Şans Çarkı: sınıf için bir çark çevirme oyunu

Sınıf için bir çark çevirme oyunu: doğru cevapla, çarkı çevir; puan kazan, puanını ikiye katla ya da liderle yer değiştir. Ücretsiz, tek ekran, öğrenci cihazı yok.

Kendi dersinizle oynayınHazır oyunlara göz atın

Şans Çarkı sınıf için bir çark çevirme oyunudur: takımlar soruları cevaplar ve her doğru cevap bir çark hakkı kazandırır. Çark puan ekleyebilir, bir takımın puanını ikiye katlayabilir, liderle yer değiştirtebilir ya da bir tur daha verebilir; böylece liderlik sık sık el değiştirir ve kimse pes etmez. Her dersle çalışır ve her yaşa uyar: çarkı çevirmeyi seven küçüklerden yer değiştirmeye bayılan gençlere kadar.

Sirk sahnesinde Şans Çarkı: sekiz renkli dilim (+1, +3, ×2, +2, tekrar oyna, +5, yer değiştir, +2), üstte kırmızı bir ibre, büyük bir Çevir düğmesi ve iki katı, yer değiştir ve tekrar oyna dilimlerini anlatan açıklama
Takım 1 doğru cevap verdi ve çarkı çevirebilir. Sağdaki açıklama üç özel dilimi anlatıyor.

Bir bakışta

OyuncularÜcretsiz 2–4 takım (Oly Pro ile 8'e kadar), bütün sınıf
Süre12 ile 16 soru için 10–20 dakika
Nelerle çalışırHer İngilizce soru biçimi ve her ders
En uygunTekrar dersleri, cuma oyunları, bir takımın sık sık açık ara öne geçtiği sınıflar
GerekenlerBir ekran (projeksiyon, TV veya akıllı tahta), telefonunuz ve çark sesi için hoparlör

Şans Çarkı nasıl oynanır

  1. Bir soru seti oluşturun ya da seçin. Bir ders kitabı sayfasının fotoğrafını çekin, bir kelime listesi yapıştırın, bir konu yazın, kendi sorularınızı yapıştırın ya da ücretsiz kütüphaneden bir set açın.
  2. Şans Çarkı'nı seçin, takımları ayarlayın ve başlayın. Takımlar sırayla cevap verir.
  3. Oynayın. Takım doğru cevap verirse çarkı çevirir (ekranda ya da telefonunuzda Çevir'e dokunun). Çark yaklaşık dört saniye döner, çivilerin üzerinden tıkırdayarak geçer ve durduğunda sonuç görünür. Yanlış cevap, çark hakkı yok demektir. Sorular bitince en çok puanı olan takım kazanır.

Kurallar ve puanlama

Çarkta sekiz eşit dilim vardır ve her çevirme rastgeledir:

  • +1, +2, +2, +3 ve +5: takıma puan.
  • ×2 İki katı: takımın puanı ikiye katlanır, tek çevirmede en fazla +10. Puanı sıfır olan takım bunun yerine +2 alır.
  • ⇄ Yer değiştir: takım, öndeki takımla puanlarını takas eder. Zaten öndeyse +3 alır.
  • ↻ Tekrar oyna: +1 ve aynı takım bir sonraki soruyu da cevaplar.

Başlangıç ekranında ya da oyun sırasında açıp kapatabilecekleriniz:

  • Güçlendirmeler: iki katı, yer değiştir veya tekrar oyna dilimlerini tek tek kapatın; her biri sade bir puan dilimine dönüşür (+4, +3 veya +2). Liderliği kaybetmek sınıfınızı üzecekse yer değiştirmeyi kapatın.
  • Soru çalma (varsayılan olarak kapalı): açtığınızda, kaçırılan bir sorudan sonra başka bir takım aynı soruyu cevaplayıp çark hakkını kazanabilir.
  • İki veya üç katı puanlı sorular: editörde bir soruyu işaretleyin; o sorunun çarkından gelen puan iki ya da üç katına çıkar.
  • Ayrıca: soru başına süre (süre dolarsa yanlış sayılır), yanlış cevabın bir puan kaybettirmesi (varsayılan olarak kapalı) ve oyun boyunca puanı gizleme.
Bir Şans Çarkı sorusu: "What is it?" yazılı çizgi film bir zürafa ve dört cevap, giraffe, snake, shark ve zebra, üstte "Team 1, your turn!"
Önce soru gelir. Doğru cevap çark hakkı kazandırır; telefonunuzdan ya da C tuşuyla işaretlersiniz.

