# Хапай плитку: гра з таємними плитками для повторення всім класом

> Гра з таємними плитками для команд: правильна відповідь відкриває коробку з очками, зіркою, бомбою чи магнітом. Безкоштовно, один екран, без пристроїв в учнів.

Source: https://olyclass.com/uk/classroom-games/tile-grab/ · Updated 2026-10-30

Хапай плитку — це гра з таємними плитками для повторення: команди відповідають на питання, і кожна правильна відповідь дозволяє відкрити одну пронумеровану коробку й подивитися, що всередині. Очки, зірка, бомба чи магніт змінюють рахунок аж до останньої коробки, тож навіть команда в кінці таблиці лишається в грі. Гра працює з будь-яким предметом і пасує класам приблизно від 6 років до підлітків.

![Поле Хапай плитку в цукерні: дванадцять пронумерованих подарункових коробок, коробка 3 відкрита з червоним магнітом і +2, а ліворуч легенда: зірка +5, блискавка +1, магніт +2 і бомба −2](https://olyclass.com/classroom-games/tiles.webp "Команда 1 відповіла правильно, відкрила коробку 3 і знайшла магніт: +2. Легенда ліворуч показує, що роблять особливі коробки.")

## Коротко

| Гравці | 2–4 команди безкоштовно (до 8 з Oly Pro), увесь клас |
| Час | 10–20 хвилин на 12–16 питань |
| Працює з | Усіма форматами питань з англійської та всіма предметами |
| Найкраще для | Повторення перед контрольною, лексики, великих класів, сенсорних екранів |
| Що потрібно | Один екран (проєктор, телевізор чи інтерактивний дисплей) і ваш телефон |

## Як грати в Хапай плитку

1. **Створіть або оберіть набір питань.** Сфотографуйте сторінку підручника, вставте список слів, введіть тему, вставте власні питання або відкрийте набір із [безкоштовної бібліотеки](https://olyclass.com/uk/library/).
2. **Оберіть Хапай плитку, налаштуйте команди й почніть.** Команди ходять по черзі. На полі 12 коробок, якщо питань до 12, 16 — якщо до 16, і 20 — якщо більше.
3. **Грайте.** Відповідає команда, чия черга. Якщо відповідь правильна, команда обирає коробку за номером (торкніться її на екрані чи на телефоні), і коробка відкривається. Неправильна відповідь нічого не відкриває. Гра закінчується, коли відкрито всі коробки або закінчилися питання; перемагає команда з найбільшою кількістю очок.

## Правила й підрахунок очок

У більшості коробок від +1 до +5 очок. Особливі коробки:

- **Зірка:** +5. На полі лише одна.
- **Блискавка:** +1, і та сама команда грає ще раз із наступним питанням.
- **Бомба:** −2. Рахунок ніколи не опускається нижче нуля.
- **Магніт:** забирає до 2 очок у команди-лідера. Якщо в інших команд ще немає очок, це просто +2.

Що можна змінити на стартовому екрані чи під час гри:

- **Бонуси:** вимикайте зірку, блискавку, бомбу чи магніт по одному; вони стають звичайними коробками з очками. Зручно, якщо бомби засмучують молодший клас.
- **Перехоплення** (вимкнено за замовчуванням): коли ви його вмикаєте, після помилки інша команда може відповісти на те саме питання. Якщо відповідь правильна, коробку відкриває вона.
- **Подвійні чи потрійні питання:** позначте питання в редакторі, і очки з його коробки подвояться чи потрояться. Втрати — ніколи.
- **А також:** таймер на питання (коли час спливає, це зараховується як помилка), мінус очко за неправильну відповідь (вимкнено за замовчуванням) і прихований рахунок на всю гру.

![Питання в Хапай плитку: мультяшний верблюд із «What is it?» і чотирма відповідями panda, camel, shark і snake, а вгорі «Команда 1, ваш хід!»](https://olyclass.com/classroom-games/tiles-ask.webp "Кожен хід починається з питання для однієї команди. Учні відповідають уголос або торкаються варіанта, а ви позначаєте правильність із телефона.")

