25 жовтня 2026 р.
Знайомтеся, Oly: ігри для класу з будь-якого уроку, а телефон як пульт
Повний гід по Oly: ігри для класу з будь-якого уроку на одному екрані, а ваш телефон як пульт. Сторінка, слова чи тема — і гра готова.
Oly приблизно за хвилину перетворює будь-який урок на гру для класу. Ви фотографуєте сторінку підручника, вставляєте список слів або вводите тему. Oly пише питання, підбирає картинку до кожного слова, і весь клас грає командами на одному великому екрані: проєкторі, телевізорі чи інтерактивній дошці. Так з'являються ігри для класу без жодної підготовки.
А ось що вчителі люблять найбільше: ваш телефон — це пульт. Ви бачите відповідь раніше за клас, позначаєте її як правильну чи ні й ведете гру з будь-якого місця в класі. Учням не потрібні ні телефони, ні планшети, ні акаунти.

У цьому гіді крок за кроком і зі справжніми екранами показано все, що вміє Oly.
Oly за 30 секунд
- Гра з будь-якого уроку: фото сторінки, список слів, тема, ваші власні питання або публічне посилання на Kahoot.
- Гра на одному екрані: 15 командних ігор, від «Хапай плитку» до «Командного бінго». Кожна гра працює з кожним набором питань.
- Керування з телефона: відскануйте QR-код на екрані або введіть 6-значний PIN, і ваш телефон стане пультом.
- Без гаджетів учнів: команди відповідають уголос або виходять до дошки й торкаються екрана.
- Сотні готових ігор: англійська від Pre-A1 до B1, а також математика, природничі науки, історія та географія й читання для 1–9 класів.
- Почати можна безкоштовно: усі ігри та вся бібліотека доступні безкоштовно.
Ваш телефон як пульт
Більшість інструментів для ігор на уроці тягнуть вас назад до ноутбука: клацнути, прочитати, клацнути, перевірити відповідь, знову клацнути. З Oly ноутбук лишається підключеним до проєктора, а ви берете в руки телефон.
Як підключитися
- Запустіть гру на великому екрані.
- У кутку екрана з'являться невеликий QR-код і 6-значний PIN.
- Відскануйте код камерою телефона або відкрийте olyclass.com/pin і введіть PIN.
От і все: нічого не треба встановлювати й не треба входити в акаунт на телефоні. Телефону й комп'ютеру не потрібна одна мережа Wi-Fi, тож усе працює і в шкільній мережі, і через мобільний інтернет. Якщо сторінка перезавантажиться або телефон заблокується, він сам повернеться в ту саму кімнату.
Що можна робити з телефона

- Бачите відповідь першими. Телефон показує питання і відповідь, тож ви можете перевірити усну відповідь, не промовляючи її вголос.
- Правильно / Ще ні. Дві великі кнопки оцінюють відповідь команди. Бали, звуки й конфеті з'являються на великому екрані.
- Показати відповідь класу, коли всі застрягли.
- Вимовити слово. Oly ще раз читає слово вголос — для аудіювання та вимови.
- Вибір за команду. В іграх із вибором (плитка, кидок, стовпчик, оберт колеса) варіанти з'являються на телефоні великими кольоровими кнопками.
- Пропустити, пауза й завершити гру: можна зупинитися для обговорення і продовжити з того самого місця.
Чому це важливо на справжньому уроці
- Ви залишаєтеся з учнями. Ходіть між партами, станьте поруч із тихою групою або дозвольте учневі побути «ведучим», поки ви допомагаєте.
- Відповіді лишаються таємницею. Клас не бачить відповіді на екрані раніше часу.
- Менше втрачених хвилин. Не треба бігати до клавіатури після кожного питання.
- Спокійніші ігри. Ви вирішуєте, коли йти далі. На великому екрані нічого не відбувається, поки ви не натиснете.
Немає телефона під рукою? Великий екран працює і сам: натискайте кнопки на сенсорному екрані або користуйтеся клавіатурою (C — правильно, X — ще ні, R — показати відповідь, Space — далі). Підійде й презентер-клікер.
Крок 1. Створіть набір питань з будь-якого уроку

