28 Oktober 2026
10 game kosakata bahasa Inggris dengan satu layar (tanpa HP siswa)
Permainan bahasa Inggris di kelas untuk proyektor atau TV: main per tim, siswa tidak perlu HP atau tablet, hampir tanpa persiapan.
Tidak semua kelas punya tablet untuk setiap siswa, dan banyak guru memang lebih suka HP tidak dipegang anak-anak selama pelajaran. Kabar baiknya: beberapa permainan bahasa Inggris di kelas yang paling disukai siswa hanya butuh satu layar di depan kelas dan kelas yang dibagi menjadi beberapa tim.
Berikut sepuluh game kosakata bahasa Inggris yang bisa Anda mainkan dengan proyektor, TV, atau papan interaktif. Masing-masing cocok untuk 10–15 menit di awal atau akhir pelajaran, bahkan di kelas berisi 30–40 siswa.
1. Kilat gambar
Tampilkan sebuah gambar; tim pertama yang menyebut kata bahasa Inggrisnya mendapat poin. Jaga temponya: tiga detik per gambar. Untuk siswa SD, ajak seluruh kelas mengucapkan kata itu bersama-sama setelah setiap jawaban, supaya semua ikut berlatih.
2. Rebut kotak
Tampilkan kotak-kotak bernomor di layar. Satu tim menjawab pertanyaan; kalau benar, mereka memilih satu kotak. Di balik setiap kotak ada poin, bonus, atau kejutan (misalnya "bom" yang mengurangi poin, atau magnet yang mencuri poin dari tim teratas). Unsur keberuntungan ini membuat tim yang tertinggal tetap semangat sampai akhir.
3. Putar roda
Jawaban benar berarti satu putaran roda. Roda bisa memberi poin, menggandakan skor tim, menukar skor dengan tim teratas, atau memberi giliran tambahan. Anak-anak suka sekali saat roda mulai melambat, dan Anda punya beberapa detik untuk mengulang kata tersebut.
4. Pasangkan kartu
Kartu-kartu tertutup: separuh berisi kata, separuh berisi gambar. Tim menjawab pertanyaan, lalu membuka dua kartu. Jika cocok, seluruh kelas mengucapkan kata itu dengan lantang. Cara alami untuk mengulang kosakata dari unit sebelumnya.
5. Dengar dan sentuh
Ucapkan sebuah kata (atau biarkan komputer yang mengucapkannya). Satu pemain dari setiap tim maju ke papan dan menyentuh gambar yang benar. Sangat cocok untuk latihan menyimak dan untuk papan interaktif. Demi keamanan, pemain berjalan, bukan berlari.
6. Gambar misteri
Sebuah gambar tersembunyi di balik potongan-potongan kertas. Setiap jawaban benar membuka satu potongan. Tim boleh menebak gambarnya kapan saja untuk bonus besar, tetapi tebakan yang salah membuat mereka kehilangan giliran.
7. Balon kata
Versi permainan tebak huruf klasik, tanpa gambar orang digantung: setiap huruf yang salah memecahkan satu balon. Tim bergiliran menebak huruf dan boleh menebak seluruh kata lebih awal untuk mendapat bonus.
8. Balapan tim
Setiap jawaban benar memajukan mobil tim di lintasan pada layar. Beri sedikit dorongan untuk tim paling belakang supaya tidak ada yang menyerah di tengah jalan.
9. Bingo
Setiap tim mendapat kartu 3×3 berisi jawaban. Ajukan pertanyaan; jika jawabannya ada di kartu, tim itu menandainya. Tiga berjajar, teriak BINGO! Bingo sangat pas sebagai permainan review di akhir unit.
10. Dadu gambar
Tim melempar tiga dadu bergambar, lalu membuat kalimat atau cerita pendek dengan sebanyak mungkin gambar yang muncul. Setiap gambar yang dipakai bernilai satu poin. Permainan ini mengubah kosakata menjadi latihan berbicara (speaking).
Tips agar permainan satu layar berjalan lancar
- Tim berisi 4–6 siswa. Cukup besar agar siswa pemalu bisa membisikkan jawaban ke temannya, cukup kecil agar semua dapat giliran. Di kelas 40 siswa, ini berarti sekitar 6–8 tim, atau bagi saja per baris bangku.
- Gilir siswa yang menjawab. Setiap ronde, siswa yang berbeda menjawab untuk timnya.
- Biarkan skor terlihat. Anak-anak termotivasi saat melihat timnya maju.
- Tutup dengan review. Catat kata-kata yang salah dijawab dan mainkan lagi di pertemuan berikutnya.
Buat permainan ini dari materi Anda sendiri
Semua permainan ini bisa Anda buat sendiri dengan slide PowerPoint, tetapi butuh waktu. Dengan Oly, Anda cukup memotret halaman buku paket, menempelkan daftar kata, atau mengetik topik, lalu Oly menulis pertanyaannya, mencarikan gambar untuk setiap kata, dan mengubahnya menjadi permainan mana pun di atas. Kelas bermain di satu layar, dan HP Anda menjadi remote sehingga Anda bisa berkeliling kelas.
Ingin langsung mencoba? Lihat permainan siap pakai di perpustakaan, semuanya gratis.