# Câu cá: trò chơi câu cá ôn tập theo đội trong lớp học

> Trò chơi câu cá cho lớp học: đội trả lời đúng được thả câu ở một phao, kéo lên cá 1 đến 5 điểm hoặc chiếc ủng cũ. Miễn phí, một màn hình, không cần thiết bị.

Source: https://olyclass.com/vi/tro-choi-lop-hoc/cau-ca/ · Updated 2026-10-29

Câu cá là trò chơi câu cá cho lớp học: trả lời đúng được một lần thả câu, đội chọn một trong năm chiếc phao và kéo lên con cá đang cắn câu ở đó. Cá bơi quanh từng phao để cả lớp cùng thấy, nên việc chọn phao cũng là một phần của trò chơi. Đây là trò chơi nhẹ nhàng, hợp với các bạn nhỏ tuổi.

![Hồ nước với năm phao đánh số và những chú cá dễ thương bơi quanh; một chú cá hồng được giơ lên trong vòng tròn "+2", dòng chữ "A nice fish! +2"](https://olyclass.com/classroom-games/fishing.webp "Một chú cá đẹp được 2 điểm. Cá vàng đang bơi gần phao số 5.")

## Tóm tắt nhanh

| Người chơi | Cả lớp, chia 2–4 đội miễn phí (tối đa 8 đội với Pro) |
| Thời gian | Khoảng 15–20 phút cho 12 câu hỏi |
| Dùng với | Tiếng Anh (hình, từ, nghe, đánh vần, nghĩa, sắp xếp, câu tự soạn) và mọi môn học (trắc nghiệm, đúng/sai, câu hỏi mở) |
| Hợp nhất cho | Lớp nhỏ tuổi, từ vựng, tiết ôn tập nhẹ nhàng, bảng tương tác |
| Bạn cần | Một màn hình (máy chiếu, TV hoặc bảng tương tác) và điện thoại của bạn; loa để nghe âm thanh |

## Cách chơi Câu cá

1. **Tạo hoặc chọn bộ câu hỏi:** gõ một chủ đề, dán danh sách từ hoặc câu hỏi của bạn, chụp trang sách giáo khoa, hoặc mở một bộ trong [thư viện](https://olyclass.com/vi/library/).
2. **Chọn Câu cá, đặt số đội và bắt đầu.** Các đội chơi lần lượt. Quét mã QR trên màn hình (hoặc nhập mã PIN 6 chữ số) để điện thoại thành điều khiển.
3. **Chơi.** Đội đến lượt trả lời. Nếu đúng, đội nhìn hồ và chọn một phao từ 1 đến 5 (chạm trên màn hình, bấm trên điện thoại, hoặc nhấn phím 1 đến 5). Lưỡi câu thả xuống, một con cá ở phao đó cắn câu, hoặc kéo lên một chiếc ủng cũ. Trả lời sai thì không được câu. Hết câu hỏi cuối, đội nhiều điểm nhất thắng.

## Luật chơi và cách tính điểm

- **Câu được gì:** cá nhỏ 1 điểm, cá đẹp 2 điểm, cá to 3 điểm, cá vàng 5 điểm, chiếc ủng cũ 0 điểm.
- **Câu được con cá ở chính phao đó.** Mỗi phao có từ một đến ba con cá bơi quanh, và con cắn câu là một trong số chúng, nên phao có cá to rất đáng chọn.
- **Phao đông cá thì an toàn hơn.** Chỉ có một con cá thì kéo lên ủng hơn 1 trong 4 lần; hai con khoảng 1 trong 6; ba con trở lên 1 trong 10.
- **Cá vàng nhút nhát.** Khoảng 3 trong 10 lượt, cá vàng bơi gần một phao (trên điện thoại, phao đó có ngôi sao). Nó ít cắn câu hơn những con cá khác ở đó, nhưng được 5 điểm.
- **Hồ được thả cá mới sau mỗi lần câu.**
- **Câu hỏi nhân đôi, nhân ba** nhân điểm con cá, nên cá vàng ở câu nhân ba là 15 điểm.
- **Bạn có thể bật thêm:** đồng hồ đếm ngược (10 đến 60 giây; hết giờ tính là sai), trả lời sai bị trừ 1 điểm, cho đội khác giành quyền trả lời câu bị sai (đội giành được nhận luôn lần câu), ẩn điểm, giao diện theo mùa lễ và hiệu ứng nhẹ nhàng. Điểm không bao giờ xuống dưới 0.

