# Ігри для класу без пристроїв в учнів

> Командні ігри для класу на одному спільному екрані: учням не потрібні телефони, планшети чи акаунти. Створіть гру з будь-якого уроку й керуйте нею з телефона.

Source: https://olyclass.com/uk/no-device-classroom-games/ · Updated 2026-10-30

Не в кожному класі є планшет для кожного учня, а багато шкіл свідомо не пускають телефони на уроки. І все ж можна грати в жваві ігри: поставте **один екран** перед класом, поділіть учнів на **команди** й дайте їм відповідати вголос або виходити до дошки. Oly створено саме для цього.

![На великому екрані питання, а на телефоні вчителя відповідь і кнопки «Правильно» / «Ще ні»](https://olyclass.com/blog/meet-oly/remote-question.webp "Один екран для класу, ваш телефон як пульт. Учням нічого не потрібно.")

## Чому варто грати без пристроїв в учнів

- **Грати можуть усі.** Жодних забутих зарядок, жодних входів в акаунт, жодного «у мене завис планшет». Гра працює однаково в кожному класі.
- **Учні говорять одне з одним.** У команді вони обговорюють відповідь, перш ніж її сказати, і саме тут часто й відбувається навчання.
- **Ви бачите весь клас.** Обличчя дивляться на дошку й одне на одного, а не вниз, в екрани.
- **Менше клопоту.** Не треба створювати акаунти для дітей і не треба захищати дані учнів.
- **Пасує до класу будь-якого розміру.** Від двох команд до восьми (чотири на безкоштовному тарифі), 15 учнів чи 45.

## Як це працює в Oly

1. **Створіть гру з будь-якого уроку.** Сфотографуйте сторінку підручника, вставте список слів, введіть тему, вставте власні питання або публічне посилання на Kahoot. Oly пише питання й підбирає картинку до кожного слова. Або оберіть готову гру в [бібліотеці](https://olyclass.com/uk/library/).
2. **Оберіть гру й команди.** 20 ігор, від 2 до 8 команд (до 4 на безкоштовному тарифі), таймер за бажанням.
3. **Грайте на великому екрані.** Проєктор, телевізор чи інтерактивна дошка.
4. **Керуйте з телефона.** Відскануйте QR-код на екрані або введіть 6-значний PIN. Ви першими бачите відповідь, позначаєте її правильною чи неправильною й обираєте хід за команду. Немає телефона? Користуйтеся кнопками на екрані, клавіатурою чи презентером.

## Ігри

Кожна гра працює з кожним набором питань, тож ті самі слова можуть повертатися по-різному впродовж усього тижня.

| Гра | Що відбувається | Добре для |
|---|---|---|
| Хапай плитку | Правильна відповідь відкриває плитку: очки, зірки, бомби чи магніти | Будь-який урок, великі класи |
| Колесо удачі | Правильна відповідь крутить колесо | Захопливе повторення |
| Знайди пару | Правильна відповідь перевертає дві картки: слово і його картинку | Лексика |
| Драбинки | Киньте кубик, піднімайтеся драбинками, з'їжджайте гірками | Молодші школярі |
| Паперові перегони | Правильні відповіді рухають вашу машинку; останнє місце отримує прискорення | Напружені фініші |
| Чотири в ряд | Киньте фішку; чотири в ряд дають багато очок | Стратегія |
| Хрестики-нулики | Поставте наліпку команди на поле 3×3 | Короткі уроки |
| Кидок у кошик | Оберіть близький, середній чи дальній кидок | Спортивні класи |
| Пенальті | Бийте ліворуч, праворуч чи в дев'ятку | Спортивні класи |
| Командне бінго | У кожної команди картка; кожна відповідь штампує всі картки | Аудіювання й повторення |
| Таємна картинка | Правильні відповіді знімають шматочки з прихованої картинки | Вгадування |
| Повітряні кульки | Вгадайте слово літера за літерою | Правопис (англійська) |
| Почуй і торкнись | Учні навперегони торкаються почутої картинки | Аудіювання (англійська) |
| Лови слово | Торкніться звірятка, що тримає почуте слово | Сенсорні екрани (англійська) |
| Кубики з картинками | Киньте три кубики з картинками й складіть речення | Говоріння (англійська) |

![Вибір гри з Хапай плитку, Колесом удачі, Знайди пару та іншими, а також налаштування команд і питань](https://olyclass.com/blog/meet-oly/pick-a-game.webp "Оберіть гру, кількість команд і скільки питань грати.")

## Як зробити командні ігри чесними для всіх

- **Міняйте того, хто відповідає.** Команда обирає нового відповідача на кожне питання, тож найшвидші учні не можуть відповідати на все.
- **Використовуйте таймер** (від 10 до 60 секунд), щоб команди вирішували разом і швидко.
- **Увімкніть перехоплення.** Після неправильної відповіді інша команда може перехопити очки, тож усі продовжують слухати.
- **Приховайте рахунок** у молодших класах, коли перемога важить забагато.
- **Повторіть те, що не вдалося.** Наприкінці Oly показує слова чи питання, які виявилися для класу складними, і їх можна знову зіграти наступного уроку.

## Що вам потрібно

- Один великий екран: проєктор, телевізор чи інтерактивна дошка.
- Комп'ютер із браузером. Нічого не треба встановлювати.
- Ваш телефон, якщо хочете використовувати його як пульт.
- Колонки для озвучення, музики й звукових ефектів (за бажанням).

## Часті питання

### Чи потрібні учням телефони, планшети чи акаунти?

Ні. Увесь клас грає командами на одному спільному екрані. Учні ніколи не входять в акаунт і не користуються власними пристроями.

### Як учні відповідають?

Уголос усією командою, на міні-дошках, піднімаючи картки або виходячи, щоб торкнутися сенсорного екрана. Ви позначаєте кожну відповідь на телефоні чи на екрані.

### Чи підходить це для інших предметів, крім англійської?

Так. 16 із 20 ігор працюють із будь-яким предметом: математикою, природознавством, історією й географією, читанням і письмом. Oly пише питання з варіантами відповіді, «правда чи неправда» та відкриті питання.

### Чи це безкоштовно?

Так. Усі ігри й уся бібліотека безкоштовні, а безкоштовний тариф включає 10 наборів питань від ШІ на місяць.

Прочитайте повний [посібник про те, як Oly працює в класі](https://olyclass.com/uk/blog/oly-igry-dlya-klasu-z-budy-yakoho-uroku/), або перегляньте [ігри для великих класів](https://olyclass.com/uk/blog/igry-dlya-velykogo-klasu/).
