Dört Bir Hizada: bütün sınıf için dört bir hizada tekrar oyunu

Takımlar için dört bir hizada tekrar oyunu: doğru cevapla bir pul bırak (+1), dördünü hizala +5 kazan. Ücretsiz, tek ekranda, öğrenci cihazı yok, her ders.

Kendi dersinizle oynayınHazır oyunlara göz atın

Dört Bir Hizada, pek çok kişinin Connect 4 olarak bildiği pul düşürmeli oyuna benzeyen, bütün sınıf için bir tekrar oyunudur. Takımlar soruları cevaplar ve her doğru cevapla seçtikleri sütuna bir pul bırakırlar; dört pullarını bir hizaya getirmek büyük bir bonus kazandırır. Tekrar dersine biraz strateji katar ve her derste yaklaşık 8 yaşından itibaren sınıflara uyar.

Oyun odasında Dört Bir Hizada tahtası: 7 sütun ve 6 sıralık mavi bir tablo, üstte 1'den 7'ye sütun numaraları, 3. sütunun dibinde bir kırmızı pul, solda pul başına +1 ve dördü bir hizada için +5'i gösteren açıklama ve +1 başlığı
Takım 1 doğru cevap verdi ve ilk pulunu 3. sütuna bıraktı: +1. Soldaki açıklama dördü bir hizada bonusunu gösteriyor.

Bir bakışta

OyuncularÜcretsiz 2–4 takım (Oly Pro ile 8'e kadar), bütün sınıf; en iyisi 2 ile 4 takım
Süre16 ile 30 soru için 15–25 dakika
Nelerle çalışırHer İngilizce soru biçimi ve her ders
En uygunSınav öncesi tekrar, ilkokulun son sınıfları ve ortaokul, biraz strateji
GerekenlerBir ekran (projeksiyon, TV veya akıllı tahta) ve telefonunuz

Dört Bir Hizada nasıl oynanır

  1. Bir soru seti oluşturun ya da seçin. Bir ders kitabı sayfasının fotoğrafını çekin, bir kelime listesi yapıştırın, bir konu yazın, kendi sorularınızı yapıştırın ya da ücretsiz kütüphaneden bir set açın.
  2. Dört Bir Hizada'yı seçin, takımları ayarlayın ve başlayın. Her takımın kendi pul rengi vardır. Takımlar sırayla cevap verir.
  3. Oynayın. Doğru cevap takımın 1 ile 7 arasında bir sütun seçmesini sağlar (ekranda ya da telefonunuzda dokunun) ve pul en alttaki boş yere düşer: +1. O pul dördü bir hizada tamamlarsa takım +5 daha alır. Yanlış cevap hiçbir şey düşürmez. Sorular bitince ya da tahta dolunca oyun biter; en çok puanı olan takım kazanır.

Kurallar ve puanlama

  • Her pul: +1.
  • Dördü bir hizada: üstüne +5, yani o hamle için +6. Hizalar yatay, dikey ve çapraz sayılır.
  • Her hiza bir kez sayılır. Aynı hizayı beşe uzatmak yeniden puan getirmez, ama aynı anda iki yeni hizayı tamamlayan bir pul iki bonusu da kazandırır.
  • Engelleme: pulunuzu bir boşluğa bırakmak başka bir takımın hizasını durdurur ve size yine +1 kazandırır.

Başlangıç ekranında ya da oyun sırasında açıp kapatabilecekleriniz:

  • Soru çalma (varsayılan olarak kapalı): açtığınızda, kaçırılan bir sorudan sonra başka bir takım aynı soruyu cevaplayıp pulu bırakabilir.
  • İki veya üç katı puanlı sorular: editörde bir soruyu işaretleyin; o hamleden gelen puan iki ya da üç katına çıkar.
  • Ayrıca: soru başına süre (süre dolarsa yanlış sayılır), yanlış cevabın bir puan kaybettirmesi (varsayılan olarak kapalı) ve oyun boyunca puanı gizleme.
Bir Dört Bir Hizada sorusu: "What is it?" yazılı çizgi film bir papağan ve dört cevap, parrot, kangaroo, snake ve crocodile, üstte "Team 1, your turn!" ve sol altta "Four in a line wins +5"
Takım cevap verirken soru tahtanın üstünü kaplar. Doğru bilirse takım bir sütun seçer.

