Hafıza Kartları: kelime ve resim kartlarıyla bir sınıf hafıza oyunu
Takımlar için sınıf hafıza oyunu: doğru cevapla, iki kart çevir, bir kelimeyi ve resmini bulup +2 kazan. Ücretsiz, tek ekranda, öğrenci cihazı ya da çıktı yok.
Hafıza Kartları bütün sınıf için bir hafıza oyunudur: takımlar soruları cevaplar ve her doğru cevapla bir çift bulmak için iki kart çevirir. İngilizcede bir çift, bir kelime ve resmidir (ya da çevirisi) ve her çift bulunduğunda Oly kelimeyi sesli söyler. En çok küçük öğrencilere ve yeni başlayanlara uyar; diğer derslerde soru ve cevap kartlarıyla çalışır.

Bir bakışta
| Oyuncular | Ücretsiz 2–4 takım (Oly Pro ile 8'e kadar), bütün sınıf |
| Süre | 10 ile 16 soru için 10–20 dakika |
| Nelerle çalışır | Her İngilizce soru biçimi ve her ders (kartlar: kelime ve resim, ya da soru ve cevap) |
| En uygun | Yeni kelimeler, küçük öğrenciler, kelime ve resim hatırlama, dokunmatik ekranlar |
| Gerekenler | Bir ekran, telefonunuz ve sınıfın her kelimeyi duyması için hoparlör |
Hafıza Kartları nasıl oynanır
- Bir soru seti oluşturun ya da seçin. Bir ders kitabı sayfasının fotoğrafını çekin, bir kelime listesi yapıştırın, bir konu yazın, kendi sorularınızı yapıştırın ya da ücretsiz kütüphaneden bir set açın. Resimli kelimeler en iyi kartları oluşturur.
- Hafıza Kartları'nı seçin, takımları ayarlayın ve başlayın. 10 soruya kadar masada 12 kart (6 çift), daha fazlasında 16 kart (8 çift) olur.
- Oynayın. Sırası gelen takım bir soruyu cevaplar. Cevap doğruysa takım art arda iki kart numarası söyler ve kartlar açılır. Çift +2 kazandırır, Oly kelimeyi söyler ve sınıf tekrar eder. Çift değil mi? Puan yok; iki kart da geri kapanmadan önce bir an görünür, yani her takım dikkatle izlemeli. Yanlış cevap hiçbir kart çevirmez. Bütün çiftler bulununca ya da sorular bitince oyun biter.
Kurallar ve puanlama
- Eşleşen çift: onu bulan takıma +2. Çift o takımın renginde kalır.
- Eşleşmeyen iki kart: puan yok; bir an görünür, sonra geri kapanır.
- Yanlış cevap: kart çevirme yok. "Yanlış cevap bir puan kaybettirir" açıksa ayrıca −1 (puanlar asla sıfırın altına düşmez).
- Soru çalma (varsayılan olarak kapalı): açtığınızda, kaçırılan bir sorudan sonra başka bir takım cevap verebilir; doğruysa iki kartı o takım çevirir.
- İki veya üç katı puanlı sorular: o sorudan sonra bulunan bir çift +4 veya +6 değerindedir.
- Ayrıca: soru başına süre (süre dolarsa yanlış sayılır) ve oyun boyunca puanı gizleme.
Kartlar sizin setinizden gelir. İngilizce bir sette resmi olan bir kelime bir kelime kartı ve bir resim kartı olur; resmi olmayan bir kelime çevirisiyle eşleşir. Ders setinde kısa bir soru cevabıyla eşleşir (doğru/yanlış soruları kart olarak kullanılmaz). Sette yeterince çift yoksa Oly masayı kendi resimli kelime dağarcığından kelimelerle tamamlar.

Onunla neler öğretebilirsiniz
İngilizce için sorular Oly'nin hazırladığı her türden olabilir: resim, resmi bul, dinle ve seç, eksik harf, bir anlamın karşılığı olan kelime, cümle sırası ya da kendi sorularınız. Kartlar, bir kelimeyle anlamı arasındaki bağı iki kez çalıştırır. Birkaç fikir:
- Pre-A1'de meyve ve sebzeler: resim soruları, ardından her çift bulunduğunda sınıf kelimeyi söyler.
- A1'de duygular ya da hava durumu: dinleme soruları; öğrenciler kelimeyi aramadan önce duyar.
Diğer derslerde kartlar kısa bir soruyu cevabıyla eşleştirir:
- Matematik: "7 × 8" ile "56", ya da bir kesir ile ondalık karşılığı.
- Coğrafya: bir ülke ile başkenti.
Sınıftan ipuçları
- Bütün takım kart çevirmelerini izlesin. Eşleşmeyen bir kart, onu hatırlayan bir sonraki takıma bir armağandır.
- Kelimeyi birlikte söyleyin. Bir çift bulununca bütün sınıf Oly'nin ardından kelimeyi tekrar etsin; kelime orada akılda kalır.
- Her takımdan bir öğrenci çağırın. Başlangıç ekranına sınıf listesini yazın, Oly her turda farklı bir öğrenciyi çağırsın.
- Dokunmatik ekranda öğrenciler gelip iki kartına kendileri dokunur.
- Kelimeleri kısa tutun. Uzun cevaplar karta iyi sığmaz; bir ya da iki kelime en iyisidir.
Ekran olmadan oynayın
- Kartlara, yapışkan notlara ya da tahtadaki bir tabloya 12 veya 16 numara yazın.
- Arkalarına ya da gizli kâğıdınıza her kelimeyi ve resmini (hızlı bir çizim yeter) karışık olarak yerleştirin.
- Bir soru sorun; doğru cevap veren takım iki numara söyler, siz de orada ne olduğunu gösterir ya da çizersiniz.
- Çift 2 puan kazandırır ve üstü çizilir; eşleşmezse sınıfın hatırlaması gerekir.
Ekran versiyonu kartları sizin için karıştırıp dağıtır, her kelimeyi sesli söyler ve siz telefonunuzla dolaşırken puanı tutar.
Öğretmenlerin sorduğu sorular
Hafıza Kartları ücretsiz mi?
Evet. Kütüphane setleri ve kendi yazdığınız sorularla 4 takıma kadar ücretsiz oynayabilirsiniz. Ücretsiz plan ayrıca ayda 10 yapay zekâ soru seti oluşturur; Oly Pro 8 takıma kadar ve daha fazla yapay zekâ seti sunar.
Öğrencilerin cihaza ihtiyacı var mı?
Hayır. Kartlar tek bir ortak ekrandadır. Telefonu kumanda olarak yalnızca siz kullanırsınız; klavye de çalışır.
Kaç kart var?
10 soruya kadar oynadığınızda 12 kart (6 çift), daha fazla soruyla 16 kart (8 çift).
İngilizce dışındaki dersler için de çalışır mı?
Evet. Matematik, fen bilimleri veya tarih setinde her kart çifti kısa bir soru ve cevabıdır; sorular çoktan seçmeli, doğru/yanlış veya açık uçludur.
İki kart eşleşmezse ne olur?
Puan yok. İki kart da bir an görünür, sonra geri kapanır; böylece izleyen takımlar onları kendi sıraları için hatırlayabilir.
Kaç öğrenci oynayabilir?
İstediğiniz kadar. Sınıf ücretsiz planda 2 ile 4 takıma, Oly Pro ile 8'e kadar takıma ayrılır.
Gizli tahtalı başka oyunlar için Gizemli Resim'i ya da Takım Tombalası'nı deneyin.