Matematik: 5. sınıf
Hazır sınıf oyunları. Birini seçin ve tek ekranda takım halinde oynayın.
1. sınıf2. sınıf3. sınıf4. sınıf5. sınıf6. sınıf7. sınıf8. sınıf9. sınıf
Milyonlu sayılarÖğrenciler bu testte dokuz basamağa kadar sayıları okuyup yazmayı, bölükleri ve basamak değerini kullanmayı, büyük sayıları yuvarlamayı çalışır.Kare ve küpÖğrenciler bir sayının karesini ve küpünü bulmayı, 100'e kadar kare sayıları tanımayı ve 5² ile 2³ gibi üslü gösterimleri okuyup yazmayı çalışır.İşlem önceliğiÖğrenciler, parantez önceliğini, çarpma ve bölmenin toplama ve çıkarmadan önce yapıldığını ve soldan sağa kuralını uygulayarak işlem sırasındaki hataları bulmayı çalışır.Kesirlerle toplama ve çıkarmaÖğrenciler bu testte denk kesirleri bulmayı, kesirleri sadeleştirmeyi, paydaları ilişkili kesirlerle toplama ve çıkarma yapmayı ve bileşik sayılarla çalışmayı pekiştirir.Ondalık gösterimÖğrenciler bu testte onda birlik ve yüzde birlik basamakları, virgüllü yazımı, ondalık sayıları karşılaştırmayı ve kesirleri ondalık sayıya çevirmeyi çalışır.YüzdelerÖğrenciler yüzde kavramını, yüzdelerin kesir ve ondalık karşılıklarını (%50 = 1/2, %25 = 1/4) ve bir sayının yüzdesini bulmayı alıştırma yapar.Doğru, ışın ve doğru parçasıÖğrenciler bu testte doğru, ışın ve doğru parçasını ayırt etmeyi, paralel ve dik doğruları tanımayı ve bunları sembollerle göstermeyi çalışır.Dikdörtgenler prizmasıÖğrenciler bu testte dikdörtgenler prizmasının yüzey, ayrıt ve köşe sayılarını bulmayı, küpün özel bir prizma olduğunu kavramayı ve açınımları tanımayı çalışır.
Bu seviye hakkında
5. sınıf Matematik oyunları ilkokulun son yılları içindir: yılın temel bilgi ve kavramlarını yoklayan, takımca hızlı düşünmeye davet eden sorular.
Neler var
Bu seviyede 8 hazır oyun: alıştırma (8).
Konular: Milyonlu sayılar, Kare ve küp, İşlem önceliği, Kesirlerle toplama ve çıkarma, Ondalık gösterim, Yüzdeler, Doğru, ışın ve doğru parçası, Dikdörtgenler prizması.
Sınıfta nasıl oynanır
- Herhangi bir oyunda Hemen oyna'ya basın. Oyun büyük ekranda açılır, sınıf takımlar halinde oynar; öğrencilerin cihaza ihtiyacı yoktur.
- Telefonunuzu kumanda olarak kullanmak için QR kodu okutun: cevabı önce siz görün, doğru ya da yanlış işaretleyin, takım adına seçin.
- Sonunda Oly, sınıfın kaçırdığı kelimeleri veya soruları gösterir; bir sonraki derste tekrar oynayabilirsiniz.
Bir kelimeyi değiştirmek ya da kendi sorunuzu eklemek mi istiyorsunuz? Oyunu kendinize göre uyarlamak için Kopyala ve düzenle'ye basın.