Математика: 1 клас
Готові ігри для уроку. Оберіть одну й грайте командами на одному екрані.
1 клас2 клас3 клас4 клас5 клас6 клас7 клас8 клас9 клас
Числа від 1 до 10Діти вправляються лічити до 10, визначати попереднє й наступне число, порівнювати числа за допомогою знаків >, < і = та вивчають склад числа.Порівняння чиселДіти вправляються порівнювати числа, користуватися знаками >, < і =, визначати, на скільки одне число більше чи менше за інше, та впорядковувати числа.Додавання і віднімання до 10Діти тренуються додавати й віднімати в межах 10, враховувати нуль у прикладах та знаходити пропущене число.Числа від 11 до 20Діти вчаться читати й записувати числа 11–20, розрізняти десятки та одиниці, орієнтуватися на числовому промені та називати попереднє й наступне число.Додавання і віднімання до 20Діти тренуються додавати й віднімати до 20 з переходом через десяток, використовувати подвоєння та складати родини чисел.Прості задачіДіти тренуються розв’язувати прості задачі: знаходити суму, остачу, різницю «на скільки більше» та правильно відповідати на запитання задачі.Геометричні фігуриДіти вчаться розпізнавати коло, трикутник, квадрат і прямокутник, рахувати їхні сторони й кути, відрізняти точку, пряму та відрізок і підраховувати фігури.Довжина. СантиметрДіти вчаться порівнювати довжини, вимірювати відрізки лінійкою в сантиметрах і визначати, який предмет довший, а який коротший.
Про цей рівень
Ігри з предмета «Математика» для 1 класу призначені для молодших класів: короткі конкретні запитання з картинками, числами й знайомими речами.
Що тут є
8 готових ігор цього рівня: практика (8).
Теми: Числа від 1 до 10, Порівняння чисел, Додавання і віднімання до 10, Числа від 11 до 20, Додавання і віднімання до 20, Прості задачі, Геометричні фігури, Довжина. Сантиметр.
Як грати в класі
- Натисніть «Грати» в будь-якій грі. Вона відкриється на великому екрані, і клас гратиме командами; учням не потрібні пристрої.
- Відскануйте QR-код телефоном, щоб він став пультом: першим бачте відповідь, позначайте правильно чи ні та обирайте за команду.
- Наприкінці Oly покаже слова або запитання, на яких клас помилився, щоб зіграти їх знову на наступному уроці.
Хочете змінити слово чи додати власне запитання? Натисніть «Копіювати й редагувати», щоб зробити гру своєю.