# Trò chơi giải lao giữa giờ và ý tưởng cho Thứ Sáu vui vẻ cho cả lớp

> Trò chơi giải lao không cần chuẩn bị, cùng game Thứ Sáu vui vẻ trên một màn hình: game thể thao ôn bài, cả lớp chống nước dâng và học sinh làm quản trò.

Source: https://olyclass.com/vi/blog/tro-choi-giai-lao-giua-gio/ · Published 2026-10-31

Giáo viên nào cũng biết khoảnh khắc ấy: hai mươi phút vào tiết, ánh mắt bắt đầu đờ đẫn, có em gõ bút lách cách, còn dãy cuối thì hồn đã bay đi đâu mất. Một quãng giải lao ngắn sẽ kéo cả lớp trở lại. Và vào chiều thứ Sáu, khi chẳng ai tập trung nổi vào việc gì, một giờ chơi được lên kế hoạch có thể biến khung giờ tệ nhất tuần thành khung giờ học sinh mong chờ nhất.

Bài này có hai phần: **trò chơi giải lao nhanh** bạn tổ chức được trong hai đến năm phút mà không cần gì, và **trò chơi Thứ Sáu vui vẻ** vẫn giúp ôn lại những gì cả lớp học trong tuần.

## Thế nào là một trò chơi giải lao tốt

- **Ngắn.** Hai đến năm phút. Giải lao mà kéo dài mười lăm phút là thành một bài học mới.
- **Khác đi.** Nếu lớp đang ngồi, hãy vận động. Nếu đang viết, hãy nói. Nếu đang ồn, hãy lặng im.
- **Bắt đầu và kết thúc rõ ràng.** Một tín hiệu để bắt đầu, một tín hiệu để dừng, để quay lại bài học thật dễ dàng.
- **Ai cũng tham gia.** Không có ai ngồi yên trên ghế xem người khác chơi.

## 12 trò chơi giải lao không cần chuẩn bị

### Vận động

1. **Simon says.** Trò kinh điển. Tăng tốc với học sinh lớn, và thêm câu "Simon says swap places with someone wearing blue."
2. **Đóng băng.** Mở nhạc; học sinh vận động hoặc nhảy; nhạc tắt, ai cũng phải đứng im. Em nào cử động thì ngồi xuống và làm giám khảo.
3. **5-4-3-2-1.** Năm lần bật nhảy, bốn vòng xoay tay, ba lần chạm mũi chân, hai vòng xoay người, một lần vươn vai thật dài. Ba mươi giây.
4. **Cái này hay cái kia.** "Cats or dogs? Cats, go to the window. Dogs, go to the door." Năm lượt, rồi tất cả về chỗ.
5. **Soi gương.** Theo cặp, một em cử động thật chậm, em kia bắt chước như soi gương. Đổi vai sau một phút.
6. **Giải đấu oẳn tù tì.** Đấu với một bạn; người thua trở thành cổ động viên của người thắng, đi theo bạn ấy sang trận tiếp. Sau hai phút, cả lớp cùng cổ vũ cho hai người vào chung kết.

### Suy nghĩ

7. **Đếm đến hai mươi.** Cả lớp đếm đến hai mươi, mỗi lần một người, không theo thứ tự, không có tín hiệu. Nếu hai người cùng nói một lúc, bắt đầu lại. Lớp sẽ rất yên lặng và rất tập trung.
8. **Từ nào khác loại.** Đọc bốn từ: *apple, banana, carrot, grape*. Từ nào không cùng nhóm, và vì sao? Có thể có nhiều hơn một đáp án hay.
9. **Would you rather.** "Would you rather fly or be invisible?" Học sinh trả lời kèm lý do.
10. **Hai mươi câu hỏi.** Nghĩ về một đồ vật; cả lớp đặt câu hỏi có/không để đoán.

### Thư giãn

11. **Hít thở hình vuông.** Hít vào đếm bốn, giữ đếm bốn, thở ra đếm bốn, giữ đếm bốn, vừa thở vừa vẽ một hình vuông trong không khí. Ba vòng.
12. **Bản đồ âm thanh.** Nhắm mắt một phút. Sau đó học sinh kể lại mọi âm thanh đã nghe: tiếng cửa, tiếng chim, tiếng ho, tiếng máy lạnh.

## Trò chơi Thứ Sáu vui vẻ trên một màn hình

Thứ Sáu vui vẻ hiệu quả nhất khi đó là phần thưởng cả lớp giành được trong tuần và vẫn có chút việc học bên trong. Một trò chơi theo đội trên máy chiếu làm được cả hai: cả lớp cùng chơi, và mỗi điểm vẫn phải đến từ một câu trả lời đúng về bài học tuần này.

Với Oly, cả lớp chơi theo đội trên một máy chiếu, TV hoặc màn hình tương tác, và bạn điều khiển từ điện thoại. Dùng bộ câu hỏi của bài học tuần này, hoặc bấm **Chơi ngay** ở bất kỳ bộ nào trong [thư viện](https://olyclass.com/vi/library/).

