oly
BuatPustakaGame sayaKelas saya
EnglishTiếng ViệtEspañolPortuguês (Brasil)TürkçeBahasa IndonesiaУкраїнська日本語
Masuk
BuatPustakaGame sayaKelas sayaGabung ke ruang
EnglishTiếng ViệtEspañolPortuguês (Brasil)TürkçeBahasa IndonesiaУкраїнська日本語

Olyolyclass.com/library/other-g7-digital-citizenship-id

Etika bermedia digital

Kelas 7 · Pengetahuan umum · 16 soal

Kembali ke game

Tips: cetak di kertas A4, gunting kartu di garis putus-putus. Kunci jawaban ada di halaman terakhir.

Cetak:

Lembar kerja: Etika bermedia digital

Nama:Kelas:

Jawab pertanyaannya.

  1. Apa yang dimaksud dengan jejak digital?
    a) Bekas sidik jari di layar ponselb) Daftar nomor telepon di buku kontakc) Data yang tertinggal dari kegiatan kita di internetd) Foto yang dicetak di kertas
  2. Mengapa kita perlu berpikir dulu sebelum mengunggah sesuatu?
    a) Karena unggahan bisa sulit dihapus sepenuhnyab) Karena unggahan hanya bisa dilihat teman dekatc) Karena unggahan pasti hilang dalam seharid) Karena unggahan tidak pernah terlihat orang lain
  3. Unggahan yang sudah dihapus mungkin masih tersimpan atau pernah disalin orang lain.
    a) Benarb) Salah
  4. Jejak digital yang baik sebaiknya berisi hal seperti apa?
    a) Unggahan yang memamerkan data pribadib) Unggahan yang mengejek temanc) Unggahan yang menyebar kabar bohongd) Unggahan yang sopan dan bermanfaat
  5. Teman mengunggah foto yang kurang bagus. Komentar yang sopan adalah ...
    a) Fotomu jelek sekali!b) Sebaiknya kamu berhenti saja.c) Semangat, lain kali pasti lebih bagus!d) Semua orang menertawakanmu.
  6. Kamu tidak setuju dengan pendapat seseorang di kolom komentar. Sikap yang tepat adalah ...
    a) Membalas dengan kata-kata kasarb) Mengajak banyak orang menyerangnyac) Menyampaikan pendapat dengan bahasa santund) Menyebarkan data pribadinya
  7. Mengomentari teman dengan kata-kata kasar di dunia maya tidak apa-apa karena tidak bertemu langsung.
    a) Benarb) Salah
  8. Menyebarkan komentar jahat berulang-ulang kepada seseorang di internet disebut apa? (istilah)
  9. Kamu memakai gambar karya orang lain untuk tugas. Apa yang sebaiknya dilakukan?
    a) Mencantumkan nama pembuat dan sumbernyab) Mengaku bahwa itu gambarmuc) Menghapus nama pembuatnyad) Mengubah sedikit lalu tidak menyebut sumber
  10. Mengaku sebagai pembuat karya orang lain disebut ...
    a) Apresiasib) Dokumentasic) Kolaborasid) Plagiarisme
  11. Hak pencipta atas karyanya, seperti lagu atau foto, disebut hak apa?
  12. Semua gambar yang ada di internet boleh dipakai bebas tanpa izin dan tanpa menyebut sumber.
    a) Benarb) Salah
  13. Pengaturan privasi akun media sosial berguna untuk ...
    a) Mempercepat sinyal internetb) Menambah jumlah pengikut otomatisc) Mengatur siapa yang dapat melihat unggahan kitad) Menghapus semua unggahan lama
  14. Informasi mana yang sebaiknya tidak dibagikan secara terbuka?
    a) Alamat rumah dan kata sandib) Hobi membaca bukuc) Nama makanan kesukaand) Warna favorit
  15. Rahasia berupa deretan karakter untuk masuk ke akun, yang tidak boleh dibagikan, disebut apa?
  16. Orang asing mengajak berkenalan dan meminta alamat rumahmu lewat pesan. Tindakan terbaik adalah ...
    a) Membalas dan mengirim fotomub) Memberikan alamat agar sopanc) Memberikan alamat sekolah sajad) Tidak memberikan dan memberi tahu orang tua atau guru

Kunci jawaban

  1. Data yang tertinggal dari kegiatan kita di internet
  2. Karena unggahan bisa sulit dihapus sepenuhnya
  3. Benar
  4. Unggahan yang sopan dan bermanfaat
  5. Semangat, lain kali pasti lebih bagus!
  6. Menyampaikan pendapat dengan bahasa santun
  7. Salah
  8. Perundungan siber (cyberbullying)
  9. Mencantumkan nama pembuat dan sumbernya
  10. Plagiarisme
  11. Hak cipta
  12. Salah
  13. Mengatur siapa yang dapat melihat unggahan kita
  14. Alamat rumah dan kata sandi
  15. Kata sandi (password)
  16. Tidak memberikan dan memberi tahu orang tua atau guru
oly

Mengajar jadi menyenangkan.

Produk

BerandaGamePustakaHargaBlogGabung ke ruangMasuk

Sumber daya

Semua game kelasGame untuk mengelola kelasGame tanpa perangkat siswaGame papan interaktifGame proyektor dan TVAlternatif BaamboozleKahoot tanpa perangkatAlternatif WordwallPermainan kelas Natal

Bantuan & legal

Untuk sekolah dan lembagaBantuanPrivasiKetentuanPengembalian dana

© 2026 Groowing Company Limited