# Руханка на уроці: рухливі ігри з камерою комп’ютера

> Руханка, яка водночас повторення: учні відповідають рухами або руками в повітрі, а вебкамера їх бачить. Нічого не треба встановлювати, безкоштовно.

Source: https://olyclass.com/uk/brain-break-games/ · Updated 2026-11-02

Руханка, або фізкультхвилинка, це кілька хвилин, коли учні встають і рухаються, перш ніж повернутися до роботи. Найчастіше для цього вмикають відео з танцем: усі три хвилини повторюють рухи, а потім сідають. Це працює, але учні нічого не відповідають, і руханка ніяк не пов’язана з вашим уроком.

Oly перетворює руханку на гру для повторення. Двоє учнів стають перед великим екраном і відповідають тілом: тримають рух правильної відповіді або торкаються й перетягують картки руками в повітрі. Їх бачить вебкамера комп’ютера, до якого під’єднано екран. Решта класу грає командами, вболіває й повторює рухи. Потрібні ноутбук або USB-вебкамера, проєктор чи телевізор і ваш телефон як пульт.

![«Олі каже» під час питання на слух: у Команди 1 (червона) і Команди 2 (жовта) по чотири картки із совою, китом, кенгуру і зеброю, і на кожній картці маленька фігурка робить рух, наприклад "Hands up!" чи "Arms out!"; картка з кенгуру "Hands up!" у Команди 2 сіра з червоним хрестиком, а в куті маленьке зображення з камери показує двох дорослих із кольоровими лініями на тілі й напис "Stays on this computer"](https://olyclass.com/classroom-games/says.webp "Команда 2 обрала кенгуру, неправильну відповідь, тож цей бік на мить замерзає. Зображення в куті показує, що бачить камера.")

## Навіщо рухатися на уроці

Учителям не потрібні дослідження, щоб це знати: після двадцяти хвилин сидіння клас починає крутитися, а коротка руханка повертає увагу. Рух добре пасує й до уроків мови. Метод TPR (повна фізична реакція) давно використовує дії, щоб діти запам’ятовували слова, а команди на кшталт "hands up" чи "arms out" найкраще вчаться, коли їх виконують.

Камера додає причину думати під час руху. Рух зараховується, лише якщо це рух правильної відповіді, тож спершу треба прочитати, послухати або порахувати. Перерва лишається короткою і водночас залишається уроком.

## Що потрібно

- **Комп’ютер із камерою, повернутою до класу.** Вистачить вбудованої камери ноутбука або USB-вебкамери над екраном.
- **Великий екран:** проєктор, телевізор чи інтерактивна панель. Сенсор не потрібен.
- **Трохи вільного місця** перед екраном: приблизно 1–3 м для ігор руками, 2–3 м для «Олі каже».
- **Сучасний браузер** на не надто старому комп’ютері. Відеокарта допомагає; старі комп’ютери теж працюють, лише трохи повільніше.
- **Нічого не треба встановлювати.** Моделі для камери завантажуються в браузері, коли ви вмикаєте камеру, а браузер один раз просить дозвіл.

Учням пристрої не потрібні. Ваш телефон — пульт, і навіть він не обов’язковий.

## Шість ігор із камерою

Налаштування камери є в шести іграх. В «Олі каже» камера ввімкнена одразу; в інших п’яти вона вимкнена, доки ви її не ввімкнете.

| Гра | Як учні грають із камерою | Для яких наборів |
|---|---|---|
| [Олі каже](https://olyclass.com/uk/classroom-games/oly-says/) | Усім тілом: тримати рух правильної відповіді (руки вгору, одна рука вгору, руки в боки, руки на голові, долоні разом) | Будь-який набір |
| [Хлоп по слову](https://olyclass.com/uk/classroom-games/word-swat/) | Затримати руку на правильній картці, щоб торкнутися її | Будь-який набір |
| [Перегони речень](https://olyclass.com/uk/classroom-games/sentence-race/) | Затримувати руку на кожному слові, щоб скласти речення | Набори з англійської |
| [З’єднай пари](https://olyclass.com/uk/classroom-games/match-up/) | Стиснути кулак, щоб узяти картку, і розкрити долоню, щоб покласти її до пари | Будь-який набір |
| [Пошук слів](https://olyclass.com/uk/classroom-games/word-search/) | Стиснути кулак і провести по захованому слову, щоб обвести його | Набори з англійської |
| [Намалюй і вгадай](https://olyclass.com/uk/classroom-games/draw-it/) | Малювати одним витягнутим пальцем; команда вгадує слово | Будь-який набір |

У п’яти іграх-перегонах грають двоє учнів одночасно, кожен на своїй половині екрана, за дві різні команди. Кожна рука — окремий вказівник, тож вони не заважають одне одному.

![«Хлоп по слову» після раунду: слово було «snake», правий бік знайшов його першим, і тепер обидва боки показують картинку змії зеленим](https://olyclass.com/classroom-games/swat.webp "Команда 2 першою торкнулася змії. Обидва боки показують відповідь, а бал отримує команда 2.")

