Matemática: 9º ano

Jogos prontos para sala de aula. Escolha um e jogue em equipes em uma tela só.

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9º anopráticaNúmeros reais e irracionaisOs alunos praticam a distinguir números racionais de irracionais, como π e √2, e a classificá-los e localizá-los na reta real.9º anopráticaPotências e radicaisOs alunos praticam expoentes fracionários, simplificação e operações com radicais, além de trabalhar com números muito grandes e muito pequenos.9º anopráticaPorcentagens sucessivas e jurosOs alunos praticam descontos sucessivos, aumento seguido de redução, juros simples e compostos e o cálculo de variação percentual.9º anopráticaFunçõesOs alunos praticam identificar variáveis dependentes e independentes, interpretar a lei da função, relacionar tabela e gráfico e reconhecer o sinal do coeficiente angular em y = ax + b.9º anopráticaEquação do 2º grauOs alunos praticam fatoração, produtos notáveis, resolução de x² = k, fórmula de Bhaskara e o número de raízes pelo discriminante.9º anopráticaSemelhança de triângulosOs alunos praticam a identificar triângulos semelhantes, usar a razão de semelhança e o teorema de Tales para resolver problemas de sombras e alturas.9º anopráticaTeorema de PitágorasOs alunos praticam o teorema de Pitágoras, identificando hipotenusa e catetos, aplicando a² = b² + c², reconhecendo ternos como 3-4-5 e calculando distâncias entre pontos.9º anopráticaProbabilidade: eventosOs alunos praticam espaço amostral, probabilidade em fração ou porcentagem e eventos independentes e dependentes, com e sem reposição.

Sobre este nível

Os jogos de Matemática do 9º ano são para o fundamental II: perguntas para revisar conceitos, vocabulário e resolução de problemas antes da prova.

O que tem aqui

8 jogos prontos neste nível: prática (8).

Temas: Números reais e irracionais, Potências e radicais, Porcentagens sucessivas e juros, Funções, Equação do 2º grau, Semelhança de triângulos, Teorema de Pitágoras, Probabilidade.

Como jogar em sala

  1. Toque em Jogar agora em qualquer jogo. Ele abre na tela grande e a turma joga em equipes; os alunos não precisam de aparelhos.
  2. Escaneie o QR code com o celular para usá-lo como controle remoto: veja a resposta antes, marque certo ou errado e escolha pela equipe.
  3. No final, o Oly mostra as palavras ou perguntas que a turma errou, para jogar de novo na próxima aula.

Quer mudar uma palavra ou incluir sua própria pergunta? Toque em Copiar e editar para deixar o jogo do seu jeito.

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