![Thẻ câu hỏi trên mặt hồ: hình chú ếch, câu "What is it?" và bốn đáp án, kèm dòng "Team 1, your turn!"](https://olyclass.com/classroom-games/fishing-ask.webp "Câu hỏi che mặt hồ. Trả lời đúng thì các phao hiện lại.")

## Dạy được gì với trò chơi này

Với tiếng Anh, mọi dạng câu hỏi đều dùng được. Vài gợi ý:

- **Con vật ở ao và nông trại, Pre-A1 hoặc A1:** câu hỏi bằng hình như chú ếch ở trên.
- **Màu sắc và kích thước:** "Which buoy has the big fish?"
- **Luyện nghe:** màn hình đọc một từ, đội chọn đáp án.

Mọi môn khác cũng dùng được: cộng trừ trong phạm vi 10, bảng cửu chương, khoa học đúng/sai ("Cá thở bằng mang"), hay địa lý dạng trắc nghiệm.

## Kinh nghiệm khi dạy

- **Biến lúc chọn phao thành lúc luyện nói.** Trước khi chọn, đội tả những gì thấy: "Buoy 3 has two small fish and a big fish."
- **Lớp đông:** chia 4 đội, mỗi lượt một bạn khác trả lời. Nhập danh sách lớp thì màn hình hiện tên bạn đến lượt.
- **Bật luật giành quyền** để các đội khác không ngồi chờ vô ích khi một đội trả lời sai.
- **Chế độ nhẹ nhàng** làm hiệu ứng êm hơn cho lớp nhỏ hoặc lúc cả lớp đã mệt.
- **Khi một đội dẫn quá xa,** đặt vài câu nhân đôi ở cuối.
- **Trên bảng tương tác,** bạn vừa trả lời có thể lên chạm chọn phao.

## Chơi không cần màn hình

- Vẽ năm phao lên bảng, cạnh mỗi phao vẽ một đến ba con cá: cá nhỏ (1), cá đẹp (2), cá to (3). Thỉnh thoảng thêm một con cá vàng (5).
- Trả lời đúng thì đội chọn phao và gieo xúc xắc: ra 1 là kéo lên ủng, còn lại được chọn một con cá ở phao đó (hoặc gieo tiếp để chọn con nào).
- Xóa con cá đã câu và vẽ thêm cá mới.

Bản trên màn hình có cá bơi thật, chọn con cắn câu công bằng, tự tính điểm, và bạn điều khiển từ điện thoại.

## Câu hỏi thường gặp

### Câu cá có miễn phí không?

Có. Mọi trò chơi đều có trong gói miễn phí với 2–4 đội, chơi các bộ trong thư viện và câu hỏi bạn tự gõ đều miễn phí. Gói miễn phí còn có 10 bộ câu hỏi tạo bằng AI mỗi tháng (3 bộ từ ảnh chụp); Oly Pro có nhiều hơn và tối đa 8 đội.

### Học sinh có cần thiết bị không?

Không. Cả lớp chơi trên một màn hình, bạn điều khiển bằng điện thoại hoặc bàn phím (C là Đúng, X là Sai, R hiện đáp án, Space sang câu tiếp).

### Bao nhiêu học sinh chơi được?

Cả lớp cùng lúc, chia 2–4 đội với gói miễn phí hoặc tối đa 8 đội với Pro. Lớp 40 bạn vẫn chơi tốt.

### Chiếc ủng có tác dụng gì?

Chiếc ủng chỉ là 0 điểm cho lần câu đó, không hơn. Nó hay xuất hiện hơn ở phao chỉ có một con cá.

### Làm sao câu được cá vàng?

Chọn phao có cá vàng bơi gần. Cá vàng nhút nhát nên ít cắn câu hơn những con khác ở đó, nhưng khi cắn thì được 5 điểm.

### Tôi dùng câu hỏi của mình được không?

Được. Dán theo dạng `câu hỏi | đáp án | sai, sai`, hoặc sửa bất kỳ bộ nào trước khi chơi.

Muốn thêm trò chơi có quà, hãy thử [Máy gắp thú](https://olyclass.com/vi/tro-choi-lop-hoc/may-gap-thu/) hoặc [Golf mini](https://olyclass.com/vi/tro-choi-lop-hoc/golf-mini/).
