Rebut Ubin: game ulangan kotak misteri untuk satu kelas
Game ulangan kotak misteri untuk tim: jawab benar, buka kotak bernomor, dan menangkan poin, bintang, bom, atau magnet. Gratis, satu layar, tanpa perangkat siswa.
Rebut Ubin adalah game ulangan kotak misteri: tim menjawab soal, dan setiap jawaban benar membuat mereka boleh membuka satu kotak bernomor untuk melihat isinya. Poin, bintang, bom, atau magnet membuat skor terus bergerak sampai kotak terakhir, jadi tim paling bawah pun tetap punya peluang. Game ini bisa dipakai untuk mata pelajaran apa saja dan cocok untuk kelas dari usia sekitar 6 tahun sampai remaja.

Sekilas
| Pemain | 2–4 tim gratis (hingga 8 dengan Oly Pro), satu kelas penuh |
| Waktu | 10–20 menit untuk 12 sampai 16 soal |
| Bisa dipakai dengan | Setiap format soal bahasa Inggris dan setiap mata pelajaran |
| Paling cocok untuk | Ulangan sebelum tes, kosakata, kelas besar, layar sentuh |
| Yang Anda butuhkan | Satu layar (proyektor, TV, atau layar interaktif) dan ponsel Anda |
Cara bermain Rebut Ubin
- Buat atau pilih set soal. Foto halaman buku pelajaran, tempel daftar kata, ketik topik, tempel soal Anda sendiri, atau buka set dari pustaka gratis.
- Pilih Rebut Ubin, atur tim, dan mulai. Tim bergiliran. Papan berisi 12 kotak untuk maksimal 12 soal, 16 untuk maksimal 16, dan 20 untuk lebih dari itu.
- Main. Tim yang sedang mendapat giliran menjawab. Jika jawabannya benar, tim memilih kotak berdasarkan nomornya (ketuk di layar atau di ponsel Anda) dan kotak itu terbuka. Jawaban salah tidak membuka apa-apa. Game selesai ketika semua kotak sudah terbuka atau soal habis; tim dengan poin terbanyak menang.
Aturan dan penilaian
Sebagian besar kotak berisi poin dari +1 sampai +5. Kotak-kotak khusus:
- Bintang: +5. Hanya ada satu di setiap papan.
- Petir: +1 dan tim yang sama bermain lagi di soal berikutnya.
- Bom: −2. Skor tidak pernah turun di bawah nol.
- Magnet: mengambil hingga 2 poin dari tim yang memimpin. Jika belum ada tim lain yang punya poin, nilainya cukup +2.
Yang bisa Anda atur di layar mulai atau selama game:
- Power-up: matikan bintang, petir, bom, atau magnet satu per satu; semuanya menjadi kotak poin biasa. Berguna jika bom membuat kelas kecil kecewa.
- Rebut soal (mati secara bawaan): jika Anda menyalakannya, setelah jawaban salah tim lain boleh menjawab soal yang sama. Jika benar, merekalah yang membuka kotaknya.
- Soal dobel atau tripel: tandai sebuah soal di editor dan poin yang didapat dari kotaknya menjadi dua atau tiga kali lipat. Pengurangan poin tidak ikut dilipatgandakan.
- Juga: waktu per soal (waktu habis dihitung salah), jawaban salah kehilangan satu poin (mati secara bawaan), dan menyembunyikan skor selama game.

Apa yang bisa Anda ajarkan
Untuk bahasa Inggris, Rebut Ubin bisa memakai setiap jenis soal yang dibuat Oly: gambar (what is it?), cari gambar untuk sebuah kata, dengar dan pilih, huruf yang hilang, kata bahasa Inggris untuk sebuah arti, menyusun kalimat, dan soal Anda sendiri. Beberapa ide:
- Hewan atau makanan di level A1: soal gambar dan menyimak, supaya pemula pun bisa bermain.
- Kata kerja past simple: soal Anda sendiri seperti "go → ?" dengan tiga jawaban salah.
- Menyusun kalimat di level A2: setiap tim mengucapkan kalimatnya dengan keras, Anda yang menilai.
Untuk mata pelajaran lain, game ini memainkan soal pilihan ganda, benar/salah, dan soal terbuka:
- Matematika: perkalian atau hitungan cepat di luar kepala.
- IPA: pernyataan benar/salah tentang tumbuhan, tubuh manusia, atau cuaca.
Tips dari kelas
- Dengan 40 siswa, buat empat tim berisi sepuluh dan panggil satu siswa per tim di setiap giliran. Ketik daftar kelas Anda di layar mulai, dan Oly menyebutkan nama siswanya untuk Anda.
- Nyalakan rebut soal ketika tim lain mulai mengobrol saat bukan gilirannya: mereka jadi punya alasan untuk mengikuti setiap soal.
- Satu tim jauh di depan? Untuk itulah magnet ada. Biarkan menyala, dan jangan matikan bomnya juga.
- Di layar interaktif, siswa bisa maju dan mengetuk kotaknya sendiri.
- Kelas terlalu bersemangat? Atur efek ke tenang, atau matikan, di pengaturan tampilan.
Mainkan tanpa layar
- Gambar kotak-kotak bernomor di papan, 12 sampai 20.
- Di kertas, diam-diam tulis nilai untuk setiap nomor: sebagian besar 1 sampai 5, ditambah satu bintang (+5), satu atau dua bom (−2), dan satu magnet (ambil 2 dari pemimpin).
- Ajukan soal; tim yang menjawab benar menyebutkan sebuah nomor, lalu Anda membacakan isinya dan mencoretnya.
- Catat skor di pojok papan.
Versi layar membagikan kotak-kotaknya untuk Anda, mencatat skor, dan memungkinkan Anda menjalankan semuanya dari ponsel sambil berkeliling kelas.
Pertanyaan dari para guru
Apakah Rebut Ubin gratis?
Ya. Anda bisa memainkannya gratis dengan hingga 4 tim, memakai set dari pustaka dan soal yang Anda ketik sendiri. Paket gratis juga membuat 10 set soal AI per bulan; Oly Pro memungkinkan hingga 8 tim dan lebih banyak set AI.
Apakah siswa butuh perangkat?
Tidak. Seluruh kelas bermain di satu layar. Hanya Anda yang memakai ponsel, sebagai remote, dan itu pun opsional: keyboard juga bisa dipakai (C untuk benar, X untuk belum tepat, Spasi untuk soal berikutnya).
Apa fungsi bom?
Bom mengambil 2 poin dari tim yang membukanya. Skor tidak pernah turun di bawah nol, dan Anda bisa mematikan bom sebelum atau selama game.
Bisakah sebuah tim kehilangan poin?
Bisa: karena bom, karena magnet tim lain, atau karena jawaban salah jika aturan itu Anda nyalakan.
Bisakah saya memakai soal sendiri?
Bisa. Ketik atau tempel sebagai soal, jawaban, dan jawaban salah, atau edit soal apa pun yang ditulis Oly untuk Anda.
Berapa banyak siswa yang bisa bermain?
Berapa pun. Kelas dibagi menjadi 2 sampai 4 tim di paket gratis, hingga 8 dengan Oly Pro, jadi cocok untuk kelas berisi 12 maupun 45 siswa.
Jika kelas Anda suka kejutan, coba Roda Untung atau Gambar Misteri berikutnya.