4 Kasım 2026
Sınıfta isim çarkıfelek: öğrenci seçmenin adil ve eğlenceli yolu
Sınıfta çarkıfelek çevirme rehberi: isim çarkıyla kimin cevap vereceğini, okuyacağını ya da başlayacağını adil seçin, herkese sıra gelsin. Ücretsiz, üyeliksiz.
"Kim cevaplamak ister?" Beş el kalkar, dünkü aynı beş el, sınıfın geri kalanı da rahatlar. Öğrenci isimleriyle dolu bir isim çarkıfelek, tek bir çevirişte bunu değiştirir. Herkes seçilebileceğini bildiğinde herkes düşünmeye devam eder; sınıf çarkın durduğunu kendi gözüyle gördüğünde de kimse öğretmenin kayırdığını söyleyemez. Tahtada ücretsiz bir rastgele isim seçici çark, bir derse yapabileceğiniz en ucuz iyileştirmelerden biridir.
Bu yazıda neden işe yaradığını, öğretmenlerin onu nasıl kullandığını, çarkı nasıl nazik tutacağınızı ve bir dakikada nasıl hazırlayacağınızı bulacaksınız.
Neden siz seçmek yerine çark çevirmeli
- Herkes dikkatte kalır. Sadece gönüllüler cevap verirse diğerleri kopabilir. Her isim çıkabildiğinde her öğrenci, ne olur ne olmaz diye, bir cevap hazırlar.
- Adalet gözle görülür. Öğrenciler öğretmenin seçimine itiraz eder. Ama bütün sınıfın yavaşlayıp durduğunu izlediği bir çarka itiraz etmezler.
- Sessiz öğrenciler de söz alır. Hiç el kaldırmayan pek çok öğrenci cevabı bilir. Rastgele seçim, onlara istemek zorunda kalmadan bir sıra verir.
- Sizin yükünüz hafifler. Bir sorunun ortasında kimin henüz konuşmadığını hatırlamaya çalışmazsınız.
El kaldırmayanı çağırmak, ama nazikçe
Gönüllü olmayan bir öğrenciyi aniden çağırmak, aceleyle yapılırsa tuzak gibi hissettirir. Doğru yapılırsa sınıfın olağan işleyişi olur. Üç alışkanlık farkı yaratır:
- Önce soru, sonra çark. Soruyu okuyun, herkese üç ila beş saniye düşünme süresi verin, sonra çevirin. Önce çevirirseniz seçilen dışında herkes düşünmeyi bırakır.
- Sıra arkadaşıyla konuşsunlar. "Otuz saniye: cevabını yanındakine söyle." Sonra çevirin. Böylece seçilen öğrenci cevabı bir kez, alçak sesle söylemiş olur.
- "Pas, sonra dönüyoruz." Seçilen öğrenci "pas" diyebilir. Başka birine sorarsınız, sonra ilk öğrenciye daha kolay bir soruyla ya da duyduğu cevabı tekrarlatmak için dönersiniz. Kimse donup kalmaz, kimse de tamamen kaçamaz.
Çekingen sınıflar için daha yumuşak bir yol: seçilen öğrenci yardımcı bir arkadaş seçer ve ikisi birlikte cevaplar.
Çarkı sınıfta kullanmanın yolları
Çark sadece soru sormak için değildir. Öğretmenler onu şunlar için de kullanır:
- Sıradaki cevap veren: tekrar, quiz ya da oyun sırasında.
- Sesli okuyan ya da tahtaya kalkan öğrenci.
- Sunum sırası. Derse başlarken her grup için bir kez çevirin, sırayı tahtaya yazın; kimse "biz sonra çıkalım" diye pazarlık etmez.
- Haftanın görevlileri: kitapları kim dağıtacak, tahtayı kim silecek, çiçeği kim sulayacak.
- İsim yerine konular, görevler ya da sorular. "describe your bedroom", "your favourite food", "your weekend" yazın ve konuşma konusunu sınıf çevirsin. İngilizce derslerinde tam bir çarkıfelek oyunu havası verir.
- Hediyesiz ödüller. Çarka ayrıcalıklar yazın: sıradaki oyunu seçmek, zamanlayıcının müziğini seçmek, bir ders boyunca öğretmen masasında oturmak. İyi geçen bir dersin sonunda tek bir çevirme heyecan yaratır ve hiçbir şeye mal olmaz.
