# Колесо удачі: гра з колесом фортуни для класу

> Гра з колесом для класу: правильна відповідь, оберт — і очки, подвоєння рахунку чи обмін із лідером. Безкоштовно, один екран, без пристроїв в учнів.

Source: https://olyclass.com/uk/classroom-games/lucky-wheel/ · Updated 2026-10-30

Колесо удачі — це гра з колесом фортуни для класу: команди відповідають на питання, і кожна правильна відповідь дає оберт. Колесо може додати очки, подвоїти рахунок команди, обміняти його з рахунком лідера або дати ще один хід, тож лідерство часто переходить із рук у руки, і ніхто не здається. Гра працює з будь-яким предметом і пасує до будь-якого віку — від малюків, які люблять крутити колесо, до підлітків, які люблять обмін.

![Колесо удачі на цирковій арені: вісім кольорових секторів (+1, +3, ×2, +2, ще один хід, +5, обмін, +2), червона стрілка вгорі, велика кнопка «Крутити» та легенда, що пояснює подвоєння, обмін і ще один хід](https://olyclass.com/classroom-games/wheel.webp "Команда 1 відповіла правильно й може крутити. Легенда праворуч пояснює три особливі сектори.")

## Коротко

| Гравці | 2–4 команди безкоштовно (до 8 з Oly Pro), увесь клас |
| Час | 10–20 хвилин на 12–16 питань |
| Працює з | Усіма форматами питань з англійської та всіма предметами |
| Найкраще для | Уроків повторення, ігор у п'ятницю, класів, де одна команда часто відривається |
| Що потрібно | Один екран (проєктор, телевізор чи інтерактивний дисплей), ваш телефон і колонки для звуку колеса |

## Як грати в Колесо удачі

1. **Створіть або оберіть набір питань.** Сфотографуйте сторінку підручника, вставте список слів, введіть тему, вставте власні питання або відкрийте набір із [безкоштовної бібліотеки](https://olyclass.com/uk/library/).
2. **Оберіть Колесо удачі, налаштуйте команди й почніть.** Команди відповідають по черзі.
3. **Грайте.** Якщо команда відповідає правильно, вона крутить колесо (натисніть «Крутити» на екрані чи на телефоні). Колесо крутиться близько чотирьох секунд, клацаючи об кілочки, і результат з'являється, коли воно зупиняється. Неправильна відповідь — без оберту. Коли питання закінчуються, перемагає команда з найбільшою кількістю очок.

## Правила й підрахунок очок

На колесі вісім однакових секторів, і кожен оберт випадковий:

- **+1, +2, +2, +3 і +5:** очки для команди.
- **×2 Подвоєння:** рахунок команди подвоюється, але не більше ніж на +10 за один оберт. Команда з нулем отримує +2.
- **⇄ Обмін:** команда міняється рахунком із командою-лідером. Якщо вона вже лідирує, то отримує +3.
- **↻ Ще один хід:** +1, і та сама команда відповідає й на наступне питання.

Що можна змінити на стартовому екрані чи під час гри:

- **Бонуси:** вимикайте подвоєння, обмін чи ще один хід по одному; кожен стає звичайним сектором з очками (+4, +3 чи +2). Вимкніть обмін, якщо втрата лідерства засмутить ваш клас.
- **Перехоплення** (вимкнено за замовчуванням): коли ви його вмикаєте, після помилки інша команда може відповісти на те саме питання й виграти оберт.
- **Подвійні чи потрійні питання:** позначте питання в редакторі, і очки з його оберту подвояться чи потрояться.
- **А також:** таймер на питання (коли час спливає, це зараховується як помилка), мінус очко за неправильну відповідь (вимкнено за замовчуванням) і прихований рахунок на всю гру.

![Питання в Колесі удачі: мультяшний жираф із «What is it?» і чотирма відповідями giraffe, snake, shark і zebra, а вгорі «Команда 1, ваш хід!»](https://olyclass.com/classroom-games/wheel-ask.webp "Спершу питання. Правильна відповідь дає оберт; ви позначаєте її з телефона або клавішею C.")

