Matematika: Kelas 2
Permainan kelas siap pakai. Pilih satu dan mainkan beregu di satu layar.
Kelas 1Kelas 2Kelas 3Kelas 4Kelas 5Kelas 6Kelas 7Kelas 8Kelas 9
Bilangan sampai 1.000Siswa berlatih mengenali ratusan, puluhan, dan satuan, membandingkan serta mengurutkan bilangan, dan berhitung loncat 10 dan 100 sampai 1.000.Penjumlahan dan pengurangan sampai 100Siswa berlatih menjumlah dan mengurangi bilangan dua angka sampai 100 dengan teknik menyimpan dan meminjam, termasuk menyelesaikan soal cerita.Mengenal perkalianSiswa berlatih memahami perkalian sebagai penjumlahan berulang dan kelompok sama banyak, menghafal tabel perkalian 2, 5, dan 10, serta menyelesaikan soal cerita.Mengenal pembagianSiswa berlatih membagi sama rata, mengelompokkan benda, memahami pembagian sebagai pengurangan berulang, dan menghubungkannya dengan perkalian.Pengukuran panjang (cm dan m)Siswa berlatih mengenal satuan sentimeter dan meter, mengubah 1 m menjadi 100 cm, memilih satuan yang tepat, dan membandingkan panjang benda.Membaca jamSiswa berlatih membaca jam tepat dan setengah jam, serta mengenal jumlah jam dalam sehari, nama hari dalam seminggu, dan bulan dalam setahun.Mengenal uang rupiahSiswa berlatih mengenali koin dan uang kertas rupiah, menjumlahkan harga, menghitung uang kembalian, serta menentukan nilai uang yang sama.
Tentang level ini
Game Matematika kelas 2 untuk kelas awal SD: pertanyaan singkat dan konkret dengan gambar, angka, dan hal yang akrab, sehingga semua anak bisa menjawab.
Isi halaman ini
7 game siap pakai di level ini: latihan (7).
Topik: Bilangan sampai 1.000, Penjumlahan dan pengurangan sampai 100, Mengenal perkalian, Mengenal pembagian, Pengukuran panjang (cm dan m), Membaca jam, Mengenal uang rupiah.
Cara memainkannya di kelas
- Tekan Main sekarang di game mana pun. Game terbuka di layar besar dan kelas bermain berkelompok; siswa tidak perlu perangkat.
- Pindai kode QR dengan ponsel untuk memakainya sebagai remote: lihat jawaban lebih dulu, tandai benar atau salah, dan pilihkan untuk tim.
- Di akhir, Oly menampilkan kata atau pertanyaan yang belum dikuasai kelas, sehingga bisa dimainkan lagi di pelajaran berikutnya.
Ingin mengubah kata atau menambah pertanyaan sendiri? Tekan Salin dan edit untuk menjadikan game itu milik Anda.