Математика: 4 клас

Готові ігри для уроку. Оберіть одну й грайте командами на одному екрані.

1 клас2 клас3 клас4 клас5 клас6 клас7 клас8 клас9 клас

4 класпрактикаБагатоцифрові числаДіти вправляються визначати класи й розряди, читати числа в межах мільйонів, порівнювати їх та округлювати багатоцифрові числа.4 класпрактикаМноження багатоцифрових чиселДіти вправляються множити багатоцифрові числа на одноцифрові, двоцифрові, на 10, 100 і 1000, а також оцінювати результат.4 класпрактикаДілення багатоцифрових чиселДіти тренуються ділити багатоцифрові числа на одноцифрові та двоцифрові, на 10 і 100, а також перевіряти результат.4 класпрактикаДробиДіти вчаться розрізняти чисельник і знаменник, знаходити дріб від числа та число за його дробом, а також порівнювати дроби з однаковими знаменниками.4 класпрактикаРівнянняДіти вчаться знаходити невідомий доданок і множник, перевіряти корінь рівняння та складати рівняння до задач.4 класпрактикаШвидкість, час, відстаньДіти вправляються розв'язувати задачі на рух, знаходячи швидкість, час і відстань та користуючись одиницями км/год.4 класпрактикаПлощаДіти вправляються в обчисленні площі прямокутника й квадрата, користуються квадратними сантиметрами та метрами й розрізняють площу та периметр.4 класпрактикаГеометричні тілаДіти вчаться розпізнавати куб, прямокутний паралелепіпед, піраміду, циліндр, конус і кулю та визначати їхні грані, ребра й вершини.

Про цей рівень

Ігри з предмета «Математика» для 4 класу призначені для старших класів початкової школи: запитання про головне з програми року та швидкі міркування в командах.

Що тут є

8 готових ігор цього рівня: практика (8).

Теми: Багатоцифрові числа, Множення багатоцифрових чисел, Ділення багатоцифрових чисел, Дроби, Рівняння, Швидкість, час, відстань, Площа, Геометричні тіла.

Як грати в класі

  1. Натисніть «Грати» в будь-якій грі. Вона відкриється на великому екрані, і клас гратиме командами; учням не потрібні пристрої.
  2. Відскануйте QR-код телефоном, щоб він став пультом: першим бачте відповідь, позначайте правильно чи ні та обирайте за команду.
  3. Наприкінці Oly покаже слова або запитання, на яких клас помилився, щоб зіграти їх знову на наступному уроці.

Хочете змінити слово чи додати власне запитання? Натисніть «Копіювати й редагувати», щоб зробити гру своєю.

Досліджуйте далі