25 de outubro de 2026
Conheça o Oly: jogos para sala de aula com qualquer conteúdo, com o celular como controle remoto
Guia completo do Oly: transforme uma página do livro, uma lista de palavras ou um tema em jogos para sala de aula em uma tela. Sem aparelhos para os alunos.
O Oly transforma qualquer aula em jogos para sala de aula em cerca de um minuto. Você fotografa uma página do livro, cola uma lista de palavras ou digita um tema. O Oly escreve as perguntas, encontra uma imagem para cada palavra, e a turma toda joga em equipes em uma única tela grande: um projetor, uma TV ou uma lousa interativa.
E aqui está a parte de que os professores mais gostam: o celular como controle remoto. Você vê a resposta antes da turma, marca se está certa ou errada e mantém o jogo andando de qualquer lugar da sala. Os alunos não precisam de celular, tablet nem conta.

Este guia mostra tudo o que o Oly faz, passo a passo, com telas reais.
O Oly em 30 segundos
- Crie um jogo com qualquer aula: a foto de uma página, uma lista de palavras, um tema, suas próprias perguntas ou um link público do Kahoot.
- Jogue em uma tela só: 15 jogos em equipe, de Quadrados Surpresa a Bingo das Equipes. Todos os jogos funcionam com todos os conjuntos de perguntas.
- Comande pelo celular: escaneie o QR code na tela ou digite o PIN de 6 dígitos, e o seu celular vira o controle remoto.
- Sem aparelhos para os alunos: as equipes respondem em voz alta ou vão até a tela para tocar.
- Centenas de jogos prontos: inglês do Pre-A1 ao B1, além de matemática, ciências, história e geografia e língua portuguesa do 1º ao 9º ano.
- Grátis para começar: todos os jogos e a biblioteca inteira são grátis para jogar.
O celular como controle remoto
A maioria das ferramentas de jogos para sala de aula prende você ao notebook: clicar, ler, clicar, conferir a resposta, clicar de novo. Com o Oly, você deixa o notebook ligado ao projetor e pega o celular.
Como conectar
- Comece um jogo na tela grande.
- Um pequeno QR code e um PIN de 6 dígitos ficam no canto da tela.
- Escaneie o código com a câmera do celular, ou abra olyclass.com/pin e digite o PIN.
Pronto: nenhum app para instalar e nenhum login no celular. O celular e o computador não precisam estar no mesmo Wi-Fi, então funciona nas redes das escolas e nos dados móveis. Se a página recarregar ou o celular bloquear a tela, ele volta sozinho para a mesma sala.
O que você pode fazer pelo celular

- Veja a resposta primeiro. O celular mostra a pergunta e a resposta, para você conferir uma resposta falada sem dizê-la em voz alta.
- Certo / Ainda não. Dois botões grandes marcam a resposta da equipe. Pontos, sons e confete aparecem na tela grande.
- Mostrar resposta para a turma quando todo mundo travar.
- Falar a palavra. O Oly lê a palavra em voz alta de novo, para treinar a escuta e a pronúncia.
- Escolha pela equipe. Nos jogos com uma escolha (um quadrado, um arremesso, uma coluna, um giro da roda), as opções aparecem no seu celular como botões grandes e coloridos.
- Pular, Pausar e Encerrar o jogo, para você parar para uma conversa e continuar de onde parou.
Por que isso faz diferença em uma sala de aula de verdade
- Você fica perto dos alunos. Ande entre as carteiras, fique ao lado do grupo mais quieto ou deixe um aluno ser o "apresentador" enquanto você ajuda.
- As respostas ficam em segredo. A turma nunca vê a resposta na tela antes da hora.
- Menos minutos perdidos. Nada de correr de volta para o teclado depois de cada pergunta.
- Jogos mais tranquilos. Você decide quando seguir em frente. Nada acontece na tela grande até você tocar.
Sem celular por perto? A tela grande também funciona sozinha: toque nos botões em uma tela touch ou use o teclado (C para certo, X para ainda não, R para mostrar a resposta, Espaço para a próxima). Um passador de slides também funciona.
Passo 1: Crie perguntas com qualquer aula

