Leo tháp sao: leo tiếp hay giữ điểm, với ba quyền trợ giúp
Trò chơi đố vui theo đội: mỗi câu đúng leo một bậc, rồi giữ điểm hoặc mạo hiểm để được nhiều hơn. Mỗi đội ba quyền trợ giúp. Miễn phí, một màn hình.
Leo tháp sao là trò chơi đố vui leo tiếp hay giữ điểm cho các đội. Mỗi đội có một tòa tháp riêng gồm mười bậc phát sáng, trên đỉnh có một ngôi sao. Trả lời đúng thì leo một bậc, rồi đội quyết định: giữ ngay số điểm của bậc đó, hoặc leo tiếp và trả lời thêm câu sau. Trả lời sai thì đội rơi về hũ phần thưởng của mình, chỉ giữ lại số điểm mà lá cờ an toàn gần nhất bảo vệ. Mỗi đội có ba quyền trợ giúp (50:50, Đổi câu và Hỏi cả lớp) cho những câu khó.

Tóm tắt nhanh
| Người chơi | Cả lớp, chia 2–4 đội với gói miễn phí (tối đa 8 đội với Oly Pro) |
| Thời gian | Khoảng 15–20 phút cho 12 câu hỏi |
| Dùng với | Câu trắc nghiệm: câu hình ảnh, từ, nghe, nghĩa và câu tự soạn tiếng Anh; bộ câu hỏi các môn có câu trắc nghiệm |
| Hợp nhất cho | Ôn thi, học sinh lớn, bàn về mạo hiểm và ra quyết định, thảo luận nhóm |
| Bạn cần | Một màn hình (máy chiếu, TV hoặc bảng tương tác) và điện thoại của bạn làm điều khiển |
Cách chơi Leo tháp sao
- Tạo hoặc chọn bộ câu hỏi. Chụp một trang sách giáo khoa, dán danh sách từ, gõ chủ đề hoặc câu hỏi của bạn, hoặc mở một bộ trong thư viện miễn phí. Mỗi câu có bốn đáp án, nên các quyền trợ giúp luôn có thứ để dùng.
- Chọn Leo tháp sao, chia đội và bắt đầu. Mọi đội bắt đầu ở hũ phần thưởng dưới chân tháp của mình.
- Chơi. Đội đến lượt trả lời. Trả lời đúng thì leo một bậc. Sau đó đội chọn (trên màn hình, trên điện thoại của bạn, hoặc bằng phím 1 và 2): Leo tiếp, và chính đội đó trả lời câu tiếp theo, hoặc Giữ, và giá trị của bậc được bỏ vào hũ thành điểm, đội bắt đầu lại từ dưới chân tháp. Trả lời sai thì lượt leo kết thúc. Khi hết câu hỏi, đội giữ được nhiều sao nhất thắng.
Luật chơi và cách tính điểm
- Mỗi bậc đáng đúng số của nó. Giữ ở bậc 5 được 5 điểm; ở bậc 8 được 8 điểm.
- Đỉnh tháp: lên tới bậc 10 là giữ ngay 10 điểm, kèm nhạc mừng, và đội bắt đầu lại từ dưới chân tháp.
- Cờ an toàn ở bậc 3 và 6. Trả lời sai thì đội rơi về hũ, nhưng vẫn giữ giá trị của lá cờ cuối cùng đã vượt qua: 3 từ bậc 3 đến 5, 6 từ bậc 6 đến 9, dưới bậc 3 thì không giữ được gì.
- Câu cuối cùng: chỉ còn nút Giữ, để không ai leo vào khoảng không.
- Quyền trợ giúp, mỗi đội dùng một lần mỗi trận, khi câu hỏi đang mở:
- 50:50 làm mờ hai đáp án sai. - Đổi câu đổi câu hỏi sang một câu khác trong bộ. - Hỏi cả lớp hiện đồng hồ 10 giây "Cả lớp ơi, giơ tay nào!": đội có thể hỏi các bạn còn lại trong lớp trước khi trả lời.
- Cướp lượt (mặc định tắt): sau một câu sai, đội khác có thể trả lời để được +1. Cướp lượt không giúp leo bậc.
- Câu hỏi nhân đôi, nhân ba leo hai hoặc ba bậc một lúc.
- Thêm nữa: hẹn giờ cho mỗi câu (10 đến 60 giây; hết giờ tính là trả lời sai), trả lời sai bị trừ 1 điểm (mặc định tắt; điểm không bao giờ dưới 0), ẩn điểm, giao diện theo mùa và hiệu ứng nhẹ nhàng hoặc tắt.

