Matemáticas: 4.º grado
Juegos para el aula listos para usar. Elige uno y juégalo por equipos en una sola pantalla.
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Números de seis cifrasLos alumnos practican el valor posicional hasta las centenas de millar, la lectura y escritura, la comparación, el redondeo a los millares y los números romanos.Multiplicar por dos cifrasLos alumnos practican multiplicaciones por una y dos cifras, por 10, 100 y 1000, la estimación de productos y la resolución de problemas.La división con restoLos alumnos practican divisiones entre una cifra, distinguen las exactas de las inexactas, comprueban el resultado con divisor × cociente + resto y resuelven problemas.Las fraccionesLos alumnos practican a leer fracciones, hallar fracciones equivalentes, comparar fracciones con igual denominador, ubicarlas en la recta numérica y calcular la fracción de un número.Décimos y centésimosLos alumnos practican el valor posicional de los decimales, comparan números con décimos y centésimos, y los relacionan con el dinero y fracciones como 0,5 = 1/2.Los ángulosLos alumnos practican a reconocer ángulos rectos, agudos, obtusos y llanos, a medirlos en grados y a identificarlos en figuras.Polígonos y triángulosLos alumnos practican a nombrar polígonos según su número de lados, reconocer polígonos regulares y clasificar triángulos y cuadriláteros.El área con cuadritosLos alumnos practican a calcular el área contando cuadritos y con largo × ancho, usando cm² y m², y a distinguirla del perímetro.
Sobre este nivel
Los juegos de Matemáticas de 4.º grado son para los últimos cursos de primaria: preguntas sobre los contenidos clave del año y razonamiento rápido en equipo.
Qué incluye
8 juegos listos en este nivel: práctica (8).
Temas: Números de seis cifras, Multiplicar por dos cifras, La división con resto, Las fracciones, Décimos y centésimos, Los ángulos, Polígonos y triángulos, El área con cuadritos.
Cómo jugarlos en clase
- Pulsa Jugar ahora en cualquier juego. Se abre en la pantalla grande y la clase juega por equipos; los alumnos no necesitan dispositivos.
- Escanea el código QR con tu teléfono para usarlo como control remoto: ve la respuesta antes, marca si es correcta y elige por el equipo.
- Al final, Oly muestra las palabras o preguntas que la clase falló para repasarlas en la siguiente clase.
¿Quieres cambiar una palabra o añadir tu propia pregunta? Pulsa Copiar y editar para hacer tuyo el juego.