Matematika: Kelas 8
Permainan kelas siap pakai. Pilih satu dan mainkan beregu di satu layar.
Kelas 1Kelas 2Kelas 3Kelas 4Kelas 5Kelas 6Kelas 7Kelas 8Kelas 9
Bilangan BerpangkatSiswa berlatih menghitung pangkat dan akar, menerapkan sifat-sifat eksponen, memahami pangkat nol dan negatif, serta menulis bilangan dalam notasi ilmiah.Teorema PythagorasSiswa berlatih menggunakan teorema Pythagoras untuk mengenali sisi miring, memakai rumus a² + b² = c², mengenal tripel Pythagoras seperti 3, 4, 5, dan mencari sisi yang hilang.Relasi dan fungsiSiswa berlatih membedakan relasi dan fungsi, menentukan domain, kodomain, dan range, serta menghitung nilai f(x) dari aturan fungsi.Persamaan garis lurusSiswa berlatih menentukan gradien, menulis persamaan y = mx + c, mencari titik potong sumbu, dan memahami bahwa garis sejajar memiliki gradien sama.Bangun ruang sisi datarSiswa berlatih menghitung luas permukaan kubus dan balok, volume prisma dan limas, serta mengenali jaring-jaring bangun ruang sisi datar.Unsur-unsur lingkaranSiswa berlatih mengenali tali busur, busur, juring, dan tembereng, menghitung sudut pusat dan sudut keliling, serta panjang busur dan luas juring.StatistikaSiswa berlatih menghitung rata-rata, median, modus, dan jangkauan, membaca tabel frekuensi, serta memahami pengaruh tambahan satu nilai terhadap rata-rata.PeluangSiswa berlatih menentukan ruang sampel, menghitung peluang teoretis dan eksperimen, serta memahami peluang kejadian komplemen.
Tentang level ini
Game Matematika kelas 8 untuk SMP: pertanyaan untuk mengulang konsep, istilah, dan pemecahan masalah, cocok sebelum ulangan.
Isi halaman ini
8 game siap pakai di level ini: latihan (8).
Topik: Bilangan Berpangkat, Teorema Pythagoras, Relasi dan fungsi, Persamaan garis lurus, Bangun ruang sisi datar, Unsur-unsur lingkaran, Statistika, Peluang.
Cara memainkannya di kelas
- Tekan Main sekarang di game mana pun. Game terbuka di layar besar dan kelas bermain berkelompok; siswa tidak perlu perangkat.
- Pindai kode QR dengan ponsel untuk memakainya sebagai remote: lihat jawaban lebih dulu, tandai benar atau salah, dan pilihkan untuk tim.
- Di akhir, Oly menampilkan kata atau pertanyaan yang belum dikuasai kelas, sehingga bisa dimainkan lagi di pelajaran berikutnya.
Ingin mengubah kata atau menambah pertanyaan sendiri? Tekan Salin dan edit untuk menjadikan game itu milik Anda.