İsim yerine sayı gerektiğinde rastgele sayı üretici kullanın: her öğrenciye bir numara verin ya da çalışma kâğıdındaki soruları numaralandırın ve seçin. Tekrar yok açıkken her sayı, hepsi çıkana kadar yalnızca bir kez gelir. Grup gerektiğinde takım oluşturucu sınıfı tek dokunuşla 2 ila 8 rastgele takıma ayırır. Daha fazla fikir için sınıf takımları hızlı ve adil nasıl kurulur yazısına bakın.
Çarkı nazik tutun
Çark ancak herkes sırasını alırsa adildir. Birkaç kural bunu sağlar:
- Seçilen isimleri çarktan çıkarın. Yoksa bir öğrenci üç kez çıkarken diğeri hiç çıkmayabilir. Seçilenleri çıkarın; herkes sırasını alınca hepsini geri koyup yeni bir tur başlatın.
- Asla ceza için çevirmeyin. Çark kimin cevap vereceğini, okuyacağını ya da yardım edeceğini seçer. Kimin cezalı kalacağını da seçerse öğrenciler çarktan korkmaya başlar.
- Her zaman bir çıkış yolu bırakın. Kimi öğrenci kötü bir gün geçirir, kimi kekeler, kimi dili yeni öğreniyordur. "Pas, sonra dönüyoruz" ya da "yardımcı seçiyorum" kuralında önceden anlaşın; kimse sınıfın önünde takılıp kalmasın.
- Ekrandaki isimlere dikkat edin. Ad ya da takma ad yeterlidir. Çevrim içi derste ekran paylaşıyor ya da dersi kaydediyorsanız çarkta ne göründüğünü düşünün.
Oly ile nasıl yapılır
Oly'nin isim çarkı ücretsizdir, üyelik istemez ve her tarayıcıda çalışır; projeksiyonda, televizyonda ya da akıllı tahtada kullanabilirsiniz.
- Öğrencilerinizin isimlerini her satıra bir tane yazın ya da yapıştırın, veya Oly'de oluşturduğunuz bir sınıfı seçin.
- Çevir'e ya da boşluk tuşuna basın. Çark yavaşlar, bir ismin üzerinde durur ve seçilen isim büyükçe görünür.
- Seçilen isimleri çarktan çıkar seçeneğini açık bırakın. Herkes sırasını alana kadar kimse ikinci kez seçilmez; Herkesi geri koy yeni bir tur başlatır.
Çark 100 isme kadar alır ve isim yerine istediğiniz her şeyi yazabilirsiniz: konular, sorular, gruplar ya da ödüller. İsimler yalnızca bu tarayıcıda, bu bilgisayarda kalır; liste yarın da oradadır ve Oly isimleri hiçbir sunucuya göndermez. Tam ekrana geçin, tarayıcı çubuğu kaybolsun. Zamanlayıcıdan zarlara kadar tüm ücretsiz araçlar sınıf araçları sayfasında.
Bir Oly oyunu sırasında sekme değiştirmenize gerek yok: oyun kontrollerindeki Araçlar düğmesi (kronometre simgesi) çarkı ve diğer araçları oyunun üzerinde açar.
Çark oyunun kendisi olduğunda
Sınıfınız çarkın dönmesini izlemeye bayılıyorsa Şans Çarkı oynayın: takımlar dersinizden sorular cevaplar, her doğru cevap puan, çift puan, liderle yer değiştirme ya da bir tur daha getiren bir çarkı çevirir. Şansın oyun tahtasında olduğu bir oyun için Kare Kap'ı, her takımın her soruyu cevapladığı sakin bir tekrar için Zili çal'ı deneyin.
Yarın kullanabileceğiniz bir rutin
- Dersten önce sınıf listesini çarka yapıştırın.
- Kuralları bir kez anlatın: herkes düşünür, çark seçer, "pas, sonra dönüyoruz" serbesttir.
- Sorun, bekleyin, çevirin.
- Herkes sırasını alana kadar seçilen isimleri çarkın dışında tutun.
- Dersi küçük bir ayrıcalık için tek bir çevirmeyle bitirin.
Bugünkü dersi bir oyuna çevirmek ister misiniz? Kütüphaneden bir set seçin ve bir sonraki sınıfınızla oynayın.
