Matemática: 1º ano
Jogos prontos para sala de aula. Escolha um e jogue em equipes em uma tela só.
1º ano2º ano3º ano4º ano5º ano6º ano7º ano8º ano9º ano
Números até 100Nesta atividade, as crianças praticam contar até 100, achar o número anterior e o posterior, comparar e ordenar números e usar os ordinais do 1º ao 10º.Dezenas e unidadesOs alunos praticam agrupar em dezenas, identificar quantas dezenas e unidades há em um número, compor números e entender que 10 unidades formam 1 dezena.Adição e subtração até 20Os alunos praticam adições e subtrações até 20, com ideias de juntar, acrescentar, separar e retirar, números que faltam e problemas de uma etapa.Figuras geométricas e posiçãoAs crianças praticam reconhecer círculo, quadrado, triângulo e retângulo, identificar sólidos como esfera, caixa e lata, e usar noções de posição como frente, atrás, em cima, embaixo, direita e esquerda.Comparar medidasOs alunos praticam comparar comprimento, altura, peso e capacidade usando termos como mais comprido, mais curto, mais pesado, mais leve e cabe mais.Dias da semana e mesesOs alunos praticam a ordem dos dias da semana e dos meses do ano, usam ontem, hoje e amanhã, reconhecem manhã, tarde e noite e leem datas.Cédulas e moedasOs alunos praticam reconhecer moedas e cédulas do real, identificar notas de R$ 2, R$ 5 e R$ 10, comparar valores e somar pequenas quantias.
Sobre este nível
Os jogos de Matemática do 1º ano são para os anos iniciais: perguntas curtas e concretas com figuras, números e ideias conhecidas, para todos responderem.
O que tem aqui
7 jogos prontos neste nível: prática (7).
Temas: Números até 100, Dezenas e unidades, Adição e subtração até 20, Figuras geométricas e posição, Comparar medidas, Dias da semana e meses, Cédulas e moedas.
Como jogar em sala
- Toque em Jogar agora em qualquer jogo. Ele abre na tela grande e a turma joga em equipes; os alunos não precisam de aparelhos.
- Escaneie o QR code com o celular para usá-lo como controle remoto: veja a resposta antes, marque certo ou errado e escolha pela equipe.
- No final, o Oly mostra as palavras ou perguntas que a turma errou, para jogar de novo na próxima aula.
Quer mudar uma palavra ou incluir sua própria pergunta? Toque em Copiar e editar para deixar o jogo do seu jeito.