Marcador de puntos para equipos en clase
Un marcador de puntos grande y colorido para los equipos. Suma o resta puntos con un toque, cambia el nombre de los equipos, y el equipo que va en cabeza lleva la corona de Oly. Úsalo en cualquier juego, concurso o sistema de puntos por comportamiento.
0
0
Cómo usarlo
- Elige cuántos equipos, de 2 a 8, y toca un nombre para cambiarlo.
- Toca +1 o −1 debajo de un equipo para cambiar sus puntos.
- El equipo en cabeza lleva la corona. Pulsa Reiniciar puntos para la siguiente ronda.
Ideas para usarlo en clase
- Cualquier juego que dirijas tú: concursos en papel, concursos de deletreo, mímica.
- Puntos por equipos por el buen trabajo, las mesas ordenadas o las palabras amables durante la semana.
- Equipos mezclados: haz primero equipos justos con el generador de equipos y lleva aquí su puntuación.
- Déjalo en pantalla durante el trabajo en grupo para que cada equipo vea cómo va.
Preguntas de los profesores
¿Se guardan los puntos?
Sí, en este navegador, así que recargar la página no los borra. Reiniciar puntos empieza de nuevo.
¿Los puntos pueden bajar de cero?
No. Los puntos se quedan en cero, así que nadie termina la clase en negativo.
¿Puedo cambiar el nombre de los equipos?
Sí. Toca el nombre de un equipo y escribe uno nuevo.
¿Es lo mismo que los juegos de Oly?
Los juegos de clase de Oly llevan la puntuación solos. El marcador es para cualquier otra cosa que juguéis.
Ahora juega con tu clase
Oly convierte cualquier lección en un juego por equipos en la misma pantalla, con tu móvil como mando. Gratis para empezar.
Más herramientas para la clase
Temporizador para claseUna gran cuenta atrás con música, para tareas, recoger y exámenes.Abrir Medidor de ruidoPelotas que saltan cuando la clase hace ruido.Abrir Ruleta de nombresGira la ruleta para elegir a un alumno, de forma justa.Abrir Generador de equiposDivide la clase en equipos aleatorios con un toque.Abrir DadosLanza hasta seis dados grandes para juegos y matemáticas.Abrir Niveles de vozMuestra lo alto que se puede hablar ahora.Abrir Lanzar una monedaCara o cruz, en grande y justo, con un toque.Abrir Número aleatorioElige un número entre dos números cualesquiera.Abrir Would you ratherPreguntas divertidas en inglés para que la clase hable.Abrir