Abra Criar um jogo e escolha como começar:
- Fotografar uma página. Tire uma foto da página do livro que você está ensinando. O Oly lê as palavras e cria perguntas com elas. A foto não fica guardada.
- Cole uma lista de palavras. Por exemplo: lion, tiger, elephant, giraffe, monkey, zebra.
- Digite um tema. "Animais", "clima", "frações", "o ciclo da água": o Oly escolhe as palavras e escreve as perguntas.
- Cole suas próprias perguntas, uma por linha:
pergunta | resposta | errada, errada. Linhas copiadas do Excel, do Google Planilhas ou do ChatGPT também funcionam. - Cole um link público do Kahoot para trazer um quiz que já existe para o Oly.
Para inglês, escolha um nível do Pre-A1 ao B1, e o Oly mantém as palavras e frases nesse nível. Para outras matérias, escolha o ano e o idioma em que a sua turma aprende.
Passo 2: Confira e edite as perguntas

Antes de jogar, você recebe o conjunto inteiro em um editor. Você pode:
- mudar uma palavra, a imagem ou a frase de exemplo;
- ouvir como cada palavra é lida em voz alta;
- fazer uma pergunta valer pontos em dobro ou em triplo;
- escrever sua própria pergunta para qualquer palavra;
- adicionar ou remover palavras.
Seus jogos ficam salvos em Meus jogos. Entre com o Google e eles acompanham você em todos os computadores e celulares.
Passo 3: Escolha entre 15 jogos para sala de aula

Todos os jogos funcionam com todos os conjuntos de perguntas, então você pode jogar as mesmas palavras de cinco jeitos diferentes na mesma semana. A maioria dos jogos dura de 10 a 15 minutos.
| Jogo | O que acontece | Ótimo para |
|---|---|---|
| Quadrados Surpresa | Uma resposta certa vira um quadrado: pontos, estrelas, bombas ou ímãs | Qualquer aula, turmas grandes |
| Roda da Sorte | Uma resposta certa gira a roda: pontos, dobro, troca com quem lidera | Revisões empolgantes |
| Jogo da Memória | Uma resposta certa vira duas cartas; encontre a palavra e a imagem | Vocabulário |
| Sobe e Desce | Jogue o dado, suba escadas, desça escorregadores | Alunos pequenos |
| Corrida de Papel | Respostas certas fazem o carro andar; o último lugar ganha um impulso | Finais apertados e divertidos |
| Quatro em Linha | Solte uma ficha; quatro em linha valem muitos pontos | Quem gosta de estratégia |
| Três em Linha | Coloque o adesivo da equipe em um tabuleiro 3×3 | Aulas curtas |
| Arremesso na Cesta | Escolha um arremesso de perto, do meio ou de longe | Turmas esportivas |
| Cobrança de Pênalti | Chute à esquerda, à direita ou no ângulo | Turmas esportivas |
| Bingo das Equipes | Cada equipe tem uma cartela; cada resposta marca todas as cartelas | Escuta e revisão |
| Imagem Misteriosa | Respostas certas tiram pedaços de uma imagem escondida | Adivinhar e conversar |
| Palavra dos Balões | Adivinhe a palavra letra por letra antes que os balões estourem | Ortografia (inglês) |
| Ouça e Toque | O Oly diz uma palavra; os alunos correm para tocar a imagem | Escuta (inglês) |
| Pula-Palavra | Bichinhos aparecem com imagens; toque na palavra que você ouviu | Telas touch (inglês) |
| Dados de Figuras | Jogue três dados de figuras e crie uma frase ou uma história | Fala (inglês) |
Depois, prepare a turma:
- Equipes: de 2 a 8, com os nomes que você quiser.
- Perguntas: quantas jogar (o Oly mostra quanto tempo isso leva).
- Cronômetro: desligado, ou 10, 20, 30 ou 60 segundos por pergunta.
- Roubar pontos: depois de uma resposta errada, outra equipe pode roubar os pontos.
- Opções da turma: esconder o placar, desligar poderes específicos, efeitos calmos ou sem efeitos, e temas de época como Ano-Novo Lunar, festas de fim de ano e Halloween.
Passo 4: Jogue na tela grande

Toque em Começar o jogo. As equipes entram deslizando, o Oly conta "3, 2, 1, Já!" e a primeira equipe recebe uma pergunta. O formato das perguntas muda durante o jogo, então os alunos encontram as mesmas palavras de jeitos diferentes:
- Imagem: "O que é isto?" com quatro respostas.
- Escuta: o Oly diz a palavra; os alunos escolhem a imagem.
- Ortografia: qual letra está faltando?
- Significado, frases e ordem das palavras para os níveis mais altos.
- Múltipla escolha, verdadeiro ou falso e perguntas abertas para outras matérias.