Dạy được gì với trò này
Leo tháp sao chỉ dùng câu trắc nghiệm, cả tiếng Anh lẫn các môn khác; câu đúng/sai và câu hỏi mở được bỏ qua.
Tiếng Anh: câu hình ảnh, từ, nghe, nghĩa và câu trắc nghiệm tự soạn.
- Từ vựng trình độ A1–A2: câu hình ảnh ở các bậc thấp là khởi đầu nhẹ nhàng; các đội học cách giữ điểm sớm.
- Ngữ pháp trình độ B1: câu tự soạn với ba đáp án sai dễ gây nhầm ("If I ___ rich, I would travel": am / was / were / be). 50:50 là chủ đề thảo luận thú vị: hai đáp án nào rõ ràng là sai?
Các môn khác: câu trắc nghiệm.
- Toán: tính nhẩm với các đáp án sai gần đúng (48, 54, 56, 64 cho 7 × 8).
- Lịch sử và Địa lí: mốc thời gian, thủ đô và tên người nổi tiếng với bốn lựa chọn.
Kinh nghiệm khi dạy
- Cho đội quyết định thành tiếng. "Mình đang ở bậc 5, cờ ở bậc 6. Có liều không?" Cuộc bàn bạc đó đã là một nửa bài học.
- Nói về mạo hiểm sau trận: ai giữ điểm sớm, ai leo tiếp, và ai thắng?
- Hỏi cả lớp hiệu quả nhất khi các đội khác phải giải thích đáp án chứ không chỉ hét lên. Nó cũng giữ cho các đội theo dõi mọi câu hỏi.
- Lớp đông: có danh sách lớp, Oly gọi tên một em mỗi đội ở mỗi lượt. Em đó trả lời; cả đội quyết định leo tiếp hay giữ.
- Đánh dấu vài câu là nhân đôi trong trình soạn: câu nhân đôi leo hai bậc, nên có thể đưa một đội vượt qua cờ an toàn.
Chơi không cần màn hình
- Vẽ cho mỗi đội một cái thang mười bậc, có cờ ở bậc 3 và 6.
- Trả lời đúng thì đội lên một bậc; sau đó đội nói "leo" hoặc "giữ".
- Giữ: ghi số của bậc vào ô điểm của đội và quay về chân thang. Sai: quay về chân thang, giữ 3 hoặc 6 nếu đã vượt qua một lá cờ.
- Phát cho mỗi đội ba thẻ: 50:50 (bạn gạch hai đáp án sai), Đổi câu (một câu hỏi khác) và Hỏi cả lớp.
Bản trên màn hình theo dõi mọi tòa tháp và hũ phần thưởng, quản lý quyền trợ giúp và điểm số, tất cả từ điện thoại của bạn.
Câu hỏi thường gặp
Leo tháp sao có miễn phí không?
Có. Bạn chơi miễn phí với tối đa 4 đội, với bộ câu hỏi trong thư viện và câu hỏi bạn tự gõ. Gói miễn phí còn tạo được 10 bộ câu hỏi bằng AI mỗi tháng (3 bộ từ ảnh chụp); Oly Pro cho tối đa 8 đội và nhiều bộ AI hơn.
Học sinh có cần thiết bị không?
Không. Cả lớp chơi trên một màn hình. Chỉ bạn dùng điện thoại làm điều khiển; bàn phím cũng dùng được.
Trả lời sai thì sao?
Đội quay về hũ phần thưởng. Nếu đã vượt qua một cờ an toàn, đội giữ điểm của lá cờ đó (3 hoặc 6); dưới bậc 3 thì không giữ được gì.
Tôi dùng câu đúng/sai hoặc câu hỏi mở được không?
Không dùng được trong Leo tháp sao. Trò này cần các đáp án cho quyền 50:50, nên chỉ dùng câu trắc nghiệm. Câu đúng/sai và câu hỏi mở dùng được trong các trò khác.
Tôi dùng câu hỏi của mình được không?
Được. Dán theo dạng câu hỏi | đáp án | sai, sai, sai, gõ trong trình soạn, hoặc sửa bất kỳ bộ câu hỏi nào trước khi chơi.
Muốn thêm lựa chọn và mạo hiểm, hãy thử Ô thử thách hoặc Ném rổ. Muốn một cuộc đua tung xúc xắc lên đỉnh bàn cờ, hãy thử Leo thang.