Onunla neler öğretebilirsiniz

İngilizce için Dört Bir Hizada, Oly'nin hazırladığı her soru türünü alır: resim, resmi bul, dinle ve seç, eksik harf, bir anlamın İngilizce karşılığı, cümle sırası ve kendi sorularınız. Birkaç fikir:

  • A1'de hayvanlar ya da okul eşyaları: hızlı bir tempo için resim ve dinleme soruları.
  • A2'de edatlar: üç yanlış cevaplı, "The cat is ___ the box" gibi kendi boşluk doldurma sorularınız.
  • B1'de cümle sırası: yeniden birleştirilecek daha uzun cümleler, sesli olarak değerlendirilir.

Diğer dersler için çoktan seçmeli, doğru/yanlış ve açık uçlu sorularla oynanır:

  • Matematik: zihinden işlemler, yuvarlama ya da tek cevaplı denklemler.
  • Fen bilimleri: sınavdan önce bir üniteyi kontrol etmek için doğru/yanlış ifadeleri.

Sınıftan ipuçları

  • İdeal sayı iki ile dört takım. Daha fazla takımla her biri daha az pul bırakır ve hizalar nadir olur; çok takımınız varsa daha fazla soruyla oynayın.
  • 20 ile 30 soru ayarlayın. Dördü bir hizada, aynı takımdan en az dört doğru cevap gerektirir.
  • Engellemeyi öğretin. Büyük öğrenciler kısa sürede öndeki takımı durdurmak için pul bırakmaya başlar; bu da oyunu çekişmeli tutar.
  • Her takımdan bir öğrenci çağırın. Başlangıç ekranına sınıf listenizi yazın, Oly her turda farklı bir öğrenciyi çağırsın.
  • Diğer takımlar her turda tetikte kalsın diye soru çalmayı açın.

Ekran olmadan oynayın

  • Tahtaya 7 sütun ve 6 sıralık bir tablo çizin ve sütunları numaralandırın.
  • Her takıma bir renk kalem ya da mıknatıs verin.
  • Bir soru sorun; doğru cevap veren takım bir sütun söyler, siz de pulunu en alttaki boş yere çizersiniz.
  • Pul başına 1, dördü bir hizada için 5 puan daha.

Ekran versiyonu pulları düşürür, her hizayı bulur ve siz oyunu telefonunuzdan yönetirken puanı tutar.

Öğretmenlerin sorduğu sorular

Dört Bir Hizada ücretsiz mi?

Evet. Kütüphane setleri ve kendi yazdığınız sorularla 4 takıma kadar ücretsiz oynayabilirsiniz. Ücretsiz plan ayrıca ayda 10 yapay zekâ soru seti oluşturur; Oly Pro 8 takıma kadar ve daha fazla yapay zekâ seti sunar.

Öğrencilerin cihaza ihtiyacı var mı?

Hayır. Tahta tek bir ortak ekrandadır. Telefonu kumanda olarak yalnızca siz kullanırsınız; klavye de çalışır.

Çapraz hizalar sayılır mı?

Evet. Aynı takımın yatay, dikey ya da çapraz bir hizadaki dört pulu +5 bonusunu kazandırır.

Bir takım dördü bir hizaya getirince oyun biter mi?

Hayır. Takım +5 kazanır ve oyun devam eder, böylece diğer takımlar hâlâ yetişebilir. Sorular bitince ya da tahta dolunca biter.

Kendi sorularımı kullanabilir miyim?

Evet. Onları soru, cevap ve yanlış cevaplar olarak yazın ya da yapıştırın, veya Oly'nin sizin için yazdığı herhangi bir soruyu düzenleyin.

Kaç öğrenci oynayabilir?

İstediğiniz kadar. Sınıf ücretsiz planda 2 ile 4 takıma, Oly Pro ile 8'e kadar takıma ayrılır.

Daha küçük bir tahta için Üçü Bir Arada'yı deneyin ya da Takım Tombalası'nda her takıma kendi kartını verin.