Matemáticas: 6.º grado
Juegos para el aula listos para usar. Elige uno y juégalo por equipos en una sola pantalla.
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Números primos y compuestosLos alumnos practican a distinguir números primos y compuestos, descomponer en factores primos, calcular el mcm y el MCD y resolver problemas sencillos.Multiplicar y dividir decimalesLos alumnos practican a multiplicar decimales por números enteros y entre sí, a dividir un decimal entre un entero y a multiplicar y dividir por 10, 100 y 1000.Números negativosLos alumnos practican a reconocer números positivos y negativos, situarlos en la recta numérica, compararlos y ordenarlos en contextos como temperaturas bajo cero y el nivel del mar.ProporcionalidadLos alumnos practican la razón entre dos magnitudes, las tablas de proporcionalidad, la constante, la regla de tres simple y las escalas en mapas.Potencias y raíz cuadradaLos alumnos practican la base y el exponente, los cuadrados y cubos, las potencias de 10 y la raíz cuadrada de cuadrados perfectos.Circunferencia y círculoLos alumnos practican a identificar el radio, el diámetro y el centro, y a calcular la circunferencia y el área del círculo usando π ≈ 3,14.Volumen de prismasLos alumnos practican calcular el volumen de cubos y prismas rectangulares contando cubos unitarios, usando cm³ y m³, y relacionando 1 dm³ con 1 litro.Probabilidad: seguro o imposibleLos alumnos practican a clasificar sucesos como seguros, probables, poco probables o imposibles, y expresan la probabilidad de dados y monedas como fracción.
Sobre este nivel
Los juegos de Matemáticas de 6.º grado son para secundaria: preguntas para repasar conceptos, vocabulario y resolución de problemas antes de un examen.
Qué incluye
8 juegos listos en este nivel: práctica (8).
Temas: Números primos y compuestos, Multiplicar y dividir decimales, Números negativos, Proporcionalidad, Potencias y raíz cuadrada, Circunferencia y círculo, Volumen de prismas, Probabilidad.
Cómo jugarlos en clase
- Pulsa Jugar ahora en cualquier juego. Se abre en la pantalla grande y la clase juega por equipos; los alumnos no necesitan dispositivos.
- Escanea el código QR con tu teléfono para usarlo como control remoto: ve la respuesta antes, marca si es correcta y elige por el equipo.
- Al final, Oly muestra las palabras o preguntas que la clase falló para repasarlas en la siguiente clase.
¿Quieres cambiar una palabra o añadir tu propia pregunta? Pulsa Copiar y editar para hacer tuyo el juego.