Quadrados Surpresa
Acertou, vira um quadrado. Pontos, estrelas, bombas e ímãs que roubam pontos da equipe líder.
Ensinar ficou divertido.
Fotografe uma página do livro ou digite um tema. O Oly escreve as perguntas, a turma toda joga em uma tela só e o seu celular vira o controle remoto.
Fotografe a página que você está ensinando, cole uma lista de palavras ou digite um tema. O Oly escolhe as palavras, adiciona imagens e pronúncia e escreve frases de exemplo.
São 15 jogos: 11 funcionam com qualquer matéria e 4 são feitos para praticar inglês. Defina as equipes e o número de perguntas e é só começar.
Escaneie o QR code e o seu celular vira o controle remoto. Quando o sinal tocar, você vê quais palavras a turma ainda precisa praticar.
Os jogos de sala de aula que os professores mais usam, recriados para uma tela só e para jogar em equipes. 11 jogos funcionam com qualquer matéria; 4 são feitos para praticar inglês.
Acertou, vira um quadrado. Pontos, estrelas, bombas e ímãs que roubam pontos da equipe líder.
Acertou, gira a roda. Ganhe pontos, dobre sua pontuação, troque com a líder ou jogue de novo.
Acertou, joga o dadão e sobe no tabuleiro. As escadas levam você para cima, os escorregadores fazem descer.
Acertou, vira duas cartas. Ache uma palavra e sua imagem, e a turma toda fala a palavra.
Cada acerto faz o carrinho andar. A equipe em último lugar ganha um impulso duplo, então ninguém desiste.
Bichinhos saem dos buracos segurando imagens. Toque na palavra que você ouviu antes que ele se esconda. Feito para telas de toque.
O Oly fala uma palavra. Um jogador de cada equipe corre para tocar a imagem certa no quadro.
Acertou, cola o adesivo da sua equipe num tabuleiro 3×3. Três em linha valem +5 e começa uma nova rodada.
Acertou, solta uma ficha em qualquer coluna. Quatro fichas da sua equipe em linha valem um bônus grande.
Acertou, arremessa: de perto vale 2, do meio vale 3, de longe vale 5. Vai cair direto ou bater no aro?
Acertou, cobra um pênalti. Esquerda ou direita vale 2, o ângulo vale 3, mas o goleiro pula e a trave está esperando.
Cada equipe tem uma cartela de bingo com respostas. Cada resposta é cantada depois da sua pergunta. Três em linha é BINGO!
Descubra a palavra secreta letra por letra. Cada letra errada estoura um balão do Oly. Adivinhe cedo para ganhar bônus.
Acertou, joga três dados de figuras e cria uma frase ou uma historinha com eles. Cada figura usada vale ponto.
Os acertos tiram pedaços de papel. Quem adivinhar a imagem escondida primeiro ganha um bônus grande.
Matemática, ciências, história e muito mais funcionam em 11 dos jogos. Novos jogos e temas sazonais estão a caminho.
Letras grandes e cores vivas que dá para ler do fundo da sala, em qualquer projetor ou TV.
Numa lousa digital, os alunos vão até a frente e tocam a resposta eles mesmos.
Marque as respostas de qualquer canto da sala e veja a resposta antes de todo mundo.
O Oly lembra as palavras que a turma errou e transforma tudo no próximo jogo.
$0
$36/ano
ou $4.99 por mês
Cancele quando quiser. Escolas e cursos de idiomas podem pedir um plano para equipes. Preços em dólares americanos; impostos são adicionados no checkout.
Não. O Oly funciona em uma tela só: um projetor, uma TV ou uma lousa digital. As equipes respondem em voz alta, e você marca as respostas na tela ou pelo celular.
De uma foto da página do livro, de uma lista de palavras ou só de um tema, como “animais” ou “o tempo”. O Oly escolhe as palavras, acha uma imagem para cada uma e escreve frases de exemplo. Você pode editar tudo antes de jogar.
Não. O Oly não guarda a sua foto; ela é enviada ao nosso provedor de IA só para ler as palavras. Os jogos que você cria são privados.
Sim. Os alunos podem ir até a frente e tocar nas respostas, nos quadrados e nas imagens. Seu celular continua sendo o controle remoto, para você ver a resposta antes da turma.
Sim. Escolha Matemática, Ciências, História, Língua Portuguesa ou qualquer outra matéria e fotografe uma página, digite um tema ou cole suas próprias perguntas. O Oly escreve perguntas de múltipla escolha, verdadeiro ou falso e abertas no idioma da sua turma. 11 jogos funcionam com qualquer matéria; 4 são feitos para praticar inglês.
Nas aulas de inglês, a tela do jogo é sempre em inglês, porque é isso que os seus alunos estão aprendendo. Nas outras matérias, ela segue o idioma da sua turma: inglês, vietnamita, espanhol, português, turco, indonésio, ucraniano ou japonês. O lado do professor está nesses mesmos oito idiomas.