar ve oyunu telefonunuzdan yönetmenizi sağlar.

## Öğretmenlerin sorduğu sorular

### Kâğıt Yarışı ücretsiz mi?

Evet. Oyun, kütüphane ve kendi yazdığınız sorular ücretsizdir. Ücretsiz plan ayda 10 yapay zekâ soru seti (3'ü fotoğraftan) ve 4 takıma kadar oyun içerir; Oly Pro 8 takıma kadar izin verir.

### Öğrencilerin cihaza ihtiyacı var mı?

Hayır. Sınıf tek bir ekranda oynar. Telefonunuzu kumanda olarak kullanırsınız: QR kodu tarayın ya da 6 haneli PIN'i yazın.

### Yarış ne kadar uzun?

Soru ve takım sayınıza göre 4 ila 12 adım; bu yüzden yarış genellikle sorular bitmeden sona erer.

### Araba geri gidebilir mi?

Yalnızca "yanlış cevap bir puan kaybettirir" kuralını açarsanız. O zaman yanlış cevap arabayı bir adım geri götürür, ama asla başlangıcın gerisine değil.

### Kaç öğrenci oynayabilir?

İstediğiniz kadar. Ücretsiz planda sınıfı 2 ila 4 takıma, Oly Pro ile 8 takıma kadar bölün; her takım bir şerit alır.

### Kendi sorularımı kullanabilir miyim?

Evet. Onları `soru | cevap | yanlış, yanlış` biçiminde yapıştırın, düzenleyicide yazın ya da herkese açık bir Kahoot bağlantısını içe aktarın.

Zirveye doğru başka bir yarış için [Merdiven Tırmanışı](https://olyclass.com/tr/classroom-games/ladder-climb/)'nı, spor dolu bir değişiklik için [Basket Atışı](https://olyclass.com/tr/classroom-games/hoop-shot/)'nı deneyin.
