oly
CriarBibliotecaMeus jogosMinhas turmas
EnglishTiếng ViệtEspañolPortuguês (Brasil)TürkçeBahasa IndonesiaУкраїнська日本語
Entrar
CriarBibliotecaMeus jogosMinhas turmasEntrar numa sala
EnglishTiếng ViệtEspañolPortuguês (Brasil)TürkçeBahasa IndonesiaУкраїнська日本語

Olyolyclass.com/library/other-g6-sleep-screens-pt

Sono e telas

6º ano · Conhecimentos gerais · 16 perguntas

Voltar ao jogo

Dica: imprima em A4 e recorte os cartões pela linha tracejada. As respostas estão na última página.

Imprimir:

Atividade: Sono e telas

Nome:Turma:

Responda às perguntas.

  1. Quantas horas de sono por noite são recomendadas para adolescentes?
    a) De 12 a 14 horasb) De 4 a 6 horasc) De 6 a 7 horasd) De 8 a 10 horas
  2. Qual é uma função importante do sono para quem está crescendo?
    a) Ajudar o corpo a crescer e o cérebro a guardar o que aprendeub) Apagar tudo o que se estudou no diac) Fazer o corpo parar de crescer por um tempod) Substituir a alimentação do dia seguinte
  3. Dormir pouco pode atrapalhar a atenção e o humor no dia seguinte.
    a) Verdadeirob) Falso
  4. Se um adolescente dorme às 22h e acorda às 6h, quantas horas ele dormiu?
  5. Por que usar o celular na cama, antes de dormir, atrapalha o sono?
    a) A luz e o conteúdo mantêm o cérebro alertab) A tela aquece o corpo e dá muito sonoc) A tela substitui a necessidade de dormird) O celular faz o corpo crescer mais devagar
  6. Qual hábito ajuda a dormir melhor à noite?
    a) Assistir a vídeos na cama com o brilho altob) Desligar as telas um tempo antes de deitarc) Jogar videogame até pegar no sonod) Tomar bebida com cafeína à noite
  7. Cite uma atividade sem tela para fazer antes de dormir.
  8. Ficar nas telas até tarde da noite ajuda o corpo a descansar melhor.
    a) Verdadeirob) Falso
  9. Quanto tempo de atividade física por dia a OMS recomenda para crianças e adolescentes?
    a) Apenas 1 vez por mêsb) Pelo menos 10 minutosc) Pelo menos 5 horasd) Pelo menos 60 minutos
  10. Qual destes é um exemplo de atividade física?
    a) Andar de bicicletab) Assistir a um jogo na TVc) Ler deitado no sofád) Rolar o feed no celular
  11. Como a atividade física durante o dia costuma influenciar o sono?
    a) Ajuda a dormir mais facilmenteb) Faz dormir muito menosc) Impede de sonhard) Não tem relação nenhuma com o sono
  12. Fazer exercício muito intenso logo antes de deitar é sempre a melhor forma de pegar no sono.
    a) Verdadeirob) Falso
  13. O que significa ter equilíbrio no uso das telas?
    a) Nunca usar nenhuma telab) Usar com limites, sobrando tempo para dormir, estudar e brincarc) Usar telas o tempo todo, sem pausasd) Usar telas só durante a madrugada
  14. Um jovem passa 6 horas por dia nas telas e quase não se mexe. O que seria mais equilibrado?
    a) Aumentar as telas para relaxar maisb) Dormir menos para compensarc) Reduzir as telas e incluir movimento e sono suficiented) Trocar a refeição por tempo de tela
  15. Cite uma regra que a família pode combinar para equilibrar o uso das telas.
  16. Ao dividir o dia entre escola, tarefas, lazer, exercício e sono, o que é essencial incluir?
    a) Apenas estudo, sem pausasb) Nenhum horário fixo para dormirc) Só tempo de telad) Tempo de descanso e sono adequados

Respostas

  1. De 8 a 10 horas
  2. Ajudar o corpo a crescer e o cérebro a guardar o que aprendeu
  3. Verdadeiro
  4. 8 horas
  5. A luz e o conteúdo mantêm o cérebro alerta
  6. Desligar as telas um tempo antes de deitar
  7. Ler um livro (ou tomar banho, conversar, ouvir música calma)
  8. Falso
  9. Pelo menos 60 minutos
  10. Andar de bicicleta
  11. Ajuda a dormir mais facilmente
  12. Falso
  13. Usar com limites, sobrando tempo para dormir, estudar e brincar
  14. Reduzir as telas e incluir movimento e sono suficiente
  15. Por exemplo: sem celular na hora das refeições ou no quarto à noite
  16. Tempo de descanso e sono adequados
oly

Ensinar ficou divertido.

Produto

InícioJogosBibliotecaPreçosBlogEntrar numa salaEntrar

Recursos

Todos os jogos para a salaJogos para a gestão da sala de aulaJogos sem aparelhosJogos para lousa digitalJogos para projetor e TVAlternativa ao BaamboozleKahoot sem aparelhosAlternativa ao WordwallJogos de Natal para a sala de aula

Ajuda e jurídico

Para escolas e cursosSuportePrivacidadeTermosReembolsos

© 2026 Groowing Company Limited