# Таємна картинка: гра з прихованою картинкою для будь-якого уроку

> Гра з прихованою картинкою: кожна правильна відповідь знімає пронумерований шматочок, а перша команда, що назве картинку, отримує бонус. Будь-який предмет, безкоштовно.

Source: https://olyclass.com/uk/classroom-games/mystery-picture/ · Updated 2026-10-30

«Таємна картинка» — це гра з прихованою картинкою для класу. Картинка схована під дванадцятьма пронумерованими шматочками паперу; кожна правильна відповідь дає команді змогу зняти один, а перша команда, що назве картинку, отримує бонус, який зменшується, що більше її видно. Гра працює з будь-яким предметом і для будь-якого віку, а мить здогадки тримає увагу всього класу.

![«Таємна картинка» на великому екрані: картинка в рамці, закрита пронумерованими шматочками від 1 до 12, шматочок 3 знято, монетка бонусу «+6» і кнопка «got it» для кожної з трьох команд](https://olyclass.com/classroom-games/mystery.webp "Команда 1 зняла шматочок 3. Поки лишається одинадцять шматочків, назвати картинку зараз — це 6 балів.")

## Коротко

| Гравці | Увесь клас, 2–4 команди безкоштовно (до 8 з Pro) |
| Час | 10–15 хвилин на 12 питань |
| Підходить для | Англійської (картинка, слово, аудіювання, правопис, значення, порядок слів у реченні, власні питання) і всіх предметів: питання з вибором відповіді, «правда чи неправда» та відкриті |
| Найкраще для | Повторення перед контрольною, будь-якого предмета, великих класів, спокійної гри, яка все одно захоплює |
| Потрібно | Один екран (проєктор, телевізор або сенсорний дисплей) і ваш телефон як пульт |

## Як грати в «Таємну картинку»

1. **Створіть або виберіть набір питань.** Сфотографуйте сторінку підручника, вставте список слів, введіть тему чи вставте власні питання або відкрийте безкоштовний набір у [бібліотеці](https://olyclass.com/uk/library/).
2. **Виберіть «Таємну картинку», налаштуйте команди й почніть.** На екрані мольберт із закритою картинкою та кнопка «got it» для кожної команди.
3. **Грайте.** Команди відповідають по черзі. Правильна відповідь дає команді змогу вибрати пронумерований шматочок і зняти його, на екрані чи на телефоні (1 бал). Будь-коли, коли ніхто не обирає шматочок, команда може сказати, що на картинці; якщо правильно, ви натискаєте кнопку «got it» цієї команди, і вона отримує бонус. Решта шматочків злітає, з’являється слово, і з наступним питанням починається нова картинка. Неправильна відповідь — шматочка немає. Перемагає команда, що наприкінці має найбільше балів.

## Правила й бали

- **Зняти шматочок:** 1 бал.
- **Назвати картинку:** 2 бали плюс 1 за кожні три шматочки, що ще її закривають (з округленням угору). Коли всі 12 шматочків на місці, це 6; коли лишилося 6 — 4; коли знято всі — 2.
- **Неправильна здогадка нічого не коштує.** Ви просто не натискаєте команду.
- **Коли всі шматочки знято**, а картинку ніхто не назвав, правильна відповідь вартує 1 бал, доки хтось її не назве.
- **Подвійні й потрійні питання** множать бали за шматочок (не бонус за здогадку).
- **Налаштування:** таймер на питання (вимкнено, 10, 20, 30 або 60 секунд; якщо час вийшов, відповідь вважається неправильною), мінус бал за неправильну відповідь, перехоплення (інша команда може відповісти на пропущене питання й зняти шматочок), приховати рахунок, спокійні або вимкнені ефекти.

![Картка з питанням у «Таємній картинці»: картинка верблюда, «What is it?» і чотири відповіді: camel, frog, polar bear, panda](https://olyclass.com/classroom-games/mystery-ask.webp "Поки команда відповідає, картка з питанням закриває мольберт. Правильна відповідь дає змогу зняти шматочок.")

## Чого можна навчати

Для англійської працює кожен формат питань, а прихована картинка — одне зі слів вашого набору, тож здогадка — це ще одна практика лексики.

- **Тварини чи їжа на рівні A1:** питання з картинками, а потім клас називає приховану тварину англійською.
- **Дієслова в минулому часі на рівні A2:** питання «Якої букви бракує?» та на порядок слів у реченні, а картинка — як приз.

Для інших предметів питання — з вибором відповіді, «правда чи неправда» чи відкриті, а прихована картинка береться з вашого набору, якщо в ньому є картинки з короткими відповідями, або з власних картинок Oly, названих мовою класу.

- **Математика:** таблиця множення чи усна лічба, одне питання на шматочок.
- **Природничі науки:** факти «правда чи неправда» про рослини, тіло людини чи погоду.
- **Історія та географія:** столиці, дати й питання «хто був…».

## Поради з класу

- Домовтеся про здогадки до початку: піднята рука, і вибираєте ви. Інакше всі команди кричатимуть одночасно.
- Команда, що помилилася, може спробувати пізніше. Дехто з учителів дозволяє одну здогадку на команду за шматочок, щоб було чесно.
- Бонус найбільший на початку, тож смілива здогадка після одного-двох шматочків — добрий ризик. Скажіть про це; це змушує учнів думати.
- З 40 учнями використовуйте чотири команди й щоходу викликайте нового учня. Список класу в лобі перед грою показує ім’я на екрані.
- Якщо одна команда далеко попереду, увімкніть перехоплення, щоб інші могли вигравати шматочки на пропущених питаннях.

## Як грати без екрана

- Роздрукуйте картинку або намалюйте її на дошці й закрийте 12 пронумерованими стікерами.
- Поставте питання; команда, що відповіла правильно, знімає стікер на свій вибір.
- Будь-яка команда може вгадувати картинку; за ранню здогадку давайте більше балів.
- Записуйте рахунок у стовпчиках команд на дошці.

Версія на екрані сама обирає картинки з вашого уроку, рахує бонус і дає змогу керувати всім з телефона.

## Питання вчителів

### «Таємна картинка» безкоштовна?

Так. Грати безкоштовно, з іграми з бібліотеки та вашими власними введеними питаннями. Безкоштовний план також містить 10 наборів питань від ШІ на місяць (3 з фото).

### Чи підходить вона для математики чи природничих наук?

Так. «Таємна картинка» працює з кожним предметом: питання з вибором відповіді, «правда чи неправда» та відкриті.

### Чи потрібні учням пристрої?

Ні. Клас грає командами на одному екрані. Використовується лише ваш телефон як пульт.

### Скільки учнів може грати?

Увесь клас, 2–4 команди в безкоштовному плані або до 8 команд з Oly Pro.

### Чи може команда вгадувати не у свій хід?

Так. Будь-яка команда може назвати картинку щоразу, коли ніхто не обирає шматочок. Ви натискаєте команду, яка вгадала.

### Чи може команда втратити бали?

Лише якщо ви ввімкнете «мінус бал за неправильну відповідь». Неправильна здогадка ніколи не забирає балів.

Якщо вашому класу сподобалося, спробуйте [Повітряні кульки](https://olyclass.com/uk/classroom-games/balloon-words/) для англійської або [Знайди пару](https://olyclass.com/uk/classroom-games/memory-match/) для будь-якого предмета.