Os alunos podem responder em voz alta, levantar cartões ou ir até a tela e tocar. Em uma lousa interativa, tudo no tabuleiro pode ser tocado.
Passo 5: Veja os resultados e o que revisar

No final, o Oly mostra a equipe vencedora e quantas respostas foram certas. Abaixo do pódio aparecem as palavras para praticar: as que a turma errou. Com um toque você cria um novo jogo só com essas palavras, e o aquecimento de amanhã já está pronto.
Você também pode jogar de novo com outra ordem e novos formatos de pergunta, ou trocar de jogo para jogar o mesmo conjunto de outro jeito.
A biblioteca de jogos prontos

Sem tempo para criar um jogo? A biblioteca tem centenas de conjuntos prontos, cada um revisado por uma pessoa:
- Inglês do Pre-A1 ao B1: vocabulário, prática de frases, gramática, fonética e jogos de revisão.
- Matemática, ciências, história e geografia, língua portuguesa do 1º ao 9º ano.
- Coleções de época para a volta às aulas, Halloween, Natal, Ano-Novo Lunar e mais.
Toque em Jogar agora para começar na hora, ou em Editar para copiar um conjunto e deixá-lo do seu jeito.
Não é só inglês
O Oly começou com o inglês, e alguns jogos são feitos para praticar inglês (escuta, ortografia e fala). Mas 11 dos 15 jogos funcionam com qualquer matéria. Escolha Matemática, Ciências, História e Geografia, Língua Portuguesa ou Outra, e o Oly escreve perguntas de múltipla escolha, verdadeiro ou falso e abertas. A tela do jogo fala o idioma da sua turma; os jogos de inglês ficam sempre em inglês.
Do que você precisa
| Você precisa de | Observações |
|---|---|
| Uma tela grande | Um projetor, uma TV ou uma lousa interativa |
| Um computador com navegador | Chrome, Edge, Safari ou Firefox; nada para instalar |
| Seu celular (opcional) | O controle remoto; qualquer smartphone com câmera ou navegador |
| Caixas de som (opcional) | Para leitura em voz alta, música e efeitos sonoros |
| Aparelhos para os alunos | Não precisa |
Grátis e Pro
| Grátis | Oly Pro | |
|---|---|---|
| Conjuntos de perguntas com IA por mês | 10 (3 a partir de fotos) | 300 (100 a partir de fotos) |
| Jogos salvos | 15 | 500 |
| Equipes por jogo | Até 4 | Até 8 |
| Os 15 jogos e a biblioteca | Sim | Sim |
| Preço | US$ 0 | US$ 36 por ano ou US$ 4,99 por mês |
Os preços são ajustados para muitos países. Escolas e cursos de idiomas podem pedir um plano para equipes.
Seguro para escolas
- Os alunos nunca fazem login e nunca digitam nada nos próprios aparelhos.
- Os nomes dos alunos ficam no seu aparelho. A lista da turma que você digita para sortear quem joga nunca é enviada aos nossos servidores.
- As fotos do livro não ficam guardadas. Elas só são lidas para criar as perguntas.
- Sem anúncios, e o seu conteúdo nunca é usado para treinar modelos de IA.
Perguntas frequentes
Os alunos precisam de celular ou tablet?
Não. A turma toda joga em uma tela compartilhada. As equipes respondem em voz alta, e você marca as respostas no celular ou na tela.
O celular e o computador precisam estar no mesmo Wi-Fi?
Não. Eles se encontram pelo olyclass.com, então o celular pode usar dados móveis enquanto o computador usa a rede da escola.
Dá para usar o Oly sem celular?
Sim. Use os botões na tela, uma tela touch, o teclado ou um passador de slides.
Para quais idades é o Oly?
Crianças e adolescentes: inglês das primeiras palavras (Pre-A1) ao B1, e matérias escolares do 1º ao 9º ano. Muitos professores também usam com adultos iniciantes.
Quanto tempo leva para criar um jogo?
Cerca de um minuto a partir de uma foto, uma lista de palavras ou um tema, mais o tempo que você quiser gastar editando.
O Oly é grátis?
Sim. Você pode jogar todos os jogos e a biblioteca inteira de graça, e criar 10 conjuntos de perguntas com IA por mês. O Oly Pro aumenta os limites para professores que criam jogos todos os dias.
Experimente jogos para sala de aula na sua próxima aula
Escolha a página que você vai ensinar amanhã, crie um jogo e fique com o celular na mão. Ou comece com um jogo pronto da biblioteca. Sua próxima aula pode ser um jogo.