Відкрийте Створити гру і виберіть, з чого почати:
- Сфотографувати сторінку. Зробіть фото сторінки підручника, яку ви проходите. Oly прочитає слова і складе з них питання. Фото не зберігається.
- Вставити список слів. Наприклад: lion, tiger, elephant, giraffe, monkey, zebra.
- Ввести тему. «Тварини», «погода», «дроби», «кругообіг води»: Oly сам підбере слова і напише питання.
- Вставити власні питання, по одному в рядку:
question | answer | wrong, wrong. Підходять і рядки, скопійовані з Excel, Google Таблиць чи ChatGPT. - Вставити публічне посилання на Kahoot, щоб перенести готовий тест в Oly.
Для англійської виберіть рівень від Pre-A1 до B1, і Oly триматиме слова й речення на цьому рівні. Для інших предметів виберіть клас і мову, якою навчається ваш клас.
Крок 2. Перевірте й відредагуйте питання

Перед грою ви бачите весь набір у редакторі. Ви можете:
- змінити слово, його картинку або приклад речення;
- послухати, як вимовляється кожне слово;
- зробити питання подвійним або потрійним за балами;
- написати власне питання до будь-якого слова;
- додати або видалити слова.
Ваші ігри зберігаються в розділі Мої ігри. Увійдіть через Google, і вони будуть з вами на кожному комп'ютері й телефоні.
Крок 3. Виберіть гру для класу

Кожна гра працює з кожним набором питань, тож ті самі слова можна за тиждень зіграти п'ятьма різними способами. Більшість ігор триває 10–15 хвилин.
| Гра | Що відбувається | Найкраще для |
|---|---|---|
| Хапай плитку | Правильна відповідь відкриває плитку: бали, зірки, бомби чи магніти | Будь-якого уроку, великих класів |
| Колесо удачі | Правильна відповідь крутить колесо: бали, подвоєння, обмін з лідером | Захопливого повторення |
| Знайди пару | Правильна відповідь відкриває дві картки; знайдіть слово та його картинку | Лексики |
| Драбинки | Киньте кубик, піднімайтеся драбинками, з'їжджайте гірками | Молодших учнів |
| Паперові перегони | Правильні відповіді рухають вашу машинку; останній отримує прискорення | Напружених, веселих фінішів |
| Чотири в ряд | Киньте фішку; чотири в ряд дають багато балів | Любителів стратегії |
| Хрестики-нулики | Ставте наліпку команди на поле 3×3 | Коротких уроків |
| Кидок у кошик | Виберіть кидок із близької, середньої чи далекої відстані | Спортивних класів |
| Пенальті | Бийте ліворуч, праворуч або у верхній кут | Спортивних класів |
| Командне бінго | У кожної команди своя картка; кожна відповідь ставить позначку на всіх картках | Аудіювання і повторення |
| Таємна картинка | Правильні відповіді знімають шматочки з прихованої картинки | Відгадування й обговорення |
| Повітряні кульки | Вгадайте слово літера за літерою, поки не лопнули кульки | Правопису (англійська) |
| Почуй і торкнись | Oly вимовляє слово; учні навипередки торкаються його картинки | Аудіювання (англійська) |
| Лови слово | Звірятка вистрибують із картинками; торкніться слова, яке почули | Сенсорних екранів (англійська) |
| Кубики з картинками | Киньте три кубики з картинками і складіть речення чи історію | Говоріння (англійська) |
Потім налаштуйте клас:
- Команди: від 2 до 8, з вашими назвами команд.
- Питання: скільки зіграти (Oly покаже, скільки часу це займе).
- Таймер: вимкнений або 10, 20, 30 чи 60 секунд на питання.
- Перехоплення: після неправильної відповіді інша команда може перехопити бали.
- Налаштування для класу: сховати рахунок, вимкнути окремі бонуси, спокійні ефекти або без ефектів, а також сезонні теми: Місячний Новий рік, зимові свята і Гелловін.
Крок 4. Грайте на великому екрані

Натисніть Почати гру. Команди виїжджають на екран, Oly рахує «3, 2, 1, Старт!», і перша команда отримує питання. Формат питань змінюється під час гри, тож учні зустрічають ті самі слова по-різному:
- Картинка: «Що це?» з чотирма варіантами.
- Аудіювання: Oly вимовляє слово; учні вибирають картинку.
- Правопис: якої літери бракує?
- Значення, речення і порядок слів для вищих рівнів.
- Питання з вибором відповіді, «правда чи ні» та відкриті питання для інших предметів.

