# Лови слово: гра в стилі «вдар крота» для сенсорних екранів

> Гра в стилі «вдар крота»: Oly вимовляє слово, звірятка вискакують із картинками, а учні натискають правильне. Безкоштовно, один екран, для сенсорних дисплеїв.

Source: https://olyclass.com/uk/classroom-games/pop-the-word/ · Updated 2026-10-30

«Лови слово» — це гра на лексику в стилі «вдар крота» для класу. Oly вимовляє англійське слово, милі садові звірятка вискакують із шести нірок із табличками-картинками, і учень має натиснути на звірятко з правильною картинкою, поки воно не сховалося. Гра швидка, весело гучна й створена для інтерактивних сенсорних дисплеїв і молодших учнів (від Pre-A1 до A2).

![«Лови слово» після раунду: сад із шістьма нірками, рожеве звірятко-редиска тримає картинку кита, а вгорі показано слово «whale»](https://olyclass.com/classroom-games/whack.webp "Після раунду відповідь вискакує із середньої нірки й з’являється слово: whale.")

## Коротко

| Гравці | Увесь клас, 2–4 команди безкоштовно (до 8 з Pro) |
| Час | 5–10 хвилин на 12 слів |
| Підходить для | Лише наборів з англійської, формат аудіювання: почуй слово, знайди картинку |
| Найкраще для | Розминки з лексики, молодших учнів, інтерактивних сенсорних дисплеїв |
| Потрібно | Найкраще сенсорний екран (працює й проєктор з мишею), колонки й ваш телефон як пульт; набір, у якому щонайменше 4 слова мають картинки |

## Як грати в «Лови слово»

1. **Створіть або виберіть набір питань.** Сфотографуйте сторінку підручника, вставте список слів або введіть тему чи відкрийте безкоштовний набір у [бібліотеці](https://olyclass.com/uk/library/). Кожному слову потрібна картинка.
2. **Виберіть «Лови слово», налаштуйте команди й почніть.** Поставте по одному учню від кожної команди біля екрана.
3. **Грайте.** Oly вимовляє слово. Звірятка вискакують із нірок, кожне з картинкою, і тримаються нагорі приблизно півтори секунди, а потім ховаються. Учні наввипередки натискають на звірятко з правильною картинкою: воно підстрибує від радості серед зірочок. Неправильне отримує легкий щиглик і ховається, запаморочене. Потім ви натискаєте команду, яка зловила його першою («Who popped it first?»), на екрані чи на телефоні. Якщо ніхто не зловив, натисніть «Nobody». Перемагає команда, що наприкінці має найбільше балів.

## Правила й бали

- **Перший, хто зловив правильну картинку:** 1 бал його команді.
- **Ніхто:** ніхто не отримує балів, а правильне звірятко вискакує, щоб показати відповідь.
- **Усі команди грають кожне слово.** Черговості немає, тож немає перехоплення й мінус бала за неправильну відповідь.
- **Подвійні й потрійні питання** вартують 2 або 3.
- **Почути ще раз:** натисніть «Play the word again» угорі екрана.
- **Налаштування:** таймер на слово (вимкнено, 10, 20, 30 або 60 секунд; якщо час вийшов, вважається, що ніхто), приховати рахунок, спокійні або вимкнені ефекти.

![«Лови слово» під час питання: звірятка з картинками кита, білого ведмедя й крокодила вискакують із нірок, угорі кнопка «Play the word again», а кнопки команд питають «Who popped it first?»](https://olyclass.com/classroom-games/whack-ask.webp "Oly вже сказав слово. Звірятка вискакують і далі; натисніть те, що тримає правильну картинку, а потім команду, яка встигла першою.")

## Чого можна навчати

«Лови слово» — лише для англійської: виклик у тому, щоб почути англійське слово й швидко помітити його картинку. Для наборів з математики, природничих наук та інших предметів гра прихована.

- **Морські тварини на рівні Pre-A1:** "whale", "crab", "octopus", "fish".
- **Фрукти й овочі на рівні A1:** жваве повторення після теми про їжу.
- **Професії чи місця на рівні A2:** слова, які важче уявити, змушують учнів слухати, а не вгадувати.

## Поради з класу

- На інтерактивному сенсорному дисплеї бігун сам натискає звірятко. З проєктором бігун показує й вигукує «Pop», а ви клацаєте це звірятко мишею або просто натискаєте команду, що була першою.
- Два бігуни одночасно (з різних команд) — ідеально. Шість рук на одному екрані — хаос.
- Після кожного раунду просіть клас разом повторити слово. Гра швидка, тож говоріння — за вами.
- Якщо для наймолодших надто швидко, залиште спокійні ефекти й дайте їм сказати слово, перш ніж натиснути.
- Використовуйте колонки. Слово чути, а не видно, доки раунд не закінчиться.

## Як грати без екрана

- Швидко показуйте картки з картинками одну за одною з-за книжки чи коробки.
- Спершу скажіть слово; учень, який першим вигукне «Pop» на правильній картці, приносить бал команді.
- Перемішайте картки й щораунду беріть нове слово.
- Записуйте рахунок у стовпчиках команд на дошці.

Версія на екрані показує картинки навмання із шести нірок, чітко вимовляє кожне слово й дає змогу керувати раундом з телефона.

## Питання вчителів

### «Лови слово» безкоштовна?

Так. Грати безкоштовно, з іграми з бібліотеки та вашими власними введеними питаннями. Безкоштовний план також містить 10 наборів питань від ШІ на місяць (3 з фото).

### Чи потрібен мені сенсорний екран?

Гра створена для нього, але він не обов’язковий. З проєктором клацайте звірят мишею або просто стежте за учнями й натискайте команду-переможницю на телефоні.

### Чи потрібні учням пристрої?

Ні. Клас грає на одному спільному екрані. Використовується лише ваш телефон як пульт.

### Скільки учнів може грати?

Увесь клас, 2–4 команди в безкоштовному плані або до 8 команд з Oly Pro. Щораунду біжить один учень від кожної команди.

### Чим ця гра відрізняється від «Почуй і торкнись»?

Обидві — ігри на аудіювання. У «Почуй і торкнись» шість картинок стоять на місці; у «Лови слово» вони вискакують і знову ховаються, тож гра швидша й потребує спритніших очей.

### Чи може команда втратити бали?

Ні. Неправильне натискання лише дає звірятку легкого щиглика.

Більше ігор на аудіювання: спробуйте [Почуй і торкнись](https://olyclass.com/uk/classroom-games/listen-and-touch/) або [Повітряні кульки](https://olyclass.com/uk/classroom-games/balloon-words/).
