Matemáticas: 2.º grado
Juegos para el aula listos para usar. Elige uno y juégalo por equipos en una sola pantalla.
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Números hasta el 1000Los alumnos practican las centenas, decenas y unidades, leen y escriben números de tres cifras, los comparan y ordenan, y cuentan de 10 en 10 y de 100 en 100.Sumas y restas hasta 100Los alumnos practican sumas y restas hasta 100 con decenas y unidades, usando estrategias de cálculo mental y resolviendo problemas.Sumas con llevadas y restasLos alumnos practican sumas en columna con llevadas a las decenas, restas con llevadas y la comprobación de una resta mediante una suma.Tablas del 2, 5 y 10Los alumnos practican la multiplicación como suma repetida y grupos iguales con las tablas del 2, 5 y 10, además de dobles y mitades.Cuerpos geométricosLos alumnos practican a reconocer cubos, esferas, cilindros, conos, prismas y pirámides, contar sus caras, aristas y vértices, y decidir cuáles ruedan.Medir longitudes: cm y mLos alumnos practican a medir longitudes con la regla, elegir entre centímetros y metros, estimar medidas y recordar que 1 m son 100 cm.La hora: en punto y mediaLos niños practican a leer la hora en el reloj, distinguiendo las agujas y las horas en punto, y media, y cuarto y menos cuarto.Monedas y billetesLos alumnos practican el valor de monedas y billetes, forman una cantidad de distintas maneras, suman precios y calculan el cambio.
Sobre este nivel
Los juegos de Matemáticas de 2.º grado son para los primeros cursos de primaria: preguntas cortas y concretas con imágenes, números e ideas conocidas.
Qué incluye
8 juegos listos en este nivel: práctica (8).
Temas: Números hasta el 1000, Sumas y restas hasta 100, Sumas con llevadas y restas, Tablas del 2, 5 y 10, Cuerpos geométricos, Medir longitudes, La hora, Monedas y billetes.
Cómo jugarlos en clase
- Pulsa Jugar ahora en cualquier juego. Se abre en la pantalla grande y la clase juega por equipos; los alumnos no necesitan dispositivos.
- Escanea el código QR con tu teléfono para usarlo como control remoto: ve la respuesta antes, marca si es correcta y elige por el equipo.
- Al final, Oly muestra las palabras o preguntas que la clase falló para repasarlas en la siguiente clase.
¿Quieres cambiar una palabra o añadir tu propia pregunta? Pulsa Copiar y editar para hacer tuyo el juego.