Учні можуть відповідати вголос, піднімати картки або виходити й торкатися екрана. На інтерактивній дошці можна торкатися всього, що є на полі.
Крок 5. Подивіться результати і що повторити

Наприкінці Oly показує команду-переможницю і скільки відповідей було правильних. Під п'єдесталом ви бачите слова для повторення: ті, на яких клас помилився. Одним натисканням можна створити нову гру лише з цих слів, і завтрашня розминка готова.
Також можна зіграти ще з новим порядком і новими форматами питань або змінити гру, щоб зіграти той самий набір інакше.
Бібліотека готових ігор

Немає часу створювати гру? У бібліотеці сотні готових наборів, кожен перевірила людина:
- Англійська від Pre-A1 до B1: лексика, практика речень, граматика, фоніка й ігри для повторення.
- Математика, природничі науки, історія та географія, читання й письмо для 1–9 класів.
- Сезонні добірки до початку навчального року, Гелловіну, Різдва, Місячного Нового року та інших свят.
Натисніть Грати зараз, щоб одразу почати, або Редагувати, щоб скопіювати набір і зробити його своїм.
Ігри для класу не лише з англійської
Oly почався з англійської, і деякі ігри створені саме для практики англійської (аудіювання, правопис і говоріння). Але 11 із 15 ігор працюють з будь-яким предметом. Виберіть Математика, Природничі науки, Історія та географія, Читання й письмо або Інше, і Oly напише питання з вибором відповіді, «правда чи ні» та відкриті питання. Екран гри говорить мовою вашого класу; ігри з англійської завжди лишаються англійською.
Що вам знадобиться
| Що потрібно | Примітки |
|---|---|
| Один великий екран | Проєктор, телевізор або інтерактивна дошка |
| Комп'ютер із браузером | Chrome, Edge, Safari або Firefox; нічого не треба встановлювати |
| Ваш телефон (за бажанням) | Пульт; будь-який смартфон із камерою або браузером |
| Колонки (за бажанням) | Для читання вголос, музики й звукових ефектів |
| Пристрої учнів | Не потрібні |
Free і Pro
| Free | Oly Pro | |
|---|---|---|
| Наборів питань від ШІ на місяць | 10 (3 з фото) | 300 (100 з фото) |
| Збережених ігор | 15 | 500 |
| Команд у грі | До 4 | До 8 |
| Усі 15 ігор і бібліотека | Так | Так |
| Ціна | $0 | $36 на рік або $4.99 на місяць |
Для багатьох країн ціни скориговано. Школи та мовні центри можуть запитати про командний тариф.
Безпечно для шкіл
- Учні ніколи не входять в акаунт і нічого не вводять на своїх пристроях.
- Імена учнів лишаються на вашому пристрої. Список класу, який ви вводите для вибору гравців, ніколи не надсилається на наші сервери.
- Фото з підручника не зберігаються. Їх лише читають, щоб скласти питання.
- Без реклами, і ваші матеріали ніколи не використовуються для навчання моделей ШІ.
Часті запитання
Чи потрібні учням телефони або планшети?
Ні. Увесь клас грає на одному спільному екрані. Команди відповідають уголос, а ви позначаєте відповіді на телефоні або на екрані.
Чи мають телефон і комп'ютер бути в одній мережі Wi-Fi?
Ні. Вони з'єднуються через olyclass.com, тож телефон може працювати через мобільний інтернет, а комп'ютер — через шкільну мережу.
Чи можна користуватися Oly без телефона?
Так. Користуйтеся кнопками на екрані, сенсорним екраном, клавіатурою або презентер-клікером.
Для якого віку Oly?
Для дітей і підлітків: англійська від перших слів (Pre-A1) до B1 і шкільні предмети для 1–9 класів. Багато вчителів також використовують його з дорослими початківцями.
Скільки часу потрібно, щоб створити гру?
Близько хвилини з фото, списку слів чи теми, плюс стільки часу, скільки ви захочете витратити на редагування.
Oly безкоштовний?
Так. Ви можете безкоштовно грати в усі ігри й користуватися всією бібліотекою, а також створювати 10 наборів питань від ШІ на місяць. Oly Pro збільшує ліміти для вчителів, які створюють ігри щодня.
Спробуйте ігри для класу на наступному уроці
Візьміть сторінку, яку проходите завтра, створіть гру і тримайте телефон у руці. Або почніть із готової гри з бібліотеки. Ваш наступний урок може стати грою.


