Математика: 1 клас

Готові ігри для уроку. Оберіть одну й грайте командами на одному екрані.

1 клас2 клас3 клас4 клас5 клас6 клас7 клас8 клас9 клас

1 класпрактикаЧисла від 1 до 10Діти вправляються лічити до 10, визначати попереднє й наступне число, порівнювати числа за допомогою знаків >, < і = та вивчають склад числа.1 класпрактикаПорівняння чиселДіти вправляються порівнювати числа, користуватися знаками >, < і =, визначати, на скільки одне число більше чи менше за інше, та впорядковувати числа.1 класпрактикаДодавання і віднімання до 10Діти тренуються додавати й віднімати в межах 10, враховувати нуль у прикладах та знаходити пропущене число.1 класпрактикаЧисла від 11 до 20Діти вчаться читати й записувати числа 11–20, розрізняти десятки та одиниці, орієнтуватися на числовому промені та називати попереднє й наступне число.1 класпрактикаДодавання і віднімання до 20Діти тренуються додавати й віднімати до 20 з переходом через десяток, використовувати подвоєння та складати родини чисел.1 класпрактикаПрості задачіДіти тренуються розв’язувати прості задачі: знаходити суму, остачу, різницю «на скільки більше» та правильно відповідати на запитання задачі.1 класпрактикаГеометричні фігуриДіти вчаться розпізнавати коло, трикутник, квадрат і прямокутник, рахувати їхні сторони й кути, відрізняти точку, пряму та відрізок і підраховувати фігури.1 класпрактикаДовжина. СантиметрДіти вчаться порівнювати довжини, вимірювати відрізки лінійкою в сантиметрах і визначати, який предмет довший, а який коротший.

Про цей рівень

Ігри з предмета «Математика» для 1 класу призначені для молодших класів: короткі конкретні запитання з картинками, числами й знайомими речами.

Що тут є

8 готових ігор цього рівня: практика (8).

Теми: Числа від 1 до 10, Порівняння чисел, Додавання і віднімання до 10, Числа від 11 до 20, Додавання і віднімання до 20, Прості задачі, Геометричні фігури, Довжина. Сантиметр.

Як грати в класі

  1. Натисніть «Грати» в будь-якій грі. Вона відкриється на великому екрані, і клас гратиме командами; учням не потрібні пристрої.
  2. Відскануйте QR-код телефоном, щоб він став пультом: першим бачте відповідь, позначайте правильно чи ні та обирайте за команду.
  3. Наприкінці Oly покаже слова або запитання, на яких клас помилився, щоб зіграти їх знову на наступному уроці.

Хочете змінити слово чи додати власне запитання? Натисніть «Копіювати й редагувати», щоб зробити гру своєю.

Досліджуйте далі