## Як увімкнути камеру

1. **Візьміть набір питань.** Відкрийте набір у [бібліотеці](https://olyclass.com/uk/library/) або [створіть власний](https://olyclass.com/create) з фото підручника, списку слів, теми чи власних питань.
2. **Оберіть гру з камерою** на сторінці підготовки гри й налаштуйте команди.
3. **Увімкніть «Камера»** в налаштуваннях («Грати руками в повітрі» або «Відповідати рухами»). Це можна змінити й у лобі або кнопкою ⚙︎ під час гри.
4. **Поставте камеру** приблизно на рівні грудей, щоб вона дивилася на клас, а світло падало на обличчя учнів, а не з яскравого вікна за їхньою спиною.
5. **Почніть гру.** Браузер один раз попросить доступ до камери. Маленьке зображення з камери в куті показує учням, що їх відстежують; його можна сховати.
6. **Викличте двох гравців.** В іграх руками вони стають за 1–3 м від екрана; в «Олі каже» — за 2–3 м від камери, поруч, щоб вона бачила їх від пояса й вище. Перед першим питанням зробіть усі рухи разом із класом.

## Ідеї за віком і предметом

- **Англійська з молодшими (Pre-A1, A1):** набір на слух в «Олі каже». Олі каже "kangaroo", учні шукають картинку й роблять її рух.
- **TPR і класні команди:** п’ять рухів самі по собі є класною англійською. Попросіть увесь клас голосно називати рух, поки гравці його виконують.
- **Старші учні, A2 і B1:** «Перегони речень» руками в повітрі для порядку слів, «Пошук слів» для правопису, «З’єднай пари» для слів і значень.
- **Таблиця множення й усна лічба:** "7 × 8" в «Олі каже» чи «Хлоп по слову», чотири відповіді, у кожної свій рух або картка.
- **Природознавство, історія й географія:** питання з вибором відповіді та «правда чи ні» працюють в «Олі каже», «Хлоп по слову» і «З’єднай пари» мовою класу.
- **Наприкінці дня:** «Намалюй і вгадай» одним пальцем у повітрі. Спокійно й весело: один малює, команда вгадує.

## Безпека й спокій

- **Звільніть місце.** Перед першим питанням приберіть портфелі й стільці з простору перед екраном.
- **У кадрі лише гравці.** Камера стежить за учнем, який стоїть найближче до неї на кожній половині; решта класу лишається на місцях і повторює рухи.
- **Міняйте гравців щопитання,** щоб кожен мав свою чергу. Якщо команд три або більше, щопитання по черзі змагаються дві з них.
- **Не затягуйте.** П’ять–десять хвилин — гарна руханка. Дванадцять питань легко вміщаються.
- **Заспокойте клас наприкінці.** Перемкніть ефекти на спокійні й завершіть повільним рухом, як-от долоні разом, перш ніж повернутися до роботи.
- **Сьогодні без камери?** Будь-яку гру можна зробити руханкою: учень, що відповідає, виходить до дошки, або вся команда встає, щоб відповісти. На сенсорному екрані учні торкаються карток.

## Приватність

Зображення з камери обробляється всередині вашого браузера, на вашому комп’ютері, щоб знайти, де руки чи тіло, а потім видаляється. Жодні зображення, відео чи дані про тіло не надсилаються Oly чи комусь іще, не зберігаються й не використовуються, щоб когось розпізнати. Камера вимкнена, доки ви її не ввімкнете, а коли ви закриваєте гру, вона вимикається. Докладніше в нашій [політиці конфіденційності](https://olyclass.com/privacy/#camera) (англійською).

## Часті запитання

### Ці рухливі ігри безкоштовні?

Так. Усі шість ігор із камерою входять до безкоштовного тарифу, з усіма наборами бібліотеки й вашими власними питаннями, до 4 команд. Безкоштовний тариф також дає 10 наборів питань зі ШІ на місяць. Oly Pro додає до 8 команд і більше наборів зі ШІ.

### Яка камера потрібна?

Вебкамера комп’ютера, до якого під’єднано великий екран: вбудована камера ноутбука або будь-яка USB-вебкамера, повернута до класу. Спеціальна камера руху чи інше обладнання не потрібні.

### Чи працює це з проєктором або телевізором?

Так. Саме для цього й потрібна камера: на проєкторі чи телевізорі без сенсора учні грають руками в повітрі або всім тілом.

### Чи безпечна камера для приватності учнів?

Так. Ніщо не залишає ваш комп’ютер. Зображення обробляється в браузері й видаляється; воно не завантажується, не зберігається й не використовується, щоб когось розпізнати.

### Скільки учнів може грати?

Увесь клас грає 2–4 командами (до 8 з Pro). Перед камерою одночасно двоє учнів, по одному від двох команд, і вони змінюються щопитання.

### Чи можна грати без камери?

Так. Вимкніть камеру в налаштуваннях. На сенсорному екрані учні торкаються карток; із проєктором ви позначаєте на телефоні команду, яка була першою.

### Для якого віку?

«Олі каже» і «Хлоп по слову» з картинками підходять приблизно з 5 років. «Пошук слів», «Перегони речень» і вікторини з предметів краще пасують старшим класам початкової, середньої та старшої школи.

Більше способів грати на одному екрані: [ігри для класу з проєктором](https://olyclass.com/uk/projector-classroom-games/), [ігри для інтерактивної дошки](https://olyclass.com/uk/interactive-whiteboard-games/) та [ігри для класу без пристроїв в учнів](https://olyclass.com/uk/no-device-classroom-games/).
