Ігри для класу без пристроїв в учнів
Командні ігри для класу на одному спільному екрані: учням не потрібні телефони, планшети чи акаунти. Створіть гру з будь-якого уроку й керуйте нею з телефона.
Не в кожному класі є планшет для кожного учня, а багато шкіл свідомо не пускають телефони на уроки. І все ж можна грати в жваві ігри: поставте один екран перед класом, поділіть учнів на команди й дайте їм відповідати вголос або виходити до дошки. Oly створено саме для цього.

Чому варто грати без пристроїв в учнів
- Грати можуть усі. Жодних забутих зарядок, жодних входів в акаунт, жодного «у мене завис планшет». Гра працює однаково в кожному класі.
- Учні говорять одне з одним. У команді вони обговорюють відповідь, перш ніж її сказати, і саме тут часто й відбувається навчання.
- Ви бачите весь клас. Обличчя дивляться на дошку й одне на одного, а не вниз, в екрани.
- Менше клопоту. Не треба створювати акаунти для дітей і не треба захищати дані учнів.
- Пасує до класу будь-якого розміру. Від двох команд до восьми (чотири на безкоштовному тарифі), 15 учнів чи 45.
Як це працює в Oly
- Створіть гру з будь-якого уроку. Сфотографуйте сторінку підручника, вставте список слів, введіть тему, вставте власні питання або публічне посилання на Kahoot. Oly пише питання й підбирає картинку до кожного слова. Або оберіть готову гру в бібліотеці.
- Оберіть гру й команди. 20 ігор, від 2 до 8 команд (до 4 на безкоштовному тарифі), таймер за бажанням.
- Грайте на великому екрані. Проєктор, телевізор чи інтерактивна дошка.
- Керуйте з телефона. Відскануйте QR-код на екрані або введіть 6-значний PIN. Ви першими бачите відповідь, позначаєте її правильною чи неправильною й обираєте хід за команду. Немає телефона? Користуйтеся кнопками на екрані, клавіатурою чи презентером.
Ігри
Кожна гра працює з кожним набором питань, тож ті самі слова можуть повертатися по-різному впродовж усього тижня.
| Гра | Що відбувається | Добре для |
|---|---|---|
| Хапай плитку | Правильна відповідь відкриває плитку: очки, зірки, бомби чи магніти | Будь-який урок, великі класи |
| Колесо удачі | Правильна відповідь крутить колесо | Захопливе повторення |
| Знайди пару | Правильна відповідь перевертає дві картки: слово і його картинку | Лексика |
| Драбинки | Киньте кубик, піднімайтеся драбинками, з'їжджайте гірками | Молодші школярі |
| Паперові перегони | Правильні відповіді рухають вашу машинку; останнє місце отримує прискорення | Напружені фініші |
| Чотири в ряд | Киньте фішку; чотири в ряд дають багато очок | Стратегія |
| Хрестики-нулики | Поставте наліпку команди на поле 3×3 | Короткі уроки |
| Кидок у кошик | Оберіть близький, середній чи дальній кидок | Спортивні класи |
| Пенальті | Бийте ліворуч, праворуч чи в дев'ятку | Спортивні класи |
| Командне бінго | У кожної команди картка; кожна відповідь штампує всі картки | Аудіювання й повторення |
| Таємна картинка | Правильні відповіді знімають шматочки з прихованої картинки | Вгадування |
| Повітряні кульки | Вгадайте слово літера за літерою | Правопис (англійська) |
| Почуй і торкнись | Учні навперегони торкаються почутої картинки | Аудіювання (англійська) |
| Лови слово | Торкніться звірятка, що тримає почуте слово | Сенсорні екрани (англійська) |
| Кубики з картинками | Киньте три кубики з картинками й складіть речення | Говоріння (англійська) |

Як зробити командні ігри чесними для всіх
- Міняйте того, хто відповідає. Команда обирає нового відповідача на кожне питання, тож найшвидші учні не можуть відповідати на все.
- Використовуйте таймер (від 10 до 60 секунд), щоб команди вирішували разом і швидко.
- Увімкніть перехоплення. Після неправильної відповіді інша команда може перехопити очки, тож усі продовжують слухати.
- Приховайте рахунок у молодших класах, коли перемога важить забагато.
- Повторіть те, що не вдалося. Наприкінці Oly показує слова чи питання, які виявилися для класу складними, і їх можна знову зіграти наступного уроку.
Що вам потрібно
- Один великий екран: проєктор, телевізор чи інтерактивна дошка.
- Комп'ютер із браузером. Нічого не треба встановлювати.
- Ваш телефон, якщо хочете використовувати його як пульт.
- Колонки для озвучення, музики й звукових ефектів (за бажанням).
Часті питання
Чи потрібні учням телефони, планшети чи акаунти?
Ні. Увесь клас грає командами на одному спільному екрані. Учні ніколи не входять в акаунт і не користуються власними пристроями.
Як учні відповідають?
Уголос усією командою, на міні-дошках, піднімаючи картки або виходячи, щоб торкнутися сенсорного екрана. Ви позначаєте кожну відповідь на телефоні чи на екрані.
Чи підходить це для інших предметів, крім англійської?
Так. 16 із 20 ігор працюють із будь-яким предметом: математикою, природознавством, історією й географією, читанням і письмом. Oly пише питання з варіантами відповіді, «правда чи неправда» та відкриті питання.
Чи це безкоштовно?
Так. Усі ігри й уся бібліотека безкоштовні, а безкоштовний тариф включає 10 наборів питань від ШІ на місяць.
Прочитайте повний посібник про те, як Oly працює в класі, або перегляньте ігри для великих класів.