Onunla neler öğretebilirsiniz

İngilizce için Şans Çarkı, Oly'nin hazırladığı her soru türünü alır: resim, resmi bul, dinle ve seç, eksik harf, bir anlamın İngilizce karşılığı, cümle sırası ve kendi sorularınız. Birkaç fikir:

  • Pre-A1'de sınıf eşyaları: büyük, net resimlerle resim ve dinleme soruları.
  • A1'de meslekler ya da hobiler: kendi yazdığınız "What does she do?" soruları.
  • A2'de düzensiz fiiller: heceleme için eksik harf soruları, ardından kendi past tense sorularınız.

Diğer dersler için çoktan seçmeli, doğru/yanlış ve açık uçlu sorularla oynanır:

  • Matematik: kesirler, çarpım tablosu ya da tek sayılık cevabı olan problemler.
  • Fen bilimleri: hayvanlar, maddeler veya Güneş sistemi hakkında doğru/yanlış bilgiler.

Sınıftan ipuçları

  • Çevir'e bir öğrenci bassın. Akıllı tahtada takımın sözcüsü gelip dokunur.
  • Kalabalık sınıf mı? Başlangıç ekranına sınıf listesini yazın; Oly her turda her takımdan farklı bir öğrenciyi çağırır, böylece her şeyi aynı üç el cevaplamaz.
  • Gerilim için yer değiştirmeyi kullanın. Son birkaç sorudan önce sınıfa yer değiştirme diliminin hâlâ çarkta olduğunu hatırlatın. Sona kadar kimse oyun dışı değildir.
  • Diğer takımlar her turda düşünmeye devam etsin diye soru çalmayı açın.
  • Daha sakin bir sınıf için görünüm ayarlarından efektleri sakin yapın ve sesi kısık tutun.

Ekran olmadan oynayın

  • Tahtaya bir daire çizin, sekiz dilime bölün ve aynı değerleri yazın: +1, +2, +2, +3, +5, iki katı, yer değiştir, tekrar oyna.
  • Çevirmek yerine takıma iki kez zar attırıp toplatın ya da bir torbadan numaralı bir kâğıt çektirin.
  • Bir soru sorun; doğru cevap bir "çevirme" kazandırır, siz de dilimi uygularsınız.
  • Her takım için bir sütunda puanı tutun.

Ekran versiyonu bütün sınıfın izleyebileceği gerçek bir çark çevirir, ikiye katlamayı ve yer değiştirmeyi sizin yerinize yapar, siz de her şeyi telefonunuzdan yönetirsiniz.

Öğretmenlerin sorduğu sorular

Şans Çarkı ücretsiz mi?

Evet. Kütüphane setleri ve kendi yazdığınız sorularla 4 takıma kadar ücretsiz oynayabilirsiniz. Ücretsiz plan ayrıca ayda 10 yapay zekâ soru seti oluşturur; Oly Pro 8 takıma kadar ve daha fazla yapay zekâ seti sunar.

Öğrencilerin cihaza ihtiyacı var mı?

Hayır. Sınıf tek bir ortak ekranda oynar. QR kodu okutarak ya da 6 haneli PIN'i yazarak telefonunuzu kumanda olarak kullanabilir ya da onun yerine klavyeyi kullanabilirsiniz.

Yer değiştirme ne yapar?

Yer değiştir dilimine gelen takım, puanını öndeki takımla takas eder. Zaten öndeyse bunun yerine +3 alır. Yer değiştirmeyi kapatabilirsiniz.

Çark gerçekten rastgele mi?

Evet. Her çevirme sekiz dilimden birini rastgele seçer, yani her birinin şansı eşittir. Oly çarkı hiçbir takıma doğru yönlendirmez.

Kendi sorularımı kullanabilir miyim?

Evet. Onları soru, cevap ve yanlış cevaplar olarak yazın ya da yapıştırın, veya Oly'nin sizin için yazdığı herhangi bir soruyu düzenleyin.

Kaç öğrenci oynayabilir?

İstediğiniz kadar. Sınıf ücretsiz planda 2 ile 4 takıma, Oly Pro ile 8'e kadar takıma ayrılır.

Daha fazla şans ve puan için Kare Kap'ı ya da masa oyunu havasındaki Merdiven Tırmanışı'nı deneyin.