## Чого можна навчити

Для англійської Хапай плитку приймає всі типи питань, які створює Oly: картинка (what is it?), знайти картинку до слова, послухати й обрати, пропущена літера, англійське слово за значенням, речення в правильному порядку та ваші власні питання. Кілька ідей:

- **Тварини чи їжа на рівні A1:** питання з картинками й на аудіювання, тож грати можуть навіть початківці.
- **Дієслова в Past Simple:** власні питання на кшталт «go → ?» з трьома неправильними відповідями.
- **Порядок слів у реченні на A2:** кожна команда промовляє речення вголос, а ви оцінюєте.

Для інших предметів гра працює з питаннями з варіантами відповіді, «правда/неправда» та відкритими:

- **Математика:** таблиця множення чи швидкий усний рахунок.
- **Природознавство:** твердження «правда/неправда» про рослини, тіло людини чи погоду.

## Поради з класу

- **Якщо учнів 40,** зробіть чотири команди по десять і щоходу викликайте одного учня від команди. Введіть список класу на стартовому екрані, і Oly сам називатиме учня.
- **Увімкніть перехоплення,** коли інші команди починають балакати під час чужого ходу: так у них з'являється причина стежити за кожним питанням.
- **Одна команда далеко попереду?** Для цього й існує магніт. Залиште його ввімкненим і бомбу теж не вимикайте.
- **На інтерактивному дисплеї** учні можуть виходити й самі торкатися коробки.
- **Клас надто збуджений?** Поставте ефекти на «Спокійні» або вимкніть їх у налаштуваннях оформлення.

## Гра без екрана

- Намалюйте на дошці сітку з пронумерованих клітинок, від 12 до 20.
- На папірці таємно запишіть значення для кожного номера: здебільшого від 1 до 5, а також одну зірку (+5), одну-дві бомби (−2) і магніт (забрати 2 в лідера).
- Поставте питання; команда, що відповіла правильно, називає номер, а ви зачитуєте, що за ним ховається, і закреслюєте його.
- Рахунок ведіть у кутку дошки.

Екранна версія сама роздає коробки, веде рахунок і дозволяє керувати всім із телефона, поки ви ходите класом.

## Питання від учителів

### Чи безкоштовна гра Хапай плитку?

Так. Грати можна безкоштовно з командами до 4, з наборами з бібліотеки та власними введеними питаннями. Безкоштовний тариф також створює 10 наборів питань від ШІ на місяць; Oly Pro дозволяє до 8 команд і більше наборів від ШІ.

### Чи потрібні учням пристрої?

Ні. Увесь клас грає на одному екрані. Телефоном користуєтеся лише ви, як пультом, і навіть це не обов'язково: працює й клавіатура (C — правильно, X — ще ні, Пробіл — наступне питання).

### Що роблять бомби?

Бомба забирає 2 очки в команди, яка її відкрила. Рахунок ніколи не опускається нижче нуля, а бомби можна вимкнути перед грою чи під час неї.

### Чи може команда втратити очки?

Так: через бомбу, через магніт іншої команди або через неправильну відповідь, якщо ввімкнути це правило.

### Чи можна використовувати власні питання?

Так. Введіть або вставте їх як питання, відповідь і неправильні відповіді або відредагуйте будь-яке питання, яке написав для вас Oly.

### Скільки учнів може грати?

Скільки завгодно. Клас ділиться на 2–4 команди на безкоштовному тарифі, до 8 з Oly Pro, тож гра підходить і для класу з 12, і для класу з 45 учнів.

Якщо ваш клас любить сюрпризи, спробуйте далі [Колесо удачі](https://olyclass.com/uk/classroom-games/lucky-wheel/) або [Таємну картинку](https://olyclass.com/uk/classroom-games/mystery-picture/).