## Чого можна навчити

Для англійської Колесо удачі приймає всі типи питань, які створює Oly: картинка, знайти картинку, послухати й обрати, пропущена літера, англійське слово за значенням, порядок слів у реченні та ваші власні питання. Кілька ідей:

- **Шкільне приладдя на рівні Pre-A1:** питання з картинками й на аудіювання з великими, чіткими картинками.
- **Професії чи хобі на A1:** питання «What does she do?», які ви пишете самі.
- **Неправильні дієслова на A2:** питання з пропущеною літерою на правопис, а потім власні питання на минулий час.

Для інших предметів гра працює з питаннями з варіантами відповіді, «правда/неправда» та відкритими:

- **Математика:** дроби, таблиця множення чи текстові задачі з однією числовою відповіддю.
- **Природознавство:** факти «правда/неправда» про тварин, матеріали чи Сонячну систему.

## Поради з класу

- **Дайте учневі натиснути «Крутити».** На інтерактивному дисплеї той, хто відповідав за команду, виходить і натискає сам.
- **Великий клас?** Введіть список класу на стартовому екрані, і Oly щоходу викликатиме іншого учня з кожної команди, щоб на все не відповідали ті самі три руки.
- **Використовуйте обмін для інтриги.** Перед останніми питаннями нагадайте класу, що обмін досі на колесі. Ніхто не вибуває до самого кінця.
- **Увімкніть перехоплення,** щоб інші команди думали під час кожного ходу.
- **Для спокійнішої атмосфери** поставте ефекти на «Спокійні» в налаштуваннях оформлення й тримайте гучність низькою.

## Гра без екрана

- Намалюйте на дошці коло, поділіть його на вісім секторів і запишіть ті самі значення: +1, +2, +2, +3, +5, подвоєння, обмін, ще один хід.
- Замість оберту нехай команда двічі кине кубик і додасть результати або витягне пронумерований папірець із мішечка.
- Поставте питання; правильна відповідь дає один «оберт», і ви застосовуєте сектор.
- Рахунок ведіть у стовпчику для кожної команди.

Екранна версія крутить справжнє колесо, за яким стежить увесь клас, сама подвоює й обмінює рахунок, а ви керуєте всім із телефона.

## Питання від учителів

### Чи безкоштовна гра Колесо удачі?

Так. Грати можна безкоштовно з командами до 4, з наборами з бібліотеки та власними введеними питаннями. Безкоштовний тариф також створює 10 наборів питань від ШІ на місяць; Oly Pro дозволяє до 8 команд і більше наборів від ШІ.

### Чи потрібні учням пристрої?

Ні. Клас грає на одному спільному екрані. Свій телефон можна використовувати як пульт, відсканувавши QR-код чи ввівши 6-значний PIN, або натомість користуватися клавіатурою.

### Що робить обмін?

Команда, що потрапила на обмін, міняється рахунком із командою-лідером. Якщо вона вже лідирує, то отримує +3. Обмін можна вимкнути.

### Чи справді колесо випадкове?

Так. Кожен оберт випадково обирає один із восьми секторів, тож у кожного однаковий шанс. Oly не підкручує колесо на користь жодної команди.

### Чи можна використовувати власні питання?

Так. Введіть або вставте їх як питання, відповідь і неправильні відповіді або відредагуйте будь-яке питання, яке написав для вас Oly.

### Скільки учнів може грати?

Скільки завгодно. Клас ділиться на 2–4 команди на безкоштовному тарифі, до 8 з Oly Pro.

Більше везіння й очок — у грі [Хапай плитку](https://olyclass.com/uk/classroom-games/tile-grab/), а настрій настільної гри — у [Драбинках](https://olyclass.com/uk/classroom-games/ladder-climb/).
