Kelimeyi Yakala: dokunmatik ekranlar için köstebek vurmaca kelime oyunu
Köstebek vurmaca tarzı kelime oyunu: Oly bir kelime söyler, resim tutan hayvancıklar çıkar, öğrenciler doğrusuna dokunur. Ücretsiz, dokunmatik için.
Kelimeyi Yakala, sınıf için köstebek vurmaca tarzı bir kelime oyunudur. Oly İngilizce bir kelime söyler, sevimli bahçe hayvancıkları ellerinde resimli tabelalarla altı yuvadan fırlar ve bir öğrenci, doğru resmi tutan hayvancık yeniden saklanmadan ona dokunmalıdır. Hızlıdır, iyi anlamda gürültülüdür; dokunmatik akıllı tahtalar ve küçük öğrenciler (Pre-A1 ila A2) için yapılmıştır.

Kısaca
| Oyuncular | Tüm sınıf, ücretsiz planda 2–4 takım (Pro ile 8'e kadar) |
| Süre | 12 kelime için 5–10 dakika |
| Uyumlu | Yalnızca İngilizce setler, dinleme biçimi: kelimeyi duy, resmi bul |
| En uygun | Kelime ısınmaları, küçük öğrenciler, dokunmatik akıllı tahtalar |
| Gerekenler | En iyisi dokunmatik ekran (fareli bir projeksiyon da olur), hoparlör ve kumanda olarak telefonunuz; resmi olan en az 4 kelimelik bir set |
Kelimeyi Yakala nasıl oynanır
- Bir soru seti oluşturun ya da seçin. Ders kitabı sayfasının fotoğrafını çekin, bir kelime listesi yapıştırın ya da bir konu yazın, veya kütüphaneden ücretsiz bir set açın. Her kelimenin bir resmi olmalı.
- Kelimeyi Yakala'yı seçin, takımları ayarlayın ve başlatın. Her takımdan bir öğrenciyi ekranın yakınında sıraya dizin.
- Oynayın. Oly bir kelime söyler. Hayvancıklar ellerinde birer resimle yuvalardan çıkar ve saklanmadan önce yaklaşık bir buçuk saniye yukarıda kalır. Öğrenciler doğru resmi tutan hayvancığa dokunmak için yarışır: o, yıldızlar saçarak sevinçle zıplar. Yanlış olan hafif bir fiske yer ve başı dönerek saklanır. Ardından ilk yakalayan takıma ("Who popped it first?") ekranda ya da telefonunuzda dokunursunuz. Kimse yakalayamadıysa "Kimse"ye dokunun. Sonunda en çok puanı olan takım kazanır.
Kurallar ve puanlama
- Doğru resmi ilk yakalayan: o takıma 1 puan.
- Kimse: kimseye puan yok ve cevabı göstermek için doğru hayvancık çıkar.
- Tüm takımlar her kelimeyi oynar. Sıra yoktur; bu yüzden kapma da yanlış cevapta eksi puan da yoktur.
- Çift ve üç kat puanlı sorular 2 ya da 3 puan eder.
- Tekrar dinle: ekranın üstündeki "Play the word again" düğmesine dokunun.
- Ayarlar: kelime başına süre (kapalı, 10, 20, 30 veya 60 saniye; süre dolarsa kimse bulamamış sayılır), skoru gizleme, sakin ya da kapalı efektler.

Bu oyunla neler öğretebilirsiniz
Kelimeyi Yakala yalnızca İngilizce içindir: asıl mesele İngilizce bir kelimeyi duyup resmini hızla fark etmektir. Matematik, fen ve diğer ders setlerinde gizlenir.
- Pre-A1'de deniz hayvanları: "whale", "crab", "octopus", "fish".
- A1'de meyve ve sebzeler: yiyecek ünitesinden sonra hareketli bir tekrar.
- A2'de meslekler ya da yerler: resmi zor tahmin edilen kelimeler öğrencileri tahmin etmeye değil dinlemeye yöneltir.
Sınıftan ipuçları
- Dokunmatik akıllı tahtada koşucu hayvancığa dokunur. Projeksiyonda koşucu gösterip "Pop" der, siz de o hayvancığa fareyle tıklarsınız ya da sadece ilk olan takıma dokunursunuz.
- Aynı anda (farklı takımlardan) iki koşucu ideal. Tek ekranda altı el kaos demektir.
- Her turdan sonra sınıftan kelimeyi hep birlikte tekrar etmesini isteyin. Oyun hızlıdır, konuşma kısmı sizden gelir.
- En küçük öğrencileriniz için fazla hızlıysa efektleri sakinde tutun ve dokunmadan önce kelimeyi söylemelerine izin verin.
- Hoparlör kullanın. Tur bitene kadar kelime gösterilmez, yalnızca duyulur.
Ekransız oynamak
- Resim kartlarını bir kitabın ya da kutunun arkasından tek tek, hızla kaldırın.
- Önce bir kelime söyleyin; doğru kartta ilk "Pop" diye bağıran öğrenci takımına puan kazandırır.
- Kartları karıştırın ve her turda yeni bir kelime kullanın.
- Skoru tahtada takım sütunlarında tutun.
Ekran versiyonu resimleri altı yuvadan rastgele çıkarır, her kelimeyi net bir şekilde söyler ve turu telefonunuzdan yönetmenizi sağlar.
Öğretmenlerin sorduğu sorular
Kelimeyi Yakala ücretsiz mi?
Evet. Kütüphane oyunları ve kendi yazdığınız sorularla oynamak ücretsizdir. Ücretsiz plan ayrıca ayda 10 yapay zekâ soru seti (3'ü fotoğraftan) içerir.
Dokunmatik ekran gerekir mi?
Onun için yapıldı ama şart değil. Projeksiyonda hayvancıklara fareyle tıklayın ya da sadece öğrencileri izleyip kazanan takıma telefonunuzda dokunun.
Öğrencilerin cihaza ihtiyacı var mı?
Hayır. Sınıf ortak tek bir ekranda oynar. Yalnızca sizin telefonunuz kumanda olarak kullanılır.
Kaç öğrenci oynayabilir?
Tüm sınıf; ücretsiz planda 2–4 takım, Oly Pro ile 8 takıma kadar. Her turda her takımdan bir öğrenci koşar.
Dinle ve Dokun'dan farkı ne?
İkisi de dinleme oyunu. Dinle ve Dokun'da altı resim yerinde durur; Kelimeyi Yakala'da resimler çıkıp yeniden saklanır, yani daha hızlıdır ve daha çevik gözler ister.
Bir takım puan kaybedebilir mi?
Hayır. Yanlış dokunuş yalnızca hayvancığa bir fiske attırır.
Daha fazla dinleme oyunu için Dinle ve Dokun'u ya da Balon Kelimeler'i deneyin.