Bingo Tim: permainan bingo kelas untuk dimainkan bersama satu kelas

Permainan bingo kelas untuk tim: setiap tim punya kartu jawaban, tiap soal memanggil satu jawaban, tiga berjajar BINGO +5. Gratis, satu layar, tanpa perangkat siswa.

Mainkan dengan pelajaran AndaLihat permainan siap pakai

Bingo Tim adalah permainan bingo untuk dimainkan bersama satu kelas: setiap tim mendapat kartu 3×3 berisi jawaban dari pelajaran Anda, dan setiap soal memanggil satu jawaban ke semua kartu yang memilikinya. Tiga berjajar di kartu Anda berarti BINGO. Sangat cocok untuk mengulang kosakata dan mata pelajaran apa pun yang jawabannya pendek, dan membuat setiap tim terus memperhatikan.

Tiga kartu bingo berdampingan, merah, kuning, dan hijau, masing-masing dengan sembilan gambar hewan dan katanya; zebra dicap di ketiga kartu
Jawabannya zebra, jadi zebra dicap di setiap kartu yang memilikinya. Tim 1 menjawab benar dan mendapat +1.

Sekilas

PemainSatu kelas dalam 2–4 tim gratis (hingga 8 dengan Oly Pro)
Waktu10–20 menit untuk 12–20 soal
Cocok untukFormat bahasa Inggris (kecuali benar/salah) dan set mata pelajaran dengan jawaban pendek; minimal 9 soal
Paling pas untukMengulang kosakata, kelas besar, membuat semua tetap menyimak
Yang Anda perlukanSatu layar dan ponsel Anda

Cara bermain Bingo Tim

  1. Buat atau pilih set soal dengan minimal 9 soal: foto halaman buku pelajaran, tempel daftar kata, ketik topik, tempel soal Anda sendiri, atau mulai dari pustaka gratis.
  2. Pilih Bingo Tim, atur tim, lalu mulai. Setiap tim mendapat kartu berisi 9 jawaban yang dipilih acak dari set, jadi tidak ada dua kartu yang sama.
  3. Main. Tim menjawab bergiliran. Jawaban benar memberi tim itu +1. Benar atau salah, jawabannya kemudian dipanggil dan dicap di setiap kartu yang memilikinya. Tim yang melengkapi satu garis berisi tiga, mendatar, menurun, atau diagonal, berteriak BINGO dan mendapat +5. Saat soal habis, poin terbanyak menang.

Aturan dan skor

  • Jawaban benar: +1 untuk tim yang menjawab.
  • BINGO: +5 untuk setiap garis tiga yang baru di kartu sebuah tim, meskipun bukan giliran tim itu. Satu cap bisa melengkapi dua garis sekaligus: +10.
  • Jawaban yang salah tetap dipanggil, jadi jawaban salah bisa memberi BINGO kepada tim lain. Dengan set yang besar, ada panggilan yang tidak ada di sebagian kartu.
  • Permainan selesai lebih awal jika semua kartu sudah penuh dicap.
  • Isi kartu: jawaban dari soal-soal Anda. Soal benar/salah tidak dipakai di permainan ini, dan jawaban yang lebih dari 22 karakter tidak masuk ke kartu.

Anda bisa mengubah ini di lobi sebelum permainan, atau di tengah permainan lewat tombol pengaturan:

  • Timer: tanpa timer, 10, 20, 30, atau 60 detik; waktu habis dihitung sebagai jawaban salah.
  • Jawaban salah mengurangi satu poin. Mati secara bawaan; skor tidak pernah di bawah nol.
  • Rebut: mati secara bawaan. Jika dinyalakan, setelah tim salah menjawab, tim lain boleh menjawab untuk mendapat +1 (tanpa giliran tambahan).
  • Soal ganda atau tripel: poin yang didapat di soal itu, termasuk bonus BINGO, dikalikan.
  • Sembunyikan skor, tema musiman, dan efek penuh, tenang, atau tanpa efek.
Soal bergambar di atas aula bingo: zebra kartun, "What is it?" dan empat jawaban: frog, zebra, polar bear, crocodile
Soal untuk Tim 1. Setiap tim mencari zebra di kartunya selagi Tim 1 menjawab.

Anda melihat jawabannya di ponsel dan mengetuk Benar atau Belum tepat.

Apa yang bisa diajarkan

Bahasa Inggris: gambar, kata, dengar, eja, arti, susun kalimat, dan soal Anda sendiri.

  • Hewan, makanan, atau benda di kelas di level A1: soal bergambar; kartunya menampilkan kata beserta gambarnya.
  • Menyimak: soal dengar, di mana Oly mengucapkan kata dan tim mencarinya di kartu mereka.
  • Definisi di level B1: soal arti ("a person who repairs cars") dengan kata-katanya di kartu.

Mata pelajaran lain: soal pilihan ganda dan soal terbuka dengan jawaban pendek.

  • Matematika: jawaban berupa angka: "7 × 8", "setengah dari 50".
  • IPA: "gas yang diserap tumbuhan", "bintang terdekat dari Bumi".
  • Sejarah dan geografi: ibu kota, sungai, nama tokoh terkenal.

Tips dari kelas

  • Pakai 12 sampai 20 soal. Kurang dari itu, hanya sedikit garis yang selesai.
  • Kelas besar: dengan daftar siswa, Oly memanggil satu siswa per tim untuk setiap soal; anggota tim lainnya mengawasi kartunya.
  • Tanyakan "siapa yang punya?" setelah setiap panggilan, supaya setiap tim membaca kartunya.
  • Nyalakan rebut untuk kelompok yang melamun saat giliran tim lain.

Main tanpa layar

  • Beri setiap tim kisi 3×3 di kertas dan minta mereka menulis 9 kata dari daftar di papan, di kotak mana saja.
  • Ajukan soal tim demi tim; bacakan jawabannya setelah setiap soal, benar atau salah.
  • Tim mencoret kata itu jika mereka memilikinya. Tiga berjajar: mereka berteriak BINGO dan mendapat 5.
  • Beri juga 1 poin untuk setiap jawaban benar.

Versi layar membuatkan kartunya, mengecap tanpa salah, menambahkan gambar dan suara, dan mencatat skor.

Pertanyaan dari guru

Apakah Bingo Tim gratis?

Ya. Permainan, pustaka, dan soal yang Anda ketik sendiri gratis. Paket gratis mencakup 10 set soal AI per bulan (3 dari foto) dan hingga 4 tim; Oly Pro memungkinkan hingga 8.

Apakah siswa perlu perangkat?

Tidak. Semua kartu ada di satu layar. Anda memakai ponsel sebagai remote dengan memindai kode QR atau mengetik PIN 6 digit.

Berapa soal yang saya perlukan?

Minimal 9, karena setiap kartu berisi 9 jawaban. Set berisi 15 sampai 20 soal membuat kartu-kartunya berbeda satu sama lain.

Kenapa ada tim yang dapat BINGO padahal bukan gilirannya?

Setiap jawaban dipanggil di setiap kartu. Jika jawaban itu melengkapi satu garis di kartu Anda, Anda dapat poin, siapa pun yang menjawab.

Bisakah saya memakai soal benar/salah?

Tidak di Bingo Tim: "benar" dan "salah" tidak bisa mengisi kartu. Pakai soal pilihan ganda atau soal terbuka, atau mainkan set benar/salah di permainan lain.

Bisakah saya memakai soal sendiri?

Bisa. Tempel dengan format question | answer | wrong, wrong, ketik di editor, atau impor tautan Kahoot publik.

Untuk garis tiga lainnya, coba Tiga Berjajar atau Empat Sejajar.