Matemática: 8º ano
Jogos prontos para sala de aula. Escolha um e jogue em equipes em uma tela só.
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Potências e raízesOs alunos praticam potências com expoentes inteiros, suas propriedades, raízes quadradas e cúbicas e a escrita de raízes como potências fracionárias.Notação científicaOs alunos praticam escrever números muito grandes e muito pequenos em notação científica, comparar valores e aplicar o conceito a distâncias no espaço.Princípio multiplicativoOs alunos praticam o princípio multiplicativo em situações de contagem, como senhas, placas e arranjos, usando diagramas de árvore para organizar as possibilidades.Dízimas periódicasOs alunos praticam a diferenciar decimais finitos de dízimas periódicas, identificar o período e converter dízimas em frações e frações em decimais.Sistemas de equaçõesOs alunos praticam a resolução de sistemas de duas equações com duas incógnitas pelos métodos da substituição e da adição, incluindo problemas com animais e patas.Congruência de triângulosOs alunos praticam os casos de congruência de triângulos (LLL, LAL, ALA e LAAo), lados e ângulos correspondentes, mediatriz e bissetriz.Área e volumeOs alunos praticam o cálculo da área de triângulos, paralelogramos, trapézios e círculos, o volume de blocos e cilindros e a relação entre litro e decímetro cúbico.Média, moda e medianaOs alunos praticam calcular média, mediana, moda e amplitude, escolher qual medida usar em cada situação e entender a amostragem.
Sobre este nível
Os jogos de Matemática do 8º ano são para o fundamental II: perguntas para revisar conceitos, vocabulário e resolução de problemas antes da prova.
O que tem aqui
8 jogos prontos neste nível: prática (8).
Temas: Potências e raízes, Notação científica, Princípio multiplicativo, Dízimas periódicas, Sistemas de equações, Congruência de triângulos, Área e volume, Média, moda e mediana.
Como jogar em sala
- Toque em Jogar agora em qualquer jogo. Ele abre na tela grande e a turma joga em equipes; os alunos não precisam de aparelhos.
- Escaneie o QR code com o celular para usá-lo como controle remoto: veja a resposta antes, marque certo ou errado e escolha pela equipe.
- No final, o Oly mostra as palavras ou perguntas que a turma errou, para jogar de novo na próxima aula.
Quer mudar uma palavra ou incluir sua própria pergunta? Toque em Copiar e editar para deixar o jogo do seu jeito.