Jogos para sala de aula sem aparelhos para os alunos

Jogos em equipe para sala de aula em uma só tela compartilhada: sem celular, tablet ou conta para os alunos. Crie um jogo de qualquer aula e comande pelo celular.

Criar um jogoVer jogos prontos

Nem toda turma tem um tablet para cada aluno, e muitas escolas deixam o celular fora da aula de propósito. Mesmo assim dá para fazer jogos animados em sala: coloque uma tela na frente da sala, divida a turma em equipes e deixe que respondam em voz alta ou venham até o quadro. O Oly foi feito exatamente para isso.

A tela grande mostra uma pergunta enquanto o celular do professor mostra a resposta e os botões Certo / Ainda não
Uma tela para a turma, o seu celular como controle. Os alunos não precisam de nada.

Por que jogar sem aparelhos para os alunos

  • Todo mundo pode jogar. Nada de carregador esquecido, login ou "meu tablet travou". O jogo funciona igual em qualquer sala.
  • Os alunos conversam entre si. Em equipe, eles discutem a resposta antes de dizê-la, e muitas vezes é aí que a aprendizagem acontece.
  • Você enxerga a sala inteira. Os rostos olham para o quadro e uns para os outros, não para baixo, para as telas.
  • Menos coisa para administrar. Nenhuma conta para criar para as crianças e nenhum dado de aluno para proteger.
  • Serve para qualquer tamanho de turma. De duas a oito equipes (quatro no plano Grátis), 15 alunos ou 45.

Como funciona no Oly

  1. Crie um jogo a partir de qualquer aula. Tire uma foto da página do livro, cole uma lista de palavras, digite um tema, cole as suas próprias perguntas ou um link público do Kahoot. O Oly escreve as perguntas e encontra uma imagem para cada palavra. Ou escolha um jogo pronto na biblioteca.
  2. Escolha um jogo e as equipes. 20 jogos, de 2 a 8 equipes (até 4 no plano Grátis), e um cronômetro se você quiser.
  3. Jogue na tela grande. Um projetor, uma TV ou uma lousa digital.
  4. Comande pelo celular. Escaneie o QR code na tela ou digite o PIN de 6 dígitos. Você vê a resposta primeiro, marca se está certa ou errada e escolhe pela equipe. Sem celular? Use os botões na tela, o teclado ou um passador de slides.

Os jogos

Todos os jogos funcionam com qualquer conjunto de perguntas, então as mesmas palavras podem voltar de jeitos diferentes a semana toda.

JogoO que aconteceBom para
Quadrados SurpresaUm acerto vira um quadrado: pontos, estrelas, bombas ou ímãsQualquer aula, turmas grandes
Roda da SorteUm acerto gira a rodaRevisões empolgantes
Jogo da MemóriaUm acerto vira duas cartas: a palavra e a sua imagemVocabulário
Sobe e DesceRole o dado, suba escadas, desça escorregadoresCrianças pequenas
Corrida de PapelOs acertos fazem o seu carrinho andar; o último lugar ganha um impulsoChegadas apertadas
Quatro em LinhaSolte uma ficha; quatro em linha valem muitoEstratégia
Três em LinhaColoque o adesivo da sua equipe em um tabuleiro 3×3Aulas curtas
Arremesso na CestaEscolha um arremesso de perto, do meio ou de longeTurmas esportivas
Cobrança de PênaltiChute à esquerda, à direita ou no ânguloTurmas esportivas
Bingo das EquipesCada equipe tem uma cartela; cada resposta carimba todas as cartelasCompreensão oral e revisão
Imagem MisteriosaOs acertos tiram peças de uma imagem escondidaAdivinhação
Palavra dos BalõesAdivinhe a palavra letra por letraOrtografia (inglês)
Ouça e ToqueOs alunos correm para tocar a imagem que ouvemCompreensão oral (inglês)
Pula-PalavraToque no bichinho que segura a palavra que você ouveTelas de toque (inglês)
Dados de FigurasRole três dados de figuras e crie uma fraseConversação (inglês)
A escolha de jogo com Quadrados Surpresa, Roda da Sorte, Jogo da Memória e outros, e as configurações de equipes e perguntas
Escolha um jogo, o número de equipes e quantas perguntas jogar.

Jogos em equipe justos para todos

  • Reveze o porta-voz. Cada equipe escolhe um novo porta-voz a cada pergunta, para que os mais rápidos não respondam tudo.
  • Use o cronômetro (de 10 a 60 segundos) para que as equipes decidam juntas e depressa.
  • Ligue o roubo. Depois de uma resposta errada, outra equipe pode roubar os pontos, então todos continuam prestando atenção.
  • Esconda o placar com turmas mais novas quando ganhar passa a importar demais.
  • Revise o que foi errado. No final, o Oly lista as palavras ou perguntas em que a turma teve dificuldade, prontas para jogar de novo na próxima aula.

Do que você precisa

  • Uma tela grande: um projetor, uma TV ou uma lousa digital.
  • Um computador com navegador. Nada para instalar.
  • O seu celular, se quiser usá-lo como controle.
  • Caixas de som para leitura em voz alta, música e efeitos sonoros (opcional).

Perguntas frequentes

Os alunos precisam de celular, tablet ou conta?

Não. A turma toda joga em uma só tela compartilhada, em equipes. Os alunos nunca fazem login e nunca usam os próprios aparelhos.

Como os alunos respondem?

Em voz alta, em equipe, em miniquadros brancos, levantando cartões ou vindo à frente tocar em uma tela de toque. Você marca cada resposta no celular ou na tela.

Funciona para outras matérias além do inglês?

Sim. 16 dos 20 jogos funcionam com qualquer matéria: matemática, ciências, história e geografia, leitura e escrita. O Oly escreve perguntas de múltipla escolha, verdadeiro ou falso e abertas.

É grátis?

Sim. Todos os jogos e a biblioteca inteira são grátis para jogar, e o plano Grátis inclui 10 conjuntos de perguntas com IA por mês.

Leia o guia completo de como o Oly funciona em sala, ou veja jogos para turmas grandes.