Bingo das Equipes: um jogo de bingo para a turma toda

Bingo de sala de aula para equipes: cada equipe tem uma cartela de respostas, cada pergunta canta uma, três em linha é BINGO +5. Grátis, uma tela, sem aparelhos.

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Bingo das Equipes é um jogo de bingo para a turma toda: cada equipe recebe a sua própria cartela 3×3 com respostas da sua aula, e cada pergunta canta uma resposta em todas as cartelas que a têm. Três em linha na sua cartela é BINGO. Combina bem com revisão de vocabulário e qualquer matéria em que as respostas sejam curtas, e mantém todas as equipes de olho.

Três cartelas de bingo lado a lado, vermelha, amarela e verde, cada uma com nove imagens e palavras de animais; zebra está carimbada nas três cartelas
A resposta era zebra, então ela é carimbada em todas as cartelas que a têm. A Equipe 1 acertou e ganhou +1.

Resumo rápido

JogadoresA turma toda em 2–4 equipes no plano grátis (até 8 com o Oly Pro)
Tempo10–20 minutos para 12–20 perguntas
Funciona comFormatos de inglês (exceto verdadeiro/falso) e conjuntos de outras matérias com respostas curtas; pelo menos 9 perguntas
Ideal paraRevisão de vocabulário, turmas grandes, manter todo mundo ouvindo
Você precisa deUma tela e o seu celular

Como jogar Bingo das Equipes

  1. Crie ou escolha um conjunto de perguntas com pelo menos 9 perguntas: fotografe uma página do livro, cole uma lista de palavras, digite um tema, cole suas próprias perguntas ou comece pela biblioteca gratuita.
  2. Escolha Bingo das Equipes, monte as equipes e comece. Cada equipe recebe uma cartela com 9 respostas sorteadas do conjunto, então não há duas cartelas iguais.
  3. Jogue. As equipes respondem em turnos. Uma resposta certa dá +1 a essa equipe. Certa ou errada, a resposta é então cantada e carimbada em todas as cartelas que a têm. A equipe que completa uma linha de três, na horizontal, na vertical ou na diagonal, grita BINGO e ganha +5. Quando as perguntas acabam, vence quem tiver mais pontos.

Regras e pontuação

  • Resposta certa: +1 para a equipe que respondeu.
  • BINGO: +5 para cada nova linha de três na cartela de uma equipe, mesmo quando não era a vez dela. Um carimbo pode fechar duas linhas de uma vez: +10.
  • Um erro também canta a resposta, então uma resposta errada pode dar o BINGO a outra equipe. Com um conjunto grande, algumas respostas cantadas não estão em algumas cartelas.
  • O jogo termina antes se todas as cartelas estiverem completamente carimbadas.
  • O que vai nas cartelas: as respostas das suas perguntas. Perguntas de verdadeiro/falso ficam de fora deste jogo, e respostas com mais de 22 caracteres não entram nas cartelas.

Você pode mudar estas opções no lobby antes do jogo, ou durante a partida pelo botão de configurações:

  • Cronômetro: sem tempo, 10, 20, 30 ou 60 segundos; se o tempo acabar, conta como resposta errada.
  • Resposta errada perde um ponto. Desligado por padrão; a pontuação nunca fica abaixo de zero.
  • Roubo: desligado por padrão. Quando ligado, depois de um erro, outra equipe pode responder valendo o +1 (sem vez extra).
  • Perguntas em dobro ou em triplo: os pontos ganhos nessa pergunta, incluindo os bônus de BINGO, são multiplicados.
  • Ocultar o placar, um tema de época e efeitos completos, suaves ou desligados.
Uma pergunta com imagem sobre o salão de bingo: uma zebra de desenho, "What is it?" e quatro respostas: frog, zebra, polar bear, crocodile
A pergunta da Equipe 1. Todas as equipes procuram zebra na sua cartela enquanto a Equipe 1 responde.

Você vê a resposta no celular e toca em Certo ou Ainda não.

O que dá para ensinar com ele

Inglês: imagem, palavra, ouvir, soletrar, significado, ordem da frase e suas próprias perguntas.

  • Animais, comida ou objetos da sala no A1: perguntas com imagens; as cartelas mostram a palavra com a sua imagem.
  • Compreensão oral: perguntas de ouvir, em que o Oly diz a palavra e as equipes a procuram nas cartelas.
  • Definições no B1: perguntas de significado ("a person who repairs cars") com as palavras nas cartelas.

Outras matérias: múltipla escolha e perguntas abertas com respostas curtas.

  • Matemática: respostas em números: "7 × 8", "metade de 50".
  • Ciências: "o gás que as plantas absorvem", "a estrela mais próxima da Terra".
  • História e geografia: capitais, rios, nomes famosos.

Dicas da sala de aula

  • Use de 12 a 20 perguntas. Com menos que isso, poucas linhas se completam.
  • Turma grande: com uma lista da turma, o Oly chama um aluno por equipe a cada pergunta; o resto da equipe fica de olho na cartela.
  • Pergunte "quem tem?" depois de cada resposta cantada, para que todas as equipes leiam a cartela.
  • Ligue o roubo para grupos que se desligam durante a vez das outras equipes.

Jogue sem tela

  • Dê a cada equipe uma grade 3×3 de papel e peça que escrevam 9 palavras de uma lista no quadro, em quaisquer quadrados.
  • Faça perguntas equipe por equipe; leia a resposta em voz alta depois de cada uma, certa ou errada.
  • As equipes riscam a palavra se a tiverem. Três em linha: gritam BINGO e marcam 5.
  • Dê também 1 ponto por cada resposta certa.

A versão na tela monta as cartelas por você, carimba sem erros, acrescenta imagens e som e marca os pontos.

Perguntas dos professores

O Bingo das Equipes é grátis?

Sim. O jogo, a biblioteca e as perguntas que você digita são grátis. O plano grátis inclui 10 conjuntos de perguntas com IA por mês (3 a partir de fotos) e até 4 equipes; o Oly Pro permite até 8.

Os alunos precisam de aparelhos?

Não. Todas as cartelas ficam numa só tela. Você usa o celular como controle, escaneando o QR code ou digitando o PIN de 6 dígitos.

De quantas perguntas eu preciso?

Pelo menos 9, porque cada cartela tem 9 respostas. Um conjunto de 15 a 20 deixa as cartelas diferentes umas das outras.

Por que uma equipe faz BINGO quando não era a vez dela?

Cada resposta é cantada em todas as cartelas. Se ela completa uma linha na sua cartela, você pontua, não importa quem respondeu.

Posso usar perguntas de verdadeiro/falso?

Não no Bingo das Equipes: "verdadeiro" e "falso" não formam uma cartela. Use múltipla escolha ou perguntas abertas, ou jogue os conjuntos de verdadeiro/falso em outro jogo.

Posso usar minhas próprias perguntas?

Sim. Cole no formato pergunta | resposta | errada, errada, digite no editor ou importe um link público do Kahoot.

Para mais linhas de três, experimente Três em Linha ou Quatro em Linha.