### Game thể thao: trả lời rồi ra đòn

Những game này có một pha hành động ngắn sau mỗi câu trả lời đúng, và cả lớp cùng dõi theo:

| Game | Sau một câu trả lời đúng |
|---|---|
| [Ném rổ](https://olyclass.com/vi/tro-choi-lop-hoc/nem-ro/) | Chọn ném gần, vừa hoặc xa để được 2, 3 hoặc 5 điểm. Càng xa càng mạo hiểm. |
| [Sút phạt đền](https://olyclass.com/vi/tro-choi-lop-hoc/sut-phat-den/) | Sút trái, phải hoặc vào góc cao qua mặt thủ môn. |
| [Bowling](https://olyclass.com/vi/tro-choi-lop-hoc/bowling/) | Chọn một làn và đánh đổ ki; làn ngôi sao nhân đôi số điểm. |
| [Golf mini](https://olyclass.com/vi/tro-choi-lop-hoc/golf-mini/) | Chọn một trong năm cú đánh và đưa bóng vào lỗ hoặc vào một vòng điểm. |

### Game giải trí: chọn và cầu may

| Game | Sau một câu trả lời đúng |
|---|---|
| [Máy gắp thú](https://olyclass.com/vi/tro-choi-lop-hoc/may-gap-thu/) | Chọn một con thú bông và xem càng gắp thử gắp nó. Giải càng to càng dễ tuột. |
| [Thả bóng may mắn](https://olyclass.com/vi/tro-choi-lop-hoc/tha-bong-may-man/) | Chọn một máng; quả bóng nảy qua các chốt rồi rơi vào một xô điểm. |
| [Vòng quay may mắn](https://olyclass.com/vi/tro-choi-lop-hoc/vong-quay-may-man/) | Quay để được điểm, nhân đôi, đổi chỗ với đội dẫn đầu, hoặc chơi thêm lượt. |
| [Câu cá](https://olyclass.com/vi/tro-choi-lop-hoc/cau-ca/) | Thả câu vào một chiếc phao và câu được cá, hoặc một chiếc ủng cũ. |

Các đội rất thích được chọn ("Ném xa đi! Không, ném gần!"), và yếu tố may mắn giúp đội đang bị dẫn vẫn có thể lội ngược dòng.

### Cả lớp chống lại nước dâng

Vào một ngày thứ Sáu bạn muốn cả lớp đoàn kết thay vì đối đầu nhau, hãy chơi [Nước dâng](https://olyclass.com/vi/tro-choi-lop-hoc/nuoc-dang/). Cả lớp cùng xây một tòa tháp trong khi nước biển dâng lên. Trả lời đúng thêm hai tầng, trả lời sai khiến nước dâng nhanh hơn, và cuối game cả lớp cùng khô ráo hoặc cùng bị ngập. Không ai thua một mình.

### Kéo co giữa các đội

[Kéo co](https://olyclass.com/vi/tro-choi-lop-hoc/keo-co/) cho hai đội chung một sợi dây: mỗi câu đúng kéo dây thêm một bước, và năm bước là thắng hiệp đó. Với ba đội trở lên, mỗi đội kéo với Oly, và Oly kéo lại khi đội trả lời sai. Ồn ào, theo một cách rất vui.

## Cách tổ chức một giờ Thứ Sáu vui vẻ

1. **Phải giành được.** Thống nhất với cả lớp Thứ Sáu vui vẻ phụ thuộc vào điều gì: làm xong bài, một tuần trật tự, một mục tiêu chung của lớp. Ghi điểm theo dõi lên bảng.
2. **Để cả lớp bình chọn** game trong ba game bạn đưa ra. Viết lên bảng; giơ tay.
3. **Dùng từ vựng hoặc chủ đề của tuần này.** Vẫn là ôn bài, mà chẳng ai phàn nàn.
4. **Chơi game ngắn.** Hai ba game 10 đến 15 phút hay hơn một game dài. Ghi tổng điểm trên bảng nếu bạn muốn có đội thắng chung cuộc.
5. **Trao quyền điều khiển.** Đưa điện thoại cho một học sinh trong một game. Em thấy đáp án trước, bấm **Đúng** hoặc **Sai**, và chọn giúp các đội. Học sinh rất nghiêm túc với nhiệm vụ này, còn bạn được ngồi chơi cùng một đội.
6. **Kết thúc bằng một game nhẹ nhàng.** Kết thúc bằng một game như [Lật thẻ trí nhớ](https://olyclass.com/vi/tro-choi-lop-hoc/lat-the-tri-nho/) hay Câu cá, với hiệu ứng để **Nhẹ nhàng**, để cả lớp ra về trong tâm thế bình tĩnh.

## Để ai cũng thấy vui

- **Ẩn điểm** nếu sự ganh đua trở nên quá sức với lớp. Game vẫn chạy, và cả lớp vẫn thích thú với những cú ném, cú quay.
- **Tắt những ô đặc biệt** khiến lớp bạn khó chịu, như ô đổi chỗ trong Vòng quay may mắn hay quả bom trong Giành ô.
- **Luân phiên người trả lời.** Dán danh sách lớp ở trang Sẵn sàng chơi và Oly gọi một bạn khác cho mỗi câu, để những em ít nói cũng có lượt của mình.
- **Bật giành quyền trả lời** để đội nào cũng lắng nghe mọi câu hỏi.

Thêm ý tưởng trong bài [khen thưởng không cần phần quà](https://olyclass.com/vi/blog/khen-thuong-khong-can-phan-qua/), [cách giữ lớp trật tự khi chơi trò chơi](https://olyclass.com/vi/blog/giu-lop-trat-tu-khi-choi-game/) và bài hướng dẫn về [trò chơi quản lý lớp học](https://olyclass.com/vi/tro-choi-quan-ly-lop-hoc/). Để có những phần mở đầu nhanh, xem [20 trò chơi khởi động tiếng Anh không cần chuẩn bị](https://olyclass.com/vi/blog/tro-choi-khoi-dong-